[quote]Sinon pour causer Rez et Tron2.0 : Rez le niveau 5 est une pure merveille, le moment le plus envoutant que j’aie jamais ressenti devant un jeu vidéo. Ca m’a carrément mis la larme à l’oeil. Trop bon.[/quote] Des frissons ET les larmes à l’oeil … c’est vraiment une experience , rien qu’y repenser ça me reprend … et tout ça sur 50Mo !
Le niveau 5 est clairement l’expression la plus parfaite d’une harmonie graphique , musicale et ludique … on a presque envie de laisser tomber la manette et d’oublier le coté jeu …
Le mode normal est plutot extremement simple , le mode beyond en comparaison est une vraie frenesie , là les ennemis sont tres agressifs , et cependeant c’est le seul mode que j’ai reussi à reelement finir , c’est à dire , liberer Eden en conservant la forme finale embryonaire … la fin n’est pas tellement differente , c’est juste une satisfaction … tellement la difficulté est importante à ce stade du jeu !
Pour ton info , je commence à construire le site Web du projet Flash tout doucement ( je le fais au taf en mm temps que mon activité ) et c’est vrai que je pourrais avoir un reel besoin d’un graphiste, parske un site entierement en Flash a des lacunes …
Donc pour l’instant le projet est aussi à son stade embryonnaire , les idées , les croquis , des idées de design seront vraiment les bienvenus !
Le prochain stade du projet est donc la creation du site pour “introduire” le projet , les differentes phases de jeu/exploration…
De part la nature de Flash , ca restera tres linéaire ,comme Rez d’ailleurs, au niveau ludique et au niveau histoire , l’entité Evea poura grace à l’utilisateur connecté acceder à des parties de son reseau qui lui etait interdites avant ( ça sera une bonne opportunité pour permettre de glisser une partie ludique pour les ouvertures de ces zones “cachées” )
Dans un premier temps , elle decouvrira sa propre histoire , disceminée en fragment de données sur une zone de stockage oubliée …
Ensuite elle accedera à une autre artie du reseau qui lui permettront d’acquerir de nouvelles fonctions/capacités…
Pour atteindre la 3eme partie , celle de la libération de l’entité sur le reseau , ce qui la sauverait par la meme occasion, la prtie qui sera surement la plus orienté “jeu” .
Il ne faut pas oublier que ca sera du bete Flash , avec de la pseudo 3D précalculée… mais y a de la possibilité, j’ai deja pas mal des fonctions ActionScript en tete …
tout conseil est le bienvenu
Ce message a été édité par Monsieur_Max le 02/10/2003