Qui jouera à Star Wars Galaxies ?

Il y a une restriction de race : pas de wookie.
Nous sommes une guilde impériale, donc certaines professions ne sont pas forcément adaptées (je ne vois que contrebandier, et encore…)
Si c’est bon, RDV sur IRCnet #cafzone :wink:

Y’a pas de limitations de races ou profession ? Je signe !

PS : Evidemment, si je joue…

OK, d’après la derniere FAQ, le nombre d’un groupe (temporaire) passe de 8 à 20.

Et sinon j’ai trouvé un nouveau but pour ma guilde : etre la premiere à atteindre le nombre maximum de membres dans une guilde. Qui se situe à 500.
Je recrute donc massivement :smiley: Posez vos candidatures ici.

j’y jouerai surement… mais vais je arreter mon compte AO? :casstet: JE SAIS PAS!!! arf… cruel dilemme

Merci pour vos réactions, je vais donc continuer à parler comme un dingue toutes les semaines au sujet de SWG (prochain post normalement ce soir ou demain, nouvelle FAQ)

PS : Tera Kasi Artist, pour le spécialiste en art martial

Ouais ca va etre bien cool tout ca… Restes plus qu’a vérifier si tout ce qu’ils disent est vrai, mais bon, a priori, oui…
(/me veut être : Zabrak, martial-artist-like-que-je-me-rappelle-deja-plus-le-nom/ranger ou scout, ou tout simplement jedi, neutre mais avec évo vers rebel possible, et la planète, je m’en fous, tant que y’a de la bibine et des jolies twileks)

[Edité le 3/1/2003 par Némo]

marrant ça, je me faisait justement la réflexion: ce pauvre Jedi est vraiment devenu fou, il parle tout seul maintenant! :mad:
Mais non, sache que tu n’es pas seul, je trouve moi-même ce thread très intéressant et instructif (la preuve, je l’ai lu en entier, si si je vous jure! :love: :D)

J’en profite donc au passage pour te tirer mon chapeau, pour toutes ces infos sur ce qui va probablement être le « jeu de l’année » 2003 (pour moi et pas mal d’autres geeks je pense…)

Ceci dit, je me tâte encore pour ma future identité dans SWG… remarque, j’ai encore le temps de bien me tâter jusqu’au mois d’avril! :smiley:

OUAI ! je vais pouvoir avoir de jolie bote cirée avec bon bel uniforme !
Je veux un AT-AT pour botter le cul a tout ces petits rebele :love: !

Vivement que ça sorte…

Mais non Le_Jedi_Fou, je suis tout ouie …
Ca m’interresse grandement.
J’espere avoir l’adsl avant que ce jeu ne sorte… pitié !!!

Hop je reviens sur ce thread pour vous parler de 2 choses.
Tout d’abord, 4 super wallpapers sont disponibles ici, ce qui vous permettra de vous préparer pour la sortie du jeu :mad:

Ensuite, la derniere FAQ, très très instructive et plein de rebondissements qui font chaud au coeur (certaines features comme les rangs et les uniformes avaient été plus ou moins abandonnés).
Cela concerne les factions, et les avantages que l’on aura à les rejoindre. Comme vous le savez, il y aura 3 factions principales que l’on pourra rejoindre : Rebels, Empire, et Neutre (on commence Neutre).
En remplissant des missions pour la faction, en se combattant sur les champs de batailles spécifiques, ou tout simplement en attaquant les joueurs ou NPC de la faction ennemis, vous gagnez des points de faction.
Vous pouvez ensuite dépenser ces points de faction de plusieurs façons :

  • Obtenir un grade militaire. Colonel Le Jedi Fou au rapport.
  • Obtenir des uniformes militaires. J’en connais qui vont enrager quand ils verront mon Trandoshan dans un beau costume impérial
  • Obtenir des équipements spécifiques à votre faction (comme des tourelles à construire sur les champs de bataille)
  • Obtenir de l’entrainement militaire pour acquérir des skills, au lieu de l’XP dédié à ces skills
  • Engager des NPC pour une durée limitée, afin qu’ils vous protegent dans une mission ou en chasse (Stormtroopers, AT-ST, etc)

Voilà, de quoi vous convaincre de rejoindre une faction, et je vous conseille l’Empire :smiley: Die Rebel Scum :love:

PS : si vous lisez toujours ce thread et qu’il vous intéresse, merci de laisser un message, que je ne continue pas à parler dans le vide :expressionless:

On continue dans l’ignorance total :pleure:

Cette semaine, les guildes, aussi appelées Player Associations (PA)
Bon rien de vraiment neuf dans le systeme, à part quelques trucs quand meme :

  1. Le Leader pourra changer le nom de la PA ainsi que son abbréviation (2 ou 3 lettres). L’abbréviation de la guilde (par exemple MA pour Massacre Academy) sera affichée à coté du nom du joueur, au vu de tous.
  2. C’est une décision de couillu (en ce moment ils en prennent pas mal à SOE) : une démocratie permanente dans les PA. Chaque membre d’une PA peut voter pour le membre en qui il a confiance. Chaque semaine, un nouveau leader peut ainsi etre désigné, celui qui obtiendra le plus de votes.

Va falloir que je révise ma position de dictateur de ma guilde moi, sinon je vais me faire virer :pleure:

[Edité le 20/12/2002 par Le_Jedi_Fou]

C’était si mauvaise que ça ? :wink:

Bon cette semaine je vais vous parler du systeme de skills de SWG, et pour cela, voici un schémas, l’arbre de compétences du Scout

Les cases vertes correspondent à des titres. En bas, la skill/titre Scout Novice. Toutes les proffessions de base ne requierent que des skill points pour etre apprises, vous pouvez donc etre Novice dans toutes les proffessions. Ensuite, pour atteindre le rang de Maitre Scout, vous devez développer 4 Disciplines : Outdoorsmanship, Ressource Specialist, Harvesting Tools Specialist et Support Abilities. Quand vous atteignez la skill la plus haute, vous devenez Spécialiste dans cette Discipline. Quand vous etes Spécialiste dans les 4, vous pouvez alors devenir Maitre Scout.

Mais vous n’etres pas obligés. Vous pouvez, si vous le voulez, développer uniquement la Discipline Ressource Specialist jusqu’à devenir Spécialiste. et ne pas dépenser un seul skill point dans les 3 autres Disciplines. En effet, certaines skills nécessiteront le rang de Spécialiste dans d’autres Disciplines/Proffessions avant de pouvoir etre débloquées. Par exemple, avant de pouvoir devenir Novice Chasseur de Primes (qui est une proffession d’élite), vous devrez etre Maitre Tireur d’Elite + etre Spécialiste dans la Discipline Outdoorsmanship (de la proffession Scout).

Si jamais vous partez sur une voie qui ne vous plait pas (vous trouvez le métier de Scout chiant), vous pouvez abandonner les skills que vous avez apprise et récupérer les skill points, pour les dépenser ailleurs.

Quels sont les prerequistes pour acquérir une skill ? Il y en a beaucoup, et cela varie du tout au tout selon la skill que vous voulez acquérir. Il faudra au minimum 2 choses : des skills points (vous avez une réserve fixe au début du jeu, 200 points), et de l’XP. Mais attention, pas n’importe quel XP. Il y aura des dizaines d’XP différents, selon ce que vous faites. Si vous tuer un monstre, avec quelle arme, si vous craftez un objet et lequel, si vous remplissez une quete, si vous explorez, si vous dansez, etc etc…
Ainsi il sera inutile de passer 1 heure à tuer des Ewoks si vous comptez acquérir la skill Outdoorsmanship I
Sinon, qu’est-ce que vous devrez faire ? Faire une mission, avoir un certain standing face à une faction, posséder d’autres skills, avoir certains de ses attributs (force, dextérité, etc) à un certain niveau (on peut les modifier avec le temps), utiliser de l’argent, trouver un NPC ou un joueur qui nous apprend cette skill, apprendre une skill à un joueur :slight_smile: et d’autres choses encore.

Holocron, le Lead Designer sur SWG, a dit que l’on pourrait Masteriser environ 3 proffessions 1/2 (donc etre Master dans 3 et arriver à la moitié dans une 4eme)

J’ai fait un petit film Flash en 3 parties (grace au site), sur le « probleme » de ségrégation des aliens Impériaux dans SWG par les joueurs RP stricts. Si vous voulez aller voir :slight_smile:

Partie 1
Partie 2
Partie 3

Merci de me laisser vos avis :wink:

[Edité le 6/12/2002 par Le_Jedi_Fou]

[quote]Mais non mais non :cool:

Déjà SWG devrait etre un peu moins cher qu’un jeu classique (comme tous les MMORPG), mais aussi l’extension sera elle forcément moins cher (le prix d’un add-on).
De plus tu ne devras payer qu’un seul abonnement (qui sera aux alentour de 10/13€).

Voilà, seche tes larmes et rejoins nous ;)[/quote]Arf, c’est peut être rassurant pour ce qui est du prix, ça l’est moins pour ce qui est de la dispo de la chose (l’extension je veux dire) … mais bon, je pense que je rejoindrais quand même … Ah, SW quand tu nous tiens !!!

Clair et je vois pas trop non plus où est le RPG dans le fait de faire des persos uniquement dans le but d’équiper ses autres personnages…

Bah au lvl 60 on peut plus parler de twink puisque c’est un terme désignant un perso ayant un matos beaucoup plus élevé que son niveau.

Le terme MMORPG perd tout son sens avec ce système puiqu’il n’a plus rien d’un RPG. On se charge, on choppe un bon camp et on lvl jusuq’a saturation puis on change de camp etc… Sans compter les copains de la guilde qui pwrlvl-ent :casstet:

Même si ca frustre les autres joueurs, ca augmente la duree de vie pour le twinkeur

edit : et au 55 j’ai dérouillé un twink lvl 60 (rogue)
Mais aux low levels oui c’est clair ca doit etre bien relou en pvp :stuck_out_tongue:

[Edité le 6/12/2002 par DrDrakeRamore]

Ca peux aussi être un high level qui décide de jouer aussi une autre classe et se fourni en matos. Tu dis que ça a rallongé la vie d’EQ et bien moi je vois pas comment puisque c’est débile de voir jouer des lvl10 full armure de jesaispasquoi qui regen 20hp par tick et +30 a tous les attributs. Surtout que c’est un jeu qui se joue en groupe alors c’est clair que les newbies se font automatiquement pénalisers. Et sur les serveur PvP c’est pire. C’est plus celui qui utilise au mieu ses skills mais celui qui est le plus twinké qui gagne.

Ca me donne l’impression de jouer avec des cheaters… :stuck_out_tongue:

C’est équiper un perso bas niveau avec du matos de haut niveau. Les « twinks » sont détestés par beaucoup de gens qui acceptent mal ca, en plus certains se la pètent beaucoup avec leur matos et ne savent même pas jouer la classe en question.
ex: tu prends un rogue, personnage principal d’un joueur, qui joué depuis le début sa classe, qui arrive au lvl 60 tout essouflé au bout de 3 ans mais très expérimenté, toutes ses skills au max. A cote t’as un rogue twink qui est lvl 60 en 2 semaines mais qui ne saura pas gérer son aggro, ne connaitra pas les pieges des divers donjons ni les streums qui pevent le voir.

Enfin bref ca c’est EQ quoi :stuck_out_tongue:

C’est quoi le twinking ?