Les jeux Web qui se respectent !

[quote=“FrancisXV, post:1004, topic: 10901”][/quote]

Au bout du deuxième essai (sur une partie fini) : 1:34, j’ai bourriné un des angles, jusqu’a réussir a passé une ou deux billes dans le creux … ca fini en pluie :).

@ben: j’en ai quand même bavé sur certain niveau, le boss de fin j’ai failli lâché l’affaire (alors qu’il me restait régulièrement qu’une attaque a esquiver.

[quote=« Plopeuh, post:1021, topic: 10901 »][/quote]

Pareil :slight_smile: le nombre de fois que je me suis pris mon double ou un que je suis sortie de la pause ua moment ou un rayon apparaissait …
Mais marrant :slight_smile:

comment perdre son temps sur un bon casse tete http://gabrielecirulli.github.io/2048/

[quote=“FrancisXV, post:1023, topic: 10901”][/quote]

C’est chaud ! Pour l’instant, mon meilleur score est 6102, et j’ai atteints la brique 512, mais c’est pas evident !

Brique 512 aussi ici au max, sans chercher à me prendre trop la tête. 

Pour trouver la technique, je pense qu’il faut se mettre dans la tête du codeur et réfléchir à l’algo qui fait popper les chiffres au bon endroit. 

5008 avec la 512 aussi, mais je fais un peu au hasard, j’arrive pas trop à voir comment prévoir à plus de 3 coups d’avance, avec le pop aléatoire.
Excellent jeu en tout cas !

http://stackoverflow.com/questions/22342854/what-is-the-optimal-algorithm-for-the-game-2048

Bon, comme j’avais fini la version 2048, je m’étais amusé sur la 4096

BisSe2qIgAACuI5.png

[quote=« Saucisse, post:1028, topic: 10901 »][/quote]

ha ouais quand meme :slight_smile:

je viens de faire 6696 la, toujours sur la brique 512, mais j’avais une 256 et une 128. marrant comme jeu :slight_smile:
Edit : 12440 et une brique 1024. Bon, je vais me coucher :slight_smile:

Coincé à 6284 avec une brique 512 et une 256 pour mon meilleur score.
Mais j’ai essayé des trucs rigolos : par exemple faire toujours la même séquence et voir jusqu’où on peut aller.
J’ai fait 5084 avec la séquence « droite - bas - gauche - haut » répétée :slight_smile:

[quote=« FMP_thE_mAd, post:1030, topic: 10901 »][/quote]
haha j’ai tenté presque la même chose « pour voir » en faisant n fois une direction jusqu’à ne plus pouvoir bouger, puis même chose avec une autre. Je crois que j’ai réussi à faire presque autant que ma mère :smiley:

@Saucisse > GG sinon. Je suis resté bloqué sur une brique 1024 perso et ces temps ci j’y arrive plus.
@Ana-l > je vais lire ça.

la version 2^31 :

http://cyberzhg.github.io/2048/

Alors bon c’est impossible d’y jouer « à la main » tellement c’est long, mais ce qui est rigolo dans cette version, c’est justement de jouer avec les boutons « auto move » en bas : ils jouent soit au hasard, soit « en cercle », soit un « haut - bas »… C’est marrant de voir ce que ça fait.

Et il y a des mode de jeu aussi (même si j’ai pas compris l’intérêt du mode « Always 2 »…).

J’ai atteint la brique 8192 en le laissant tourner en « swirl » pendant 5 minutes :slight_smile:

Toujours pas réussi a atteindre le 2048 de mon coté. 17xxx en score par la.

Yes :slight_smile:

k52b.jpg

Maintenant tu peux passer sur la version ++ 
Même principe de base, mais déplacements différents et apparitions des tuiles 1et 2
http://threesjs.com/

Pour le coup, je joue au 2 et je trouve les deplacement de Threes nettement moins biens :frowning:

21xxx et des bananes pour le 2048 done ! J’ai tenté de poursuivre jusqu’au 4096 mais j’ai malheureusmenet loupé (28k points par la). Bon je peux enfin retourné travailler :smiley:

Ca y est, enfin 2048 avec 20228 points ! Rahh enfin :slight_smile:
La technique est simple, mais bon sang chaque fois il y a un moment où un 2 se retrouve où je veux pas et ça fout tout en l’air… Mais là c’est bon !



Aller je fais le 4096 et après j’arrête avec ce jeu ! :slight_smile:

Un jeu qui poutre : http://gridland.doublespeakgames.com/

Ça faisait longtemps ! 

Spa du flash. Mais ca poutre indeed.