World of warcraft, ca poutre

[quote]

Sachant que c’est le moteur 3D de W3.

N’importe quoi. Tes sources ?

Mais le pblm avec WoW il n’y a aucune innovation. Blizzard il est vrai on été clair dessus.

N’importe quoi. Tes sources ?

Et j’aime bien quand on me sort la touche blizzard ^^

Tes arguments ?[/quote] Par contre, d’après les beta-testeurs, le jeu est-il stable ?
Plus clairement, a-t-on une chance de le voir débarquer en magasins d’ici à quelques mois ou est-il encore largement buggé ?
Ce message a été édité par Arkhatope le 24/03/2004

hop donc je reponds a tout :

c’est plus facile a prendre en main que daoc qui est le mmorpg le plus noob friendly que je connaisse (juste apres y’a ac2 je trouve et loin derriere swg et anarchy online qui sont assez durs je trouve a prendre en main)

tu passes ton temps a buter du monstre dans le jeu mais au lieu de tuer tout ce qui bouge, il vaut mieux tuer des monstres pour remplirs des quetes precises. Par exemple tuer un monstre vaut 80-100 xp alors que valider une quete vaut facilement 1000 xp donc pour monter en niveau, il vaut mieux relire l’objectif de quete

j’ai atteint le niveau 10 dans le jeu avec 8h de jeu
la j’en ai 14 dans les dents et je suis niveau 12. J’ai pas mal exploré ce matin donc j’ai un peu perdu du temps
la progression des niveaux equivaut pas mal a daoc aussi je trouve, en heures pour monter de niveau je veux dire
la limite max sera de 60 pour le moment donc ca prendra vraiment pas mal de temps. La beta est bloquée au niveau 30 pour le moment

je n’ai trouve aucun bug lourd. Les deux seuls bugs que j’ai trouve c’est

  • se retrouver bloque dans l’eau quand c’est trop profond, ca gere pas la plongée a certains moments apparemment
  • j’ai visite une zone volcanique ce matin et y’avait un décalage bizarre entre l’automap en cours de partie (haut a droite de l’ecran) et la carte du coin ce qui fait que tu te perds tres tres rapidement si tu suis pas la route

voila c tout, au niveau des quetes/progression du perso, pas un bug, du bon boulot

le systeme de combat semble pas mal bourrin, en gros c’est du diablo
mais ca se corse assez vite en fait. La je suis niveau 12 et j’ai pu tuer un monstre spécial niveau 11+ de classe elite. J’ai du alterner mes pouvoirs et me soigner au bon moment tout en tapant le monstre pour arriver a le tuer, je joue paladin au passage.
Il n’y a pas de skills quand tu tapes en fait, tu as un bouton « taperrrr » et coup special. Tu as pas un truc du genre « coup a gauche, esquiver, uppercut » quoi les block, parry et dodge sont gérés quand meme, comme daoc quoi (pas joue a eq donc je peux pas comparer)

caf a effectivement pas mal accroche au jeu. Au niveau 11, ca m’as un peu saoule d’avoir l’impression de me retrouver sans quete pour monter rapidement mais en fait, si on explore un peu et on fait les quetes de type facteur, ca te fait decouvrir une autre zone avec des quetes bien plus abordables
finalement je suis niveau 12 1/3 la et j’ai de quoi faire pour monter au 13, tout ca grace a des quetes que j’avais pas pense a chercher dans la capitale

niveau technique bah c nickel. Super joli meme si certains endroits sont un peu loupes. Le style graphique on aime ou pas. Certains endroits rappellement pas mal le seigneur des anneaux pour l’ambiance heroic fantasy
J’ai 1 Go de RAM et le jeu bouffe le pre chargement des zones sans aucun probleme. Cafeine a fait un trajet en griffon qui ramait pas mal quand il fallait decouvrir des nouvelles zones et le pc avait 512 Mo apparemment. Donc quelques problemes de chargement/optimisation pour le moment mais rien de bien mechant
le jeu ne charge pas des zones hein. On rentre dans un donjon sans ecran de chargement et le jeu gere tres bien les zones de transition prairie/volcan/montagnes

mattez les screenshots sur la page web que j’ai file au premier post, je remplis le compte free.fr de screenshots :stuck_out_tongue:

silka : effectivement blizzard a pompe des idees a gauche et a droite et ils ont rien invente. Mais putain que c’est bien implemente. Je joue aux mmorpg depuis 1999 hein et sur mon pc, j’ai anarchy online, asheron’s call ii, star wars galaxies, dark age of camelot, the sims online, eve et magic online. J’ai donc une vision assez large du jeu surtout qu’avant j’avais aussi motor city online et earth & beyond mais bon mco n’a plus de serveur depuis fin aout 2003 et enb c’est fini en septembre 2004 donc j’ai desinstalle
pour moi, c’est le meilleur mmorpg jouable pour le moment, loin devant
j’ai pas joue a ryzom mais la semaine prochaine, je me mets a la beta

wow ne peut pas utiliser le moteur de warcraft 3, c’est impossible. Y’a des ressemblances dans les batiments et persos, c’est normal c’est le meme univers a 20 ans pres un mmorpg ne peut pas partager le meme moteur graphique ou réseau avec un jeu de strategie temps réel, c’est impossible

alors j’ai deux theories pour la beta et le lancement du jeu final

  • la beta va durer 2 mois, le jeu part en duplication juste apres la beta ouverte ou tout le monde pourra jouer, c a dire en gros debut juin. Le jeu est dispo a jouer autour du 25 juin ou 8 juillet
  • la beta va durer 6 mois et blizzard va prendre son temps pour regler le rvr au lancement du jeu et pas en cours de jeu comme daoc, swg etc etc. Le jeu ne sort donc qu’en novembre

dans le premier cas, la beta europeenne commence apres la beta us ce qui veut dire que le jeu ne sort pas de facon internationale. Ca fait en gros juin/juillet pour les usa et septembre/octobre pour l’europe
dans le second cas, la beta europeene est en juin/juillet et le jeu sort de maniere internationale en novembre

oor tazel : dans les premiers screenshots, j’ai touche a rien au niveau des options. Pour ceux ayant la date d’hier matin ou apres, j’ai mis tout a fond, enfin dans les premieres options graphiques que j’ai trouve, j’ai pas trifouille
bah que ca soit daoc ou swg, ils font pas trop mmorpg, ils font plutot mmofps ou des jeux d’action/aventure en univers persistant. Seul anarchy online a un cote rpg assez prononce je trouve

le jeu est super stable et tu n’attends pas des plombes quand il reboote. Apparemment ils patchent le jeu lors du compte a rebours du serveur et quand il redemarre (a ce moment la tu te deconnectes/reconnectes), c’est nickel jamais vu un mmorpg se patcher/rebooter aussi vite. Enfin ce sont des petits patchs/fix pour le moment hein

Ce message a été édité par Tbf le 24/03/2004

Oui, ok.

Et le truc : bah merde c’est l’univers de Warcraft. Bah voila c’est la que ca va mal.
Pour moi W3 n’a plus rien avoir avec l’univers de Warcraft. Ils ont fait un virage à 90° dans une autre direction. C’est un choix, mais pour moi c’est plus du Warcraft.

Pour ce qui est du moteur, tu crois qu’ils vient d’ou ? D’half-life ? Unreal ?
C’est le moteur de W3.

Et il n’y aucune innovation transcendante. Les quetes facteur, sont marrantes au debut quand tu connais pas le jeu, mais apres…
Les quetes sont assez basique: va chercher tel et tel ingredient pour me faire ca.
Mais attention je dis pas que les autres mmorpgs sont mieux la dessus.

Et le PvP, ce taper sur la tronche c’est sympa, mais l’interet final ? Faire gagner la horde ou l’alliance, mais comment ?

C’est ce genre de petite chose qui me dit, que le jeu fonctionnera car grosse license (cf swg) Mais dans son interet limité dans le temps.

silka : rhaaa tu n’y connais rien et ca se voit quand on lit tes conneries mais bon, je vais detailler un maximum avant de t’envoyer balader …

le moteur 3D n’a rien a voir. C’est comme si tu disais que warcraft 3 utilise le meme moteur que warcraft 2 en gros.
j’ai decompacte les fichiers mpq pour voir comment le jeu etait articule. Supposons que les developpeurs aient utilise une version modifiee du moteur de warcraft 3, modifiee en jouant un héros en vue 3eme personne hein.
Avec ce moteur ils ont pu commencer a faire les modeles 3D car ils sont la aussi au format mdx. Ils ont pu tester les sons et les musiques et c’est tout

l’interface n’a rien a avoir, le niveau de detail du monde non plus.
Au final, il doit y avoir autant de moteur d’unreal dans splinter cell 2 que de warcraft 3 dans world of warcraft c a dire moins de 10% …

de toute facon je ne vois pas ce qui te pose probleme. Ils ont tres bien pu developper un nouveau moteur 3D pour le projet mmorpg et continuer a ameliorer celui de warcraft 3 pour le projet rts (qu’on peut appeler star craft 2 d’ailleurs), ils ont assez de monde a blizzard pour gerer tout cela

amuses toi avec le moteur 3d de warcraft 3, vires la camera bloqué, mets toi en vue 3eme personne derriere un heros, tu verras que tu es tres loin des screenshots de wow

Et il n’y aucune innovation transcendante. Les quetes facteur, sont marrantes au
debut quand tu connais pas le jeu, mais apres…

bah apres tu fais je ne sais pas quoi, j’y suis pas encore. Quete facteur j’en ai fait 2 pour le moment hein, face a 10 quetes « tues moi ca comme monstres » ou « rapportes moi ca que tu obtiens en tuant ca comme monstres ». Mais tout cela est tres proche des mmorpg existants hein. Dans swg ou daoc, tu passes ton temps a tuer des monstres ou a filer un message a quelqu’un. Ha y’a des quetes d’escorte dans ces deux jeux ce que je n’ai pas encore vu dans wow

sinon les niveaux 30 je ne sais pas trop ce qu’ils font dans la beta, ils font de l’artisanat surtout car je pense que les quetes vont jusqu’au niveau 30 et pas apres

Et le PvP, ce taper sur la tronche c’est sympa, mais l’interet final ? Faire gagner la
horde ou l’alliance, mais comment ?

y’a rien sur le pvp dans la beta, rien du tout et tout ce qu’on sait des developpeurs c’est que c’est un croisement entre warcraft 3 et battlefield 1942 donc on verra bien. Avant le rvr, blizzard a encore a faire

  • les classes druide et chasseurs
  • débloquer les races de la horde qu’on peut pas jouer pour le moment, c a dire orques, trolls, taurens etc

bref y’a des trucs a beta tester encore avant de voir un bout de rvr

C’est ce genre de petite chose qui me dit, que le jeu fonctionnera car grosse license > (cf swg) Mais dans son interet limité dans le temps.

haha, swg y’a plein de joueurs qui se sont barres. Si ca marche encore, c’est parce que plein de joueurs veulent debloquer un perso jedi mais quand ils verront que c’est la merde e vivre comme jedi en etant traques par 500 bounty hunters dans le jeu, ils vont changer d’avis, crois moi
heureusement que l’extension spatiale sort en juillet pour swg car maintenant qu’il y a facilement 200 jedis par serveur (sur 5000 joueurs),les developpeurs vont inventer plein de conneries pour qu’il y en ai moins de 20 qui se baladent vivants

world of warcraft aurait pu s’appeler « journey in azeroth » que ca serait toujours aussi bien. J’ai tres peu joue a diablo ii, encore moins a starcraft ou warcraft III mais wow, aucun probleme pour avoir 100 jours de jeu dans un an 

[quote]mais force est d’admettre que leur patte graphique, que l’univers de Warcraft, que le côté user-friendly des interfaces à la Blizzard ont leurs hordes de fan, c’est quasiment un succès annoncé.[/quote]Hum , il y en a qui considère qu’il y a un “univers de Warcraft” ??? C’est juste de l’héroic fantasy, rien de bien original dans l’univers des MMORPG quand même…

PS : je comptais rien poster Ghadz , mais vu que tu avais l’air d’en avoir absolument besoin ,je me suis forcé…

[quote][quote]mais force est d’admettre que leur patte graphique, que l’univers de Warcraft, que le côté user-friendly des interfaces à la Blizzard ont leurs hordes de fan, c’est quasiment un succès annoncé.[/quote]Hum , il y en a qui considère qu’il y a un “univers de Warcraft” ??? C’est juste de l’héroic fantasy, rien de bien original dans l’univers des MMORPG quand même…

PS : je comptais rien poster Ghadz , mais vu que tu avais l’air d’en avoir absolument besoin ,je me suis forcé…[/quote]ravi que tu es succombé à l’appel des sirènes
mais sinon pour te répondre, l’univers Warcraft, c’est comme pour le reste avec Blizzard, ils prennent le meilleur de partout et l’intègre à leur façon. mais je comprends qu’on n’accroche pas.

[quote]mais sinon pour te répondre, l’univers Warcraft, c’est comme pour le reste avec Blizzard, ils prennent le meilleur de partout et l’intègre à leur façon. mais je comprends qu’on n’accroche pas.[/quote]C’est même pas une question d’accrocher , il n’y juste rien de nouveau ni de spécialement interressant…
On a droit à des nains , des elfes , des orques…toutes ces créatures qu’on retrouve dans 80% des MMORPG, bref on ne peut même pas parler d’univers de warcraft de toute façon. Il y a pas de quoi se relever la nuit faut être réaliste quand même…

HHHmmmm non, il n’avait probablement pas besoin d’une remarque aussi inintéressante que subjective. Je pense aussi qu’on peut parler d’univers warcraft étant donné l’ampleur du background de warcraft, autant en personnages qu’en lieux géographiques, qu’en histoires ou autres coutumes. Je ne te conseillerai pas de lire les romans warcraft, mais une lecture rapide est suffisante pour constater l’ampleur de ce travail de création.

Pour finir, Tbf a voulu dans ce thread faire partager son expérience sur un jeu que nous sommes beaucoup à attendre. On s’en bat complètement que gnagnagna warcraft c’était mieux avant ou gnagnagna j’y connais rien mais j’aime pas ou gnagnagna les elfs ça existait déjà avant et puis en plus ils ont les cheveux violets.

Si vous n’aimez pas, inutile de polluer un thread dédié à ceux qui apprécient.

[quote]HHHmmmm non, il n’avait probablement pas besoin d’une remarque aussi inintéressante que subjective. Je pense aussi qu’on peut parler d’univers warcraft étant donné l’ampleur du background de warcraft, autant en personnages qu’en lieux géographiques, qu’en histoires ou autres coutumes. Je ne te conseillerai pas de lire les romans warcraft, mais une lecture rapide est suffisante pour constater l’ampleur de ce travail de création.[/quote]Oui , enfin bon , il y a des bouquins sur Doom aussi , on peut pas dire qu’on sente le travail de création derrière…
Sinon accessoirement j’ai joué à Warcraft2&3, et à part les noms d’unitées et de batiments , je me vois mal caractériser l’univers de Warcraft…
En tout cas , autant je comprend que WoW ait l’air sympatique d’après les dire de TBF, autant quand j’entends parler d’univers de Warcraft comme point positif du jeu , je passe pas loin du fou rire…

Si vous n’aimez pas, inutile de polluer un thread dédié à ceux qui apprécient.

Désolé de t’imposer ça, le troll sur Warcraft c’est presque une figure imposé , et ghadz semblait impatient de me voir participer. Tu comprends que je ne veuille pas decevoir mes fans quand même ?

Ahlala , j’adore les fans qui veulent pas qu’on leur salisse leur joli post de mises aux nues de WoW , mais un forum c’est aussi des opinions différentes et la possibilité de faire partager ses avis. Si tu n’est pas content , ouvre-toi un blog.

alors quelques mises au point

blizzard n’invente rien, ils pompent juste les idees des mmorpg sorties entre everquest et star wars galaxies et ca rend super bien. Ils ne pompent rien sur a tale in the desert par contre mais bon, c’est pas tres grave

quand on parle d’univers de warcraft pour moi, c’est plus une question d’ambiance et de gueule des villes. c’est clair que c’est de l’heroic fantasy et c’est pour ca que je prefere comparer wow a daoc vu que les deux jeux nous font revivre le meme genre de sensations

si je vous parle de la beta, c’est pour que soyez au courant que c’est sorti et que quelques privilegies peuvent y jouer. Comme partout, vous allez croiser des conneries qui vont etre dites sur ce mmorpg. La c’est juste pour vous informer un max de ce qui est inclus dans la beta

si vous voulez encore plus d’infos sur wow, je vous conseille wow.mondespersistants.com et leurs forums ou je poste deux fois plus qu’ici et où deux autres personnes minimum vous montrent leurs screenshots

Bon, y a quelques points qui me semblent nécessaires d’éclaircir.
Bon d’abbord j’ai commencé les MMO avec Meridian 59 et je les ai TOUS essayé mais celui qui m’a le plus accroché, c’est Everquest ( pas de troll sur EQ svp ).
Je dis ça pour dire que j’ai quand même une certaine expérience en la matière. Et je vois tout de suite là ou WoW va pêcher. Pour l’instant c’est clair, c’est le manque de “high end game”.
Oui je joue à EQ, donc moi ce que j’aime, c’est les raids à beaucoup. Et bien dans les plans de Blizzard ce côté semble un peu oublié. Ce qui me fait peur, c’est justement cette simplfication des MMO. Quand je vois que certains trouvent EQ difficile à prendre en main je me demande s’ils veulent pas que la nouvelle génération se transforme en Hack’n’Slash tout cons. On voit bien que WoW s’adresse à un large publique, trop large peut-être.
je m’explique, pour moi, tous les nouveaux MMO ( heroic-fantasy hein, Eve online par exemple n’entre pas dans cette argumentation ) sont un échec. Ils favorisent le PvP et les tradeskills. Oui c’est bien mais ça ne marche pas. Preuve en est SWG, Horizons et autre Shadowbane. Oui, beaucoup de personnes aiment faire ça, mais ce qui tient un MMO en vie, c’est les hardcore gamers. Ceux qui se connectent chaque soir pour aller raider avec leur guilde. C’est pour avoir un peu de stratègie, du challenge. Pour ceux qui ne connaissent pas le “high end game” d’EQ, il y a plein de stratègies à adopter pour tuer les boss et c’est très jouissif. Alors que tous les nouveaux MMO’s n’incluent pas cet aspet là.
Le problème c’est que les joueurs “grand publique” sont du type à arrêter leur abonnement lorsqu’ils partent en vacances par exemple. Et ils commencent/arrêtent un MMO bien plus facilement. Quand un jeu n’est pas orienté hardcore gamers, il a un cycle de joueurs ( début abonnement -> arrêt de l’abonnement ) beaucoup plus rapide. Alors que par exemple EQ a une base de joueurs très solide. Même avec tous les nouveaux concurents il reste à environ 450’000 joueurs.

Tout ça n’est pas pour faire ma petite pub à EQ, moi aussi j’attend impatiemment qu’un nouvaeau MMO sorte. Mais pour moi Blizzard est entrain de louper sa cible. Oui c’est beau, oui c’est fun mais pour combien de temps sans contenu pour les hardcore gamers ? Pour ma part j’attend beaucoup plus Vanguard de Sigil, des anciens de Verant ( développeur d’EQ ).

-Nicjac
Ce message a été édité par Nicjac le 24/03/2004

[quote]Ppppff t’es lourd, toi, hein…
Allez, je nourris le troll une dernière fois.

BloodAngel a dit:

[quote]HHHmmmm non, il n’avait probablement pas besoin d’une remarque aussi inintéressante que subjective. Je pense aussi qu’on peut parler d’univers warcraft étant donné l’ampleur du background de warcraft, autant en personnages qu’en lieux géographiques, qu’en histoires ou autres coutumes. Je ne te conseillerai pas de lire les romans warcraft, mais une lecture rapide est suffisante pour constater l’ampleur de ce travail de création.[/quote]Oui , enfin bon , il y a des bouquins sur Doom aussi , on peut pas dire qu’on sente le travail de création derrière…

Oui, il y a des bouquins doom. Quel est le rapport ?

Sinon accessoirement j’ai joué à Warcraft2&3, et à part les noms d’unitées et de batiments , je me vois mal caractériser l’univers de Warcraft…
En tout cas , autant je comprend que WoW ait l’air sympatique d’après les dire de TBF, autant quand j’entends parler d’univers de Warcraft comme point positif du jeu , je passe pas loin du fou rire…

Bon, puisque tu n’as pas compris le sens de ma phrase, je te conseille finalement de lire les romans warcraft.

Si vous n’aimez pas, inutile de polluer un thread dédié à ceux qui apprécient.

Désolé de t’imposer ça, le troll sur Warcraft c’est presque une figure imposé , et ghadz semblait impatient de me voir participer. Tu comprends que je ne veuille pas decevoir mes fans quand même ?

“ouvre-toi un blog” ?

Ahlala , j’adore les fans qui veulent pas qu’on leur salisse leur joli post de mises aux nues de WoW , mais un forum c’est aussi des opinions différentes et la possibilité de faire partager ses avis.

Rien à voir. Je parle du fait que ton avis n’a rien à faire dans ce thread.

mais un forum c’est aussi des opinions différentes et la possibilité de faire partager ses avis. Si tu n’est pas content , ouvre-toi un blog.

Uh uh j’adore. le contre-sens dans toute sa splendeur.

Bon sérieusement, on va arrêter là, hein ?
[/quote]

[quote][quote]Ppppff t’es lourd, toi, hein…
Allez, je nourris le troll une dernière fois.

Bon sérieusement, on va arrêter là, hein ?[/quote][/quote]Oui on s'arrète là vu que tu n'a pas su être clair....Et que j'ai eu une réponse cohérente de la part de TBF.

Sinon pour répondre à Nicjac , Blizzard a totalement identifié sa cible , et on sait trés bien que cette boite cherche immanquablement à toucher le grand public. Ce n’est pas un mal en soi et on peut être sur qu’ils chercheront autant à satisfaire le joueur qui se connecte de temps en temps que celui qui passe son temps sur les serveurs.
Remarque, il suffit de regarder le succès de DAOC pour voir que ça peut marcher (même si DAOC a fini par mettre des sortes de raids dans son dernier addon mais bon)… 
Donc je pense que si WoW risque de me lasser aussi vite que la plupart des MMORPGs, il a des chances de bien marcher. Ils sont déja assurés d’avoir un grand nombre de joueurs au démarrage , on verra bien s’ils arriveront à les garder…

Edit:faute des frappes
Ce message a été édité par BloodAngel le 24/03/2004

Moi je donnais juste mon avis sur un jeu qui est tres attendu. Et mes craintes par rapport à ca. Et c’est normal que tout le monde le trouve genial WoW , c’est nouveau, moi meme j’en suis sur accrocherai d’enfer dessus. Mais il faut pas allez dans l’extremiste et ne pas ecouter les autres

C’est pas une guerre qu’il faut declancher, mais quand j’ai vu la cata sur swg-fr je prefere prevenir les gens.
Car perso sur les SS, j’ai deja vu pas mal de bug de collision

Et si il n’y a que l’univers qui est superbe, dans la perenité du jeu, c’est bien mince. Car WoW c’est des quetes basic et artisana classique, PvP classique sans but.

Apres c’est sur ils peuvent implementer des choses. Dans son style graphique il est magnifique WoW.

ps: Source verifié, c’est bien le moteur 3D de W3 pour WoW, remanié c’est sur, mais c’est le meme, avec un meme moteur on peut faire plein de chose.
.

Source ? => les Devs.

Plz evitons les trolls facile, c’est un juste un echange d’idée et pas une guerre.
Plz.

Ce message a été édité par silka le 24/03/2004
Ce message a été édité par silka le 24/03/2004

Nicjac : selon toi y’a toujours autant de joueurs d’everquest alors ? 450 000 y’a 3 ans je veux bien mais maintenant, je me demande ou sont les joueurs. eqloft par exemple a beaucoup moins de posts sur les forums depuis quelque temps et pour moi y’avait encore quelques joueurs sur everquest en attendant le 2

sinon bien d’accord avec toi sur le role du “high end game” sauf que daoc propose des raids depuis le premier add on shrouded isles qui date d’un an deja donc y’a pas que eq qui a ce concept

anarchy online aussi a un “high end game” assez evolue d’apres ce que je lis des aventures de mia jong

d’accord avec toi pour dire que swg n’en a pas encore, pareil pour horizons ou shadowbane mais wow en aura, je vois pas pourquoi tu le condamnes aussi rapidement

la beta est bloquée au niveau 30 et blizzard parle d’une limite a 60. En se basant sur eq ou daoc tu es d’accord avec moi pour dire que le “high end content” c’est quand on est au niveau 45-50 non ?
tant que ce niveau ne sera pas debloque dans la beta ou dans le jeu complet, je ne vois pas de raison de s’inquieter

blizzard a sans doute prevu de copier le concept de raids d’eq/daoc, en fouillant les modeles de wow, j’ai croise un dragon assez gros (il n’y a pas de model viewer pour wow donc ca apparait sans textures quoi), ideal pour tuer un groupe de joueurs niveau 50

Hum TBF, je parlais surtout niveau cartes graphiques, proco… il faut quoi pour jouer? c’est de la prochaine génération ou ça marche sur les configs de l’an passé?

Je réponds pour TBF, d’après ce qu’il dit sur MondePersistant, il joue avec un Athlon 2000+ et une GeForce4200, donc une machine de l’année dernière.

La population d’EQ reste assez stable à mon avis, en tout cas sur mon serveur y a toujours autant de monde. Pour EQLoft, c’est pour les serveurs européens et ils sont un immense flop donc bon
Sinon WoW j’attend d’avoir un compte beta à moi ( 2-3 gars de mon uni y jouent mais ils veulent pas partager les vilains ), mais en attendant je reste sur ma position.
Ouais en tout cas feraient bien de se bouger, j’ai jusqu’à octobre de libre pour cause de changement de faculté donc faudrait que je trouve un nouveau MMO pour m’occuper.

[quote]Quelqu’un ici a une idée de la date de lancement de la béta chez nous ?
Comment s’y inscrire ?
Faut-il remplir certaines conditions pour y être accepté ?[/quote]Youpla. Pareil pour moi Dans peu de temps j’aurai mass de temps à perdre :confused: Alors si ça concorde c’est parfait