Petit jeu en OpenGL

Comment je fais pour mettre ce « flag » ? Et comment je localise la fonction clavier ?

Tant que je suis dans ma fonction (celle qui attend qu’on presse une touche) Glut est au repos, et la fonction clavier définie dans Glut par GlutKeyboardFunc ne peut donc être activée tant que je suis pas sorti de l’utre fonction… Donc explique moi mieux parce que j’ai pas compris :stuck_out_tongue:

Je vois que c’est pas clair :stuck_out_tongue:
Bon en gros comment puis-je récupérer des saisies clavier sans avoir à passer par la fonction clavier définie par GlutKeyboardFunc ? J’aimerai faire un peu comme avec la fonction getch (on l’appelle, et elle met le résultat dans une variable) sauf que là je suis pas en mode console.