[ANNONCE] Pictopix

Bon je m’y suis mis !!
Petite question par curiosité : comment tu fabriques les grilles ? T’as un algo tout prêt en fonction d’une image ?

Sinon j’en suis aux grilles 15x15 et je trouve que certaines grilles commencent déjà à pas être évidentes. Question par rapport à la résolution : est-ce qu’il y a toujours une solution à déduire logiquement, ou bien parfois il faut tester les combinaison et faire par élimination ? Je sais pas si je suis clair, mais en gros est-ce qu’on peut toujours faire une déduction logique à partir de ce qu’on a déjà, ou parfois il faut se lancer au pif/parier et croiser les doigts ?

Par exemple j’ai eu la grille de l’araignée, et j’ai pu la finir car je voyais bien que c’était symétrique, donc je me suis « lancé », mais je ne vois pas trop comment j’aurai pu faire de manière logique :confused: .

1 « J'aime »

Bienvenue dans le club ! :grin:

J’ai mis au point différents algorithmes. Certains vérifient que la grille que l’on crée puisse être résolue et qu’une seule solution existe pour être sûr que le joueur dessine bien ce qui a été créé dans l’éditeur du jeu. C’est avec cet éditeur que j’ai créé toutes les grilles du jeu.

Pour répondre à ta question, oui, toutes les grilles peuvent être résolues de manière logique. Si tu bloques vraiment sur une grille, tu peux activer une aide (dans les options de jeu) qui indique les lignes où tu peux poser une croix ou remplir une case.

En effet, lorsque certaines grilles sont totalement symétriques, certaines colonnes/rangées peuvent être dupliquées.

Si jamais tu bloques vraiment sur une grille, tu peux toujours faire une capture d’écran et demander de l’aide. Moi ou quelqu’un d’autre ici pourra t’expliquer comment avancer :slight_smile:

ok merci,

je vais ré-essayer l’araignée, et si je ne vois toujours pas je demanderai ici :slight_smile:

edit : bon après un nouvel essai, c’est passé avec uniquement des vraies déductions logiques :slight_smile:

1 « J'aime »

J’ai aussi une question : Est-ce de la triche d’utiliser une capture d’écran en mode mosaïque pour voir où le dessin peut se rattacher à celui d’à côté ?

Bien sûr je n’ai jamais fait ça, c’est heu pour un ami…

1 « J'aime »

Ah ah, je n’avais pas jamais pensé à cette technique :joy:

if (pseudoSteam == "rabban") then ...
2 « J'aime »

arf, c’est volontaire d’effacer la sauvegarde si on fait quitter ? Je viens de me faire avoir, je pensais pas que ça supprimerai la sauvegarde :cry: .
Il faut que je re commence le niveau, à voir si ça me débloquera car je crois que c’est la première grille où je bloque vraiment (20x20 « bijou » après le dé).

Arf désolé, oui, il faut cliquer sur « Suspendre » pour mettre le puzzle en pause.

Quand on clique sur « Quitter », il y a un message qui apparaît pour avertir que la partie ne sera pas sauvegardée et demander une confirmation. Je devrais peut-être changer ça :sweat:

J’ai déjà hésité à virer le bouton Quitter.

Oui parce qu’il y a une différence entre « ne pas sauvegarder » et « effacer la sauvegarde » :smile:
(d’habitude je ferme directement la fenêtre du jeu au lieu de passer par le menu).

J’ai vérifié le message : « Êtes vous sûr de vouloir abandonner le puzzle ? La progression sera perdue. »

Mais si on est trop pressé, on peut quand même faire l’erreur.

Oui, bon après c’est ma faute hein je suis allé vite, mais j’ai juste pas pensé que le bouton « quitter » pouvait faire autre chose (car il y a déjà le bouton « recommencer » si on veut RAZ). Et le warning, je me suis juste dit que c’était « votre partie ne sera pas sauvegardée et votre progression perdue » pas « votre sauvegarde actuelle sera effacée » (edit : pour moi la progression c’est la progression depuis la dernière sauvegarde, pas forcément tout ce qui a été fait depuis le début).

Bon j’ai refait ma grille en 5 minutes, je bloque de nouveau, je reviendrai pour de l’aide je pense :sweat_smile:

Oui, c’est vrai que le message pourrait être plus clair.

Je réfléchis à plusieurs solutions. L’une d’elle serait de changer les textes/traductions. Changer « Quitter » par « Abandonner » notamment.

À un moment, j’avais aussi pensé à ajouter une case à cocher à côté du bouton Quitter qui serait grisé par défaut. :crazy_face:

Pour moi c’est plus le comportement qu’il faut changer que le texte ? Car il y a déjà un bouton pour recommencer, mais au final il n’y a pas de bouton pour quitter « simplement ». Moi ça me gêne pas car je suis en mode fenêtré et j’ai donc les boutons windows, mais en plein écran ça manque peut-être ?

Comment se compliquer la vie sur des détails :crazy_face:

Ca pourrait être une option éventuellement. Peut-être une case à cocher pour indiquer qu’on veut sauvegarder la progression ou non quand on quitte un puzzle.

1 « J'aime »

Je vire le bouton Suspendre, laisse le bouton Quitter. Lorsqu’on clique dessus, la popup apparaît pour la confirmation (Oui/Non) avec une case à cocher « Sauvegarder la progression » toujours cochée par défaut.

Pourquoi pas. Je serais curieux d’avoir l’avis des autres joueurs :slight_smile:

Sinon garder juste suspendre (quitte à le renommer quitter), et juste donner le choix en arrivant sur un puzzle commencé « continuer » / « reprendre à zéro »?

Un peu comme dans les Picross S. C’est une possibilité. Mais je me dis que si on veut recommencer le puzzle, il est plus probable que ça arrive en cours de partie et que c’est plus utile avec le bouton « Restart » déjà présent dans le menu Pause.

J’ai découvert un petit outil assez pratique pour les développeurs, qui trie les reviews Steam en fonction du nombre d’heures passées sur le jeu. Pour Pictopix, ça donne ça :slight_smile: :

3 « J'aime »

Mise à jour importante de Pictopix avec refonte du système de récompenses (plus généreux désormais) et d’autres améliorations, retouches (dont une concernant le fonctionnement du bouton Quitter dont on parlait au dessus) :

Et pour accompagner cette mise à jour, le jeu est à -33% !

4 « J'aime »

Je peux me tromper, mais j’ai l’impression que la joueuse utilise un accessoire/logiciel pour détecter les mouvements des yeux :

Par curiosité, vous avez une idée de la techno/logiciel utilisé ?

Ca ressemble furieusement à du Eyetracking de Tobii : https://www.tobii.com/group/about/this-is-eye-tracking/

Ils ont inondé les streamers pour pousser leur techno il y a 1/2 ans.

1 « J'aime »