C’est vraiment sympa ce que t’as fait, continue et bravo !!
Tout simplement du trés bon boulot !
moi je dit BRAVO !!!
ton site est sympa, ton anim excellente, l’anim du skater est type top, le decor pas mal du tout, vraiment du bon taf
le seul petit truk que je reprocherais, c’est que tu as mis trop de flou avec la distance, on dirait que ton perso n’est pas dans la scene, mais sur la video…
mais sinon, ca rulez
héhéhé bien vu Ghadzoeux ! cest effectivement la réplique exacte de Yula dans ce chef d’oeuvre … mais j’ai mis une note a ce sujet :
euh dis-moi les deux petits bonhommes noirs et blancs ressemblent étrangement à 2 personnages du dessin animé “les maîtres du temps”, c’est voulu?
Excellent.
Le site en lui-même n’est pas très ergonomique et on ne sait pas trop où aller, mais d’un point de vue 3D c’est frais, mignon, original, classe.
waouw! vraiment c’est superbe: les pix troadé c pas dégueus du tout :mad: et le site est vraiment super bien fait…
quand aux vidéos… euh… waouw… c violent aussi…
franchement,… je trouve pas grand chose a dire en fait…
ps, joebount, t sur de ce que tu dis? passke je trouve pas ca trop newbie-style…
de temps en temps il se comporte comme un vrai 404 effectivement … :mad:
mais là c’est bon là … zieutez-le m’ssieudèmes … et dites moi les émotions et autres rélexions que mon site vous évoque…
normal c’est un 404
euh le liens est mort pas vu donc ton site
Mais oui pourquoi pas … ? Tu dessines ?
En fait j’aimerai beaucoup bosser avec un dessinateur: créer sur papier un tout chouette perso original (dans le sens où Blizzard nous a pondu des tout choued elfes en 3D) puis le modéliser etc …
Punaise, heureusement que c’est « pour rigoler », sinon j’aurais peur
Moi je trouve ça vraiment excellent, en tant que spectateur. Je serais bien incapable de te donner des conseils en 3D vu que je n’ai pas le plus petit début d’idée sur la manière de faire ça. Mais tes vidéos sont vraiment très bien, aussi bien dans les idées que dans la réalisation (surtout celle avec le Yin et le Yang).
Chapeau bas…
Euh dis tu pourrais pas me modéliser un certain elfe blanc ? Je rêve depuis tout petit de le voir prendre vie
FMP
Je comprends tout à fait ton idée d’ordre logique mais à mon avis si j’aivais pas un peu bidouillé tous les aspects de la 3d en meme temps j’aurais jamais rien sorti a l’heure actuelle… d’un autre côté, il est pénible et laborieux de réaliser une anim complète tout seul … alors voilà : si par chance un studio de jeux peux m’engager, j’apprendrai 1000x plus vite entourré d’une équippe que tout seul dans ma petite chambre … avis aux amateurs
Ouais, parfaitement : tu montes ton niveau au maximum dans la model, puis text, puis light, puis anim. C’est l’ordre logique
Ou alors tu te spécialise dans une seule voie. (uniquememnt des model, ou des textures sur des models d’autres personnes, etc.)
N’hésite pas à poser tes questions
Qu’est ce que j’aimerai faire de la « 3D comme ca pour rigoler » pareil.
Effectivement c’est pas du niveau des pros mais franchement je trouve cela très bien … continue …
merci de vos commentaires …
huuu ? et donc tu me conseilles de faire de la modélisation uniquement jusqu’à ce que je soit satisfait du résultat et puis seulement commencer à bosser les textures, le lumière , les éclairages etc …
tes prods 3D sont nickel je trouve (bon chui pas un spécialiste)
j’aime bien les effet de flou suivant la distance (c’est ce qui manque a certain jeux je trouve).
Wahouuuuu !!!
t1 ces vraiment super bien fait tes videos !!
tres poetique la premiere avec une bonne synchro avec la zik (les effets bleus)
La deuxieme tue !! les mouvement de sk8 on pas du etre simple a faire !!!
BRAVO !!!
Edit : je suis une quiche en 3D mais en tant que spectateur, moi j’aime !! koiken dise les autres
Bon apres on peut toujours pinailler hein
[Edité le 2/10/2002 par Donjohn]
Y’a du boulot Ne le prends surtout pas mal, mais il faut bosser plus, et soigner plus chaque aspect de tes prods (model, texture, lightning, rendering, etc.). Mon conseil serait de te spécialiser dans un domaine avant d’en aborder un autre (on commence en principe par la modellisation)
travail travail travail .