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Ce week end avec ma fille on a terminé It Takes Two, et je sens qu’on va avoir du mal à trouver un jeu coop de cette qualité avant un bon moment.

Si vous avez des enfants (ils sont tous différents mais la mienne à bientôt neuf ans pour donner une idée), je ne peux que vous conseiller ce jeu. Même pour deux adultes je pense que ça passe très bien aussi.

Le jeu débute sur une scène qui nous expose rapidement la situation, deux adultes sont sur le point de divorcer, ils vont annoncer la nouvelle à leur fille. Celle-ci à fabriqué deux poupées représentant ses parents, et ceux-ci vont se retrouver prisonnier à l’intérieur des ces poupées, forcés à progresser ensemble pour trouver un moyen de regagner leur corps.

Ça se joue donc à deux, en local avec écran splitté, ou online (aucun idée si l’écran est splitté dans ce cas le, mais j’imagine que oui, sinon pas mal de passage seraient impossibles), et on se retrouve à arpenter des décors ultra variés qui correspondent souvent différents endroits d’une maison ou du terrain environant (mais pas que, sans spoiler, il y a des trucs ultra barrés).

Le jeu est magnifique (le travail sur les textures, les lumières, la mise en scène, est incroyable), le gameplay est au poil et se renouvelle sans cesse pendant tout le jeu, tout en étant toujours limpide, la maniabilité est quasi parfaite, la partie audio est également super lechée (les musiques, les doublages, les différence de traitement du son suivant les environnements, genre quand on passe dans un tuyaux, quand on est enfermé dans un truc en verre, etc).

De manière générale le jeu fourmille de détails à tous les niveaux, et se paye le luxe d’être ultra stable. Je n’ai vu absolument aucun bug, ce que je trouve assez fort vu la variété du jeu et le nombre de situations ou ça pourrait partir en couille totale (l’armée de roumains créditée pour la partie QA ne doit pas être étrangère à cette qualité, ils ont du bien bosser).

Dernier point (que je n’ai pas encore testé), il suffit d’une copie du jeu pour jouer à deux en ligne.
Si quelqu’un veut tester le jeu mais hésite à l’acheter, faites-moi signe, on peut s’arranger pour faire une séance découverte sur le début du jeu :wink:

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Je suis aussi en train d’y jouer avec ma fille (15 ans) et je confirme tout ce qui a été dit. On passe vraiment un excellent moment dessus, le sourire aux lèvres en permanence et toutes les 5mn un « oh » d’admiration devant un nouveau décors, une nouvelle trouvaille de gameplay ou une « énigme » dont la solution évidente nous saute aux yeux après quelques secondes d’hésitation.

Le rythme est aussi parfaitement géré avec notamment des petites séquences compétitives parsemées dans les niveaux qui permettent de s’affronter et de casser le coté purement coop.

C’est clairement pour moi un des meilleurs jeu coop de ce type que j’ai pu tester (bien bien au dessus par exemple d’un trine ou d’un unravel)

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C’est tout à fait ma came, je vais essayer ça très vite.

Pour donner des points de repères: tu avais joué à Unravel 2 ? Degree of séparation ? Des jeux LEGO ? Si tu n’y a pas joué: ça pourrait te plaire et si tu y avais joué: comment les comparerais-tu à « It takes two » ?

Dans une moindre mesure, y’a aussi « Ibb & Obb » et « Koloro » qui sont intéressant en coop vers cet age-là.

Unravel 2 et les jeux lego on a fait oui.

C’est sans commune mesure je dirais. Unravel 2 c’est joli et l’histoire est sympa, mais les mécaniques de jeu ne se renouvellent pas autant, ce n’est pas aussi fun, un peu difficile pour un enfant, enfin si je fais la liste je pense que It Takes Two fait tout en bien mieux dans tous les compartiments.

Les jeux Lego c’est déjà plus difficile à comparer, on a beaucoup aimé mais ce n’est pas vraiment le même délire, et perso je me suis un peu forcé, c’est surtout l’attrait de refaire des histoires que je connais et apprécie qui m’a fait resté jusqu’au bout, sinon j’aurais laissé ma fille finir toute seule.

Les autres jeux je ne connais pas du tout, je jetterai un coup d’oeil :+1:

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L’audio est en FR ou VO uniquement ?

Et le côté divorce est pas trop dur ? Genre être amené à se poser trop de questions tout ça ?

On m’avait déjà posé la question sur discord mais je n’en sais fichtrement rien, on a tout fait en VO et j’ai pas regardé.
Il y a des sous-titres je pense, il me semble avoir vu l’option, mais pour le doublage je ne sais pas. Je doute quand même qu’il y ait une VF audio, vu qu’ils parlent tout le temps ça représente un sacré travail.

Edit: d’après steam l’audio est en anglais uniquement
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Pour les questions sur le divorce, je pense que ça amène justement à se poser de bonnes questions, et j’ai trouvé ça bien amené et constructif.

Ok, c’est typiquement ce qui peut freiner le truc avec ma fille de 8.5 ans ou même ma femme.

Pour le côté divorce, je ne doute pas sur le côté interrogateur, mais vu que c’est le plot du jeu je voudrais pas qu’elle se projette dedans en mode « mais et vous ? » c’est plutôt dans ce sens là.

Merci pour ton retour anyway, GZ quality :+1:

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En tout cas si tu veux tester pour te faire une idée n’hésite pas à me demander.

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Ma save me dit 17000 morts sur Celeste (mais j’ai tous les niveaux en Run-C). 7000 sur le dernier niveau de memoire :smiley:
Mais il s’est passé un truc avec ce jeu. Ca faisait longtemps que je n’avais pas autant kiffer un plateformer. Probablement mon préféré aujourd’hui.

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Pour les fans de Celeste, si vous ne l’avez pas déjà vu, il faut absolument regarder ce speedrun réalisé via un TASbot lors d’un Games Done Quick, avec un des mecs de l’équipe de dev qui va halluciner.

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C’est quoi un TASbot?

Tool-Assisted Speedrun bot

C’est un utilitaire pour réaliser les speedruns : au lieu de réaliser soi même la perf c’est un bot qui s’en charge.

Malgré sa DA intéressante et sa musique jazzy, j’avais pas été trop convaincu par la démo de Genesis Noir. Comme il est apparu dans le GamePass, j’ai voulu lui redonner sa chance: Pas mieux. J’ai trouvé ça assez lourdingue au final et très mou. J’aurais du essayer de pousser un peu plus, car j’ai cru comprendre que le milieu est bien mieux (avant de redevenir mou ensuite) mais j’ai pas eu le courage, j’ai failli m’endormir devant c’est dire. Dommage.

Question peut-etre idiote, mais quel est l’interet du coup? Voir à quoi un humain pourrait tendre?

Ca permet de faire des choses impossibles humainement, des actions à la frame près par exemple. C’est donc pas aussi noble qu’un speedrun fait par un humain, aussi poulpe soit-il, mais ça permet des trucs rigolos.

Je suis pas spécialiste et je voudrais pas dire de bêtise mais il me semble que c’est dans les cas où une méthode de speedrun est possible mais non réalisable par un humain.

C’est ça. Ce sont des speed runs legits (aucun hack) mais dont les inputs sont physiquement impossible pour un humain à entrer sur la manette…

Excellent ! C’est vraiment super impressionnant ! J’aimerai bien savoir comment il arrive à ce resultat !

Environ 50 heures que je suis dans Nier Automata.
J’avais eu que des avis positifs donc je suis pas surpris par la qualité du jeu, j’en suis à chercher toutes les fins et y en a un paquet :grinning_face_with_smiling_eyes:

Par contre je vais insister sur un point, c’est la bande son. Toutes les musiques sont vraiment incroyables. J’adore :heart:.

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J’avais adoré, mais le passage au milieu en semi-open world m’avait fait lâcher le jeu :confused: