WoW, avis d'un irréductible

Il ne faut pas oublier les points de talents qui permettent de customiser son perso.

Exact pour les points de talent, moi par exemple je suis hunter tres tres pet-oriented.

juste des stuns en plus pour les coups au fusil, pour le reste c’est 10% de degats en plus du pet, et 20% d’armure., 20% de heal rate aussi.

et les sorts s’excluent parfois mutuellement, pour les hunter t’apprend pas a la fois grognement et tremblement a ton pet, sachant que l’un incite le monstre a te taper dessus (pour avoir un pet qui se joue comme tanker) et l’autre a lui foutre la paix (pour avoir un pet plus damage dealer).

Juste pour rétablir la vérité : on ne perd pas d’XP quand on meurt dans AC. On perd de l’argent, des objets et du temps (celui qu’il faudra pour récupérer ce qui est resté sur sa dépouille). Par contre, on reçoit une pénalité temporaire sur ses compétences qui disparait au bout d’un certains montant d’xp gagnée par la suite, mais il n’y a pas de régression du montant total d’xp (et le montant d’xp à récupérer étant plafonné, il suffit de tuer un ou deux monstres pour la voir disparaître, au bout d’un certain niveau). :stuck_out_tongue:

[quote name=‘Onslaught’ date=’ 3 Feb 2005, 12:43’]Il ne faut pas oublier les points de talents qui permettent de customiser son perso.
[right][post=“328637”]<{POST_SNAPBACK}>[/post][/right][/quote]

Qu’est ce que tu appelles talents ???

genre secouriste ?
là t’es obligé de faire 50 bandages pour finalement avoir accès a une autres catégorie… ou tu dois de nouveau payer.

Et finalement je trouve ça pas top:
il faut payer pour tout… il n’y a pas de progression vraiment totalement naturelle (ah si la defense augmente a force de prendre des coups idem pour l’attaque)

[quote name=‹ zOU › date=’ 3 Feb 2005, 14:23’]Qu’est ce que tu appelles talents ???
[right][post=« 328680 »]<{POST_SNAPBACK}>[/post][/right][/quote]

Les talents sont des améliorations de pouvoir ou des nouveaux pouvoirs, disponible à partir du level 10. A chaque level à partir du 10 tu gagne un point à mettre dans l’un de tes trés nombreux talents. Ca permet de spécialiser ton perso dans une voir ou dans une autre, ou au juste d’améliorer un peu l’ensemble. Par exemple un paladin pourra se spécialiser dans le soin, dans la défense pour faire le tank, ou dans l’attaque pour faire des dégats :stuck_out_tongue:

Edit : Un lien pour voir un peu les différents talents de chaque race : http://wow.stratics.com/content/statistics…llsbrowser/alt/

bah les talents quoi ! quand tu appuie sur n dans le jeu, le truc ou tu depense des points (1 par level a partir du dixieme) pour obtenir des amelioirations dans tes sorts/Capacités, voire de nouvelles… si tu connais pas le jeu va pas lui chercher trop de defauts non plus… :stuck_out_tongue:

Edit : j’ai été grilled :stuck_out_tongue:

zoophile, hein ? :stuck_out_tongue:
Bon je suis aussi hunter donc les animaux sont mes amis :stuck_out_tongue: Un Grumly, un MiniZilla (je vous laisse deviner les espèces des bêtes) et après un Lacoste ?
Les points de talents ça joue pas mal, j’ai choisit de faire MAL de loin :stuck_out_tongue:
Mais il est vrai que personnaliser la répartition des points de niveau a toujours été fun. Enfin c’est comme dans Neverwinternights il me semble, ce qui monte c’est ce dont tu te sers :stuck_out_tongue: .

aaahh ok :stuck_out_tongue:

suis lvl 8 seulement moi :stuck_out_tongue:

pourquoi attendre le lvl 10 pour ouvrir cette « customisation » ??

Mais deja blasé d’avoir des sorts 1 niveau sur 2 donc de lvler… pour rien…
sauf si je souhaite avoir un métier secondaire… ce qui n’est pas forcément un intéret… mais deviens en fait quasiment une obligation… .

j’explique:

  • je souhaite faire un pur pretre.
  • étant donné que je ne peux optimiser mon perso a cause de limite de sort / niveau pairs seulement
  • étant donné que je dois payer
  • je dois donc développer une profession secondaire (voire 2) pour commercer et donc gagner de l’argent pour acheter mes sorts (ce que je continue de trouver super
    nul mais bon…)

Je sais pas si c’est super clair hein …

Je ne dis pas que le jeu est nul (point) j’exprime mon point de vue :stuck_out_tongue:

[quote name=‘zOU’ date=’ 3 Feb 2005, 16:50’]- je dois donc développer une profession secondaire (voire 2) pour commercer et donc gagner de l’argent pour acheter mes sorts (ce que je continue de trouver super
nul mais bon…)[/quote]

Je comprends pas trop , j’ai aucun métier et je n’ai jamais eu de problemes pour acheter mes skills/sorts … t’as pas loupé un truc ?

a partir d’un certain point (lvl 20-30) rassembler l’argent pour acheter tout les sorts est difficile mais le jeu est assez équiliré et on s’en sort quitte a attendre qq levels.

Mais je me demande comment tu arrive a leveller sans faire d’argent. tu fais tes quetes sans looter les mobs ? tu depense ton frics en armures/armes/bierre/putes ?

Euh Clad, Dongeon Master, j’y ai joué en 1990 hein, 1 an après sa sortie.

Tu vois le batage de WoW aujourd’hui ? Ben Dongeon Master, c’était 100 fois ce qu’on peut dire de WoW aujourd’hui, en matière de révolution de gameplay, en matière graphique, en profondeur et tout (avec les moyens de l’époque et en tenant compte du fait que les joueurs de jeux vidéos rasaient les murs :stuck_out_tongue: ).
Evidemment qu’en y jouant aujourd’hui, y a plein de truc complètement dépassés.

C’était un jeu de mot en fait sur ton post (« Donjon amster »). Enfin, je pense :stuck_out_tongue:

zOU> Ben disons que pas forcément pour les métiers secondaires. Tu gagnes pas forcément de l’argent, voire tu en perds ^^ Normalement, tu gagnes assez de brozoufs de toute façon, pour pouvoir te payer tout tes sorts. Pour commercer et se faire de la thune, les loots revendus à l’AH restent une des meilleures solutions :stuck_out_tongue:

Edit: ortho

[quote name=‹ Taramis › date=’ 3 Feb 2005, 17:01’]Je comprends pas trop , j’ai aucun métier et je n’ai jamais eu de problemes pour acheter mes skills/sorts …  t’as pas loupé un truc ?
[right][post=« 328762 »]<{POST_SNAPBACK}>[/post][/right][/quote]

en faisant les quetes et vendant systématiquement tout ce que je « loot », je suis lvl 8 avec un équipement non maxé et j’ai du attendre pour pouvoir me payer certains sorts…
J’ai surtout halluciné sur le prix…

Et quand je vois le cout des composants pour les enchateurs/alchimistes et autres… je me pose des questions.

En fait c’est le principe de payer pour acquérir des sorts/talents qui me surprend…
je ne suis pas un spécialiste du MMORPG… mais franchement je n’ai pas souvenir d’avoir vu ça dans les jeux/betas que j’ai eu entre les mimines…

Ah si, j’ai un Martial Artist dans Anarchy online et il faut payer pour avoir les attaques spéciales… mais vu qu’elle ne sont pas nécéssaire et que les compétence suffisent… c’est différent.

Faire payer tous ses sorts a un pretre/mage… c’est une philosophie qui me déplait :stuck_out_tongue:

En faire payer qqun pkoi pas… mais tous…

AH ?

perso je revends mes loot au premier marchand qui me tombe sous la main étant donné que l’inventaire est plutot petit et que le prix des sacs est… pffiiuu… très élevé.
2 argent un sac 8 cases je crois…

je n’ai pas eu un 1 argent avant d’etre lvl 6…

Ou alors j’ai loupé un truc…

Eumh, salut, étant nouveau tant sur le forum que sur les mmo, je peux pitête donner un avis nouveau:

-T4C: moyen, la création de perso trop impersonnelle, moyen graphiquemet, mais c’etait un defaut avoué ^^, pas mal emmerdant en somme.

-Ragnarok Online: bizarrement, personne n’en a parlé, étrange, je trouve! Très bon jeu adapté d’un manwa (coréen, donc), graphiquement (faut aimer le mix 2D/3D), dans le game play, quelques petits défaut par ci par la, mais rien de grave. Bon esprit, même si il n’y avait pas d’adaption francçaise: angliase, allemande, italienne… mais pas francaise, dommage! Du arrêter pour cause d’embrouilles avec la banque T_T

-WoW: ben comme presque tout le monde ici, je le trouve bon, pas énormementesque (néologisme? :P), mais sympatique, le systême de déplacement et de combat me laisse un peu froid, faut dire que j’y ai pas jouer longtemps non plus. Le craft avait l’air sympa, les quêtes aussi. Donc à voir, mais m’a laissé un bon sentiment, du moins assez pour que je me reserve un exemplaire.

[quote name=‘zOU’ date=’ 3 Feb 2005, 18:19’]je n’ai pas eu un 1 argent avant d’etre lvl 6…
Ou alors j’ai loupé un truc…[/quote]

hein? ah là tu te debrouilles mal…
je viens de recommencer un perso y a pas une heure, et l’argent arrive assez vite (je me rappelle que j’avais 1,5 argent au niveau2) .
avec les quetes et les loots, j’ai quitté la zone newbi au lvl6, avec toutes mes specs (j’ai donc dû depenser environ 5 argents en tout) et il doit me rester 3 argents.
mes armures et mes armes sont exclusivement des loots/recompense de quete.

C’est aussi ce qu’il faut comprendre au début, il ne faut pas claquer son fric pour acheter des armes , elles arrivent toutes seules en lootant :stuck_out_tongue:
Quoi que je pense que j’ai bien fait d’acheter un nouveau fusil lorsque j’ai quitté la zone des noobs :stuck_out_tongue:

Une grosse erreur que j’ai faite a été d’acheter un pantalon pas terrible et assez cher alors que la quete suivante me permettait en récompense d’en avoir un pas mal :stuck_out_tongue:

Oups surement oui ! Au temps pour moi j’avais pas fait gaffe à la faute de typo :stuck_out_tongue:
Très bon le jeu de mot du coup :stuck_out_tongue:

[quote name=‘zOU’ date=’ 3 Feb 2005, 18:19’]AH ?

perso je revends mes loot au premier marchand qui me tombe sous la main étant donné que l’inventaire est plutot petit et que le prix des sacs est… pffiiuu… très élevé.
2 argent un sac 8 cases je crois…

je n’ai pas eu un 1 argent avant d’etre lvl 6…

Ou alors j’ai loupé un truc…
[right][post=“328800”]<{POST_SNAPBACK}>[/post][/right][/quote]
Ca dépend d’ou tu est : si tu est du coté alliance, ça monte assez vite. Par contre du coté de la horde …