Jeux vidéo en musique

Je ne sais plus si la série était déjà finie quand le jeu est sorti, mais même en ayant lu la BD, ce n’était pas évident. Je n’ai jamais fini le jeu.

Un jour, j’y rejouerai pour voir si j’en suis capable (j’ai le jeu original depuis quelque temps, avec son manuel et le début de la soluce)

À l’occasion de la sortie du remaster de Beyond Good & Evil, Ubisoft a aussi mis en ligne la bande originale du jeu sur diverses plateformes de musique :

Et aussi sur YouTube :

Et un double vinyle est aussi disponible en précommande ici :

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Une rapide recherche indique que ça n’a pas l’air d’avoir été posté, alors hop, petite pépite :

Ça a 8 ans, j’avais jamais vu… c’est pas faute d’avoir écouté en boucle les compositions de la Dame, sans savoir qu’elle avait plein de vidéo très sympas dans le genre.

Bref, suis tombé par hasard sur sa vidéo après avoir maté cette analyse musicale du même thème, très intéressante par ailleurs :slightly_smiling_face:

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Pour moi une des plus belle musique jamais faite:

Par le maître Jochen « Mad Max » Hippel.

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Je ne connaissais pas ce jeu, mais je reconnais le style du bonhomme :smiley: (Wings of Death et pas mal d’autres jeux de chez Thalion Software)

Il a un beau CV : Jochen Hippel - Wikipedia

Perso, j’adore ce qu’il a fait sur Tangram (musiques que j’avais uploadées sur ma chaine YT) :

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Banjo Guy Ollie a fait une nouvelle cover sur… Lost Patrol ! :grinning:

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Sûrement la musique de jeu qui m’a le plus marqué, je le lançais parfois juste pour l’écouter

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Idem, je n’ai jamais été très loin dans le jeu :sweat_smile:

À l’occasion des ses 40 ans (demain), Austin Wintory a mis tout son bandcamp en name your price, avec 100% des revenus reversés à des associations caritatives.

Ne passez pas à côté de Traveler - A Journey Symphony | Austin Wintory & London Symphony Orchestra | Austin Wintory, somptueuse réorchestration de la bo de Journey avec le London Symphony Orchestra.

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Encore une superbe reprise de BG Ollie :

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Triste nouvelle : Stéphane Picq nous a quittés.

Il avait 59 ans :frowning:

Ho merde.
Il avait sorti un truc récemment sur Dune, il me semble.
J’avais découvert son travail sur cette OST durant la période COVID et ne l’ai toujours pas lâché
:cry:

Oui, c’était le remaster de l’OST de Dune. Il travaillait sur d’autres remasters et composait aussi de nouveaux morceaux qu’on peut trouver sur son bandcamp :

Il était membre aussi de groupes retrogaming sur Facebook et facilement accessible.

Très triste :frowning:

Je me rappellerais toujours de l’aprem’ à picoler des binouzes chez moi dans le 14ème en parlant des ziks de Dune et autres projets Cryo… C’était vers 1996… C’était hier. :pensive:

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J’ai retrouvé cet entretien de Stéphane Picq par Moulinex :slight_smile:

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Je ne sais pas qui connait/se rappelle d’Extase, le tout premier jeu Cryo (avant Dune) sorti en 1990 sur Amiga, Atari ST et PC (DOS).

Le but était de ramener à la vie une androide en la faisant passer par différents états comme la peur, l’amour, etc. (jusqu’à l’extase). Tout cela en restaurant ces circuits. Stéphane Picq était en charge de créer une musique totalement dynamique qui évoluait au fil de la partie.

J’ai voulu enregistrer ces musiques pour les mettre en ligne sur YouTube. Ce fut un peu compliqué car d’une partie à l’autre, les variations ne se déclenchaient pas toujours (ou tardivement/trop tôt). Mais avec de la persévérance j’y suis arrivé et voici ce que ça donne :

La musique d’intro est interprétée par Les Voix Bulgares puis c’est ensuite la musique de Stéphane Picq qu’on entend dans les 8 niveaux du jeu.

Je regrette de ne pas l’avoir fait plus tôt (alors que ça fait longtemps que je voulais le faire) car je voulais le présenter à Stéphane Picq, parti trop tôt.

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Rhalala, « A Game by Rémi Herbulot », les souvenirs qui remontent !

C’est fou, ce jeu était complètement sorti de ma mémoire mais dès que j’ai vu ce visage avec les circuits autour j’ai eu des flashs. Merci pour le boulot de (re)mise en forme de la musique.

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Chouette initiative ! En revanche, il me semblait que ça avait déjà été fait, mais je ne retrouve plus la source.

Edit : retrouvé !

Merci !

Je crois que j’avais déjà écouté celui-là, mais il manquait quelques sons/variations je crois. Et surtout on ne voit pas le joueur jouer (certains des sons sont déclenchés en manipulant les interrupteurs, etc). Ce qui est un peu dommage si on veut aussi l’expérience visuelle (notamment les expressions du visage de l’androïde). Puis pas de timestamp pour les niveaux, et d’autres détails.

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