le model physique, même s’il est probablement loin d’être réaliste, m’a semblé plutôt pas mal
remarquez, moi qui ne conduit pas, je n’ai peut être pas le jugement le plus réaliste
tjrs est il qu’il m’a semblé conduire pour une fois autre chose qu’un
savonette, notamment au niveau des accélérations qui sont pas mal
rendues
niveau graphisme le menu est dans la droite ligne des précédent
je ne pas dire que je n’aime pas, mais leur menus sont un peu mous,
genre il faut appuyer 2 ou 3x sur entré ou esc pour que ça soit pris en
compte, genant
Ah si ya un truc qui m’a bcp gené! Le gars faut bosser vos textures, ou
au moins votre moteur 3d, ya pas un pouce de mip-mapping, c’est affreux
surtout avec les arbres / la reflection sur route mouillé! ça faite de
petites étincelles qui genent pas mal la vision!
Alors c’est surement fait pour etre joué avec AA et Aniso a gogo, mais honnetement ça vous aurait pas foulé
Et niveau phares, j’ai pas trouvé comment les allumer, avant que je ne les cassent
ptet que c’est une constante actuelle des développeur de se macher le
travail en utilisant les pixels shaders (cf. NFSU) mais en attendant
les pauvres ne voient rien!
Mais ça faisait longtemps que je ne m’étais pas autant éclaté sur un jeu de caisse
et s’il faut le préciser la demo est plutôt généreuse quant aux nombres de pistes jouables, ça c’est sympa
Ce message a été édité par kursk le 27/02/2004