Et le retour dans yarghul. Les monstres qui respawnent, etc. C’est un peu la totale :teehee: Bon, j’arrive à avancer. J’ai trouvé le deuxième checkpoint et un raccourci. Je crois que le plus dur est fait. Je vais y arriver. Patience, patience…
J’étais en train de me battre contre le chasseur dans la cathédrale (avec Eileen dans l’escalier). Et j’ai utilisé plusieurs fois des dagues empoisonnées, jusqu’à ce que je me rende que ça faisait très peu de dommage… Je me suis dit : pas grave, j’en rachèterai au magasin. Mais non, les messagers n’en vendent pas. J’en ai gaspillé une dizaine. Et ma dernière copie de sauvegarde remonte au début du combat contre Rom. La loose
Je ne sais pas ce qui m’a pris de faire ça alors que je fais généralement très attention à ne pas gaspiller.
Si tu parles bien de celui qui se trouve au même endroit qu’Amelia, j’espère que tu l’as battu.
J’ai triché pour le battre (et du coup pour finir la quête), sans conteste le combat le plus dur de Bloodborne pour moi.
Yep, c’est ça. Je viens de le battre. En 5 minutes alors que j’y avais passé facile plus de 10 minutes avant <_< Bizarrement, il était plus agressif et je l’ai été plus aussi. Combat dans l’escalier comme avant, sauf qu’à un moment il était “coincé” dans la porte en bas. Il restait dangereux et en plus il devait sans doute utiliser des potions quand son énergie était basse. Mais la deuxième fois, je ne lui ai pas laissé le temps.
Bon, je vais peut-être revenir à Yarghul. Ou revisiter d’autres endroits avant.
Pfff… Il m’a fallu une dizaine d’essais pour tuer cette sorte de chose qui me vomissait des trucs innommables. Pas évident d’analyser ses points faibles et ses attaques car on peut mourir très vite si on passe son temps à la « contempler ». Et cette cinématique de ouf juste avant ! Et en plus j’entends maintenant de drôles de sons dans un certain lieu. Hâte de connaitre le fin de mot de l’histoire, car c’est super « space ».
Aprés avoir un peu visité l’endroit qui était fermé à clef pas loin de la chapelle d’Oedon (bonjour la claque visuelle !), j’ai repris le chemin principal qui a ma surprise m’a ramené vers une zone annexe mais pas au même endroit (c’est pas clair, mais pas envie de spoiler). Et au bout je trouve un autre « cauchemar ». Re-claque visuelle !
Mais comment ça se fait qu’on est qu’une poignée de joueurs à y (avoir) jouer sur ce forum ?
Battu Ebrietas à l’instant. Au deuxième coup. Elle s’est coincée assez vite derrière un pilier tombé à terre. Il me restait quand même zéro popo à la fin. :ninja:
Ouf, j’ai failli “rage quit” contre Micolash. Pas qu’il soit particulièrement dur, mais se faire one-shoter à deux reprises par son sort à peine après s’être laisser tombé dans la pièce et sans avoir le temps d’esquiver, c’est vraiment pas cool… Le troisième essai a été le bon. Il n’a pas utilisé son sort et je l’ai défoooncé !
J’étais tout content d’avoir trouvé un chemin bien planqué. Ben voyons… 3 « cerveaux » à affronter… sans possibilité de revenir au chemin principal… et là je suis dans le noir le plus total… et… et
Je n’ai pas encore fini le jeu, mais j’ai plus j’approche de la fin, plus je me dis que ce jeu est une sorte de remake du film Rosemary Baby ou un délire sur le cycle menstruel. :teehee: Hâte de connaitre la fin de l’histoire.
Je ne résiste pas à l’envie d’uploader mon combat contre « Mergo ». C’est peut-être l’un de mes boss préférés en terme de design. Et comme il est un peu lent, on a le temps de l’admirer Attention, c’est l’un des derniers combats donc, ça spoile :
Les derniers boss sont superbes en terme de design, d’introduction, de décors et de musique.
Il faut vraiment louer l’incroyable travail artistique de Bloodborne