Salut,
Je m’intéresse au développement de jeux vidéos je me suis toujours posé la question, pourquoi ankama créer une tonne de serveurs Dofus et ne regroupe pas tout en un ? On peu en voir sur serveur liste qu'il y en a plus de 15, et pour autant je ne pense pas que ce soit qu'une question de gameplay étant donné qu'ils sont tous multi et sont du même type.
Pensez-vous qu'il y a une raison technique à ça ?
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Si tu t’y intéresses, sache déjà que l’on écrit « jeux vidéo ».
Ensuite, la raison est technique : à partir d’un certain nombre de joueurs connectés en même temps, le serveur n’a plus le temps processeur ou la capacité en bande passante de tout traiter suffisamment rapidement, et le jeu semble donc laguer.
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Et c'est valable pour à peu près tous les types de serveurs. On appel ça du scale-out, à l'inverse du scale-up qui est d'augmenter les ressources "physiques" du serveur.
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Un effort sur le français, merci. 