[quote]Coment puis-je affirmer pourquoi c’est bien? De multiples personnages, une 20aine de scénarios, des tas d’embranchements scénaristiques, des mouvements et une maniabilité enfin réaliste, des graphismes qui tuent, une ambiance à couper au couteau, des cinématiques de la mort, un concept innovant, etc.
Depuis quand on dis qu’un jeu c’est de la merde à cause du prix? C’est vraiment n’importe quoi niveau ouverture d’esprit, on aura tout vu.
Ash_Barrett: T’as même pas compris comment se déroulait le jeu, le pire c’est que j’ai expliqué plus haut…
Comment se permettre de juger un jeu quand on sait presque rien dessus? (dans votre cas donc, moi je suis un fan et je suis le développement depuis des mois)
[Edité le 17/1/2003 par Rick_Hunter][/quote]
Ok, ok, ok, je m’excuse humblement, j’avais oublié le fait qu’un jeu online permettait d’avoir:
- Plus de personnages dans un jeu,
- Plus de scénarios,
- Un embranchement scénaristique,
- Des mouvements et une maniabilité réaliste ,
- De plus beau graphismes,
- Plus d’ambiance,
- cinématiques de la mort,
- un concept innovant,
Comme on peut le voir, le online est vraiment puissant
Ok, je me suis trompé, je suis aussi un fan de Resident Evil, et j’ai hate de pouvoir payer 6€ par mois pour jouer à 4 à un jeu comportant 20 scénarios aléatoires, mais pourrais-je y jouer offline, à 4, sans payer ?..hum…
Et puis, ce n’est pas parce que Capcom fait des bons jeux, qu’il ne peuvent pas en faire des mauvais…Je préfère encore des jeux qui sortent dans l’ombre pour tout casser (ICO par exemple)
“…Yorda, arrète de parler aux oiseaux, on a pas que ça à foutre…”