Comme une odeur d'île aux singes

Dommage, ça ferait du changement dans le paysage du jeu vidéo actuel… Dire que LucasArts a quasiment créé le jeu d’aventure et qu’ils l’ont laissé tomber complètement. Enfin je vais faire mon vieux con et je suis trop jeune pour ça alors mieux vaut arrêter là.

Bah en fait, beaucoup des paradigmes du jeu d’aventure sont passés dans d’autres genres qu’ils ont enrichi, du coup le jeu d’aventure s’est mis à faire figure de parent pauvre. Mais il reste des canaux de distribution meilleur marché, comme en témoigne le Sam & Max épisodique, qui peuvent être des succés avec bien moins de ventes.

Amis du point&clic, amis de l’Aventure, amis des pirates, amis des blagues potaches, amis de l’île aux singes, vous pouvez remballer votre panoplie du fan de Monkey Island : ce n’était qu’une rumeur !

En espérant que la fausse nouvelle donne de vraies idées aux créateurs de Monkey Island… B)

/me part se pendre avec un poulet en caoutchouc avec une poulie au milieu…

Oulah, ils ont fait une belle erreur de traduction, en plus de ne pas connaitre les personnages principaux du jeu (ça la fout mal pour un site de jeux-vidéo…), pour écrire « Un long métrage qui devait être réalisé par Threepwood et Lechuck, sous la direction de Ted Elliott ».
B)

Bref, quelqu’un connaitrait-il la source de l’info (qui n’est pas indiquée dans cette superbe news, évidemment) ?

Un recherche de 10 secondes pour trouver le site World of Monkey Island (site indiqué dans la news) t’envoyait sur le bon site. Faignasse B)

Un p’tit lien sympa sur lequel je suis tombé au hasard de ma navigation. C’est le site d’un graphiste qui semble apparemment travailler sur le remake du premier épisode. Comme vous pouvez le voir, les graphismes sont plutôt soignés. B)

Merde alors.
(Se met à genoux et leve les mains au ciel)
« Pourquoi ? Pourquoi ? Mon dieu, pourquoi donc nous as tu abandonné ? »

Tu fus eu.

[loop] Monkey est mort [/loop]

B)

Sans rire, j’suis déçu comme vous tous… mais qui sait, çà va ptetre leur donner l’idée, toutes ces fausses rumeurs.

Je me souviens d’un cours de socio dans lequel on expliquait justement les rumeurs que l’on lance sciemment pour tester la réaction d’une audience. Le genre de truc qui se fait pas mal en politique, on tâte le terrain avec une rumeur, et l’on voit si çà réagit.

Si çà se trouve, tout espoir n’est pas perdu… lançons une pétition pour un M.I.5. (non pas encore les espions)

Enfin, là en l’occurence la réaction officielle de Lucasarts qu’ils ont eu (“nous on fait Star Wars et Indy”), c’est mal parti.

Source? Ca me ferait mal qu’ils aient sortis ça. C’est clair que Star Wars et Indy c’est leur fond de commerce, mais il n’y a pas que ça. Ce n’est pas pour rien qu’ils continuent à vendre les Monkey Island et autres amha.

En partant du fait qu’ils commercialisent toujours les Monkey et autre, je me dis qu’il y a vraiment un fond de joueur assez important apres tant d’annees.

Il serait donc peut etre judicieux pour qu’ils se penchent plus en avant sur la question : le succses de Sam and Max recemment et la puissance des licences a leur disposition, couples au faible cout de developement d’un jeu d’aventure (en comparaison avec d’autres genres) serait AMHA un retour au source tres profitable, pour eux tout comme pour les joueurs.

Prions mes freres, prions !

Yep, comme dit Joe, tout à fait d’accord avec lui. Le plus dur pour un jeu d’aventure amha c’est le scénario, et ils ont/avaient des gars plutôt doués dans ce domaine chez LA.

Oui mais ils ne les ont plus. Ils s’étaient séparés d’à peu près tous leurs développeurs il y a quelques années pour se concentrer sur l’édition et l’octroi de licenses. Depuis, ils font tout en collaboration avec des développeurs tiers.

Rolyat> la source, c’est World of Mi, qui avait demandé à Jim Ward, qui est à la tête de Lucasarts.

Joebount> le succés de Sam & Max est à remettre en perspective: C’est un succès pour une petite boìte qui ne passe pas par les canaux de distribution classique comme Telltale, mais apparemment une goutte d’eau dans l’océan en regard des thunes que brasse LEC avec Star Wars. A moins qu’ils se mettent eux aussi à vendre des petits jeux sur le net, le jeu d’aventure et surtout les jeux non Star Wars ne sont pas prêts de revenir chez eux.

Y a un truc que tu oublies : Lucas Arts a la puissance de la comm, ce que ne possede pas TellTale. Donc, AMHA, ce serait vraiment rentable.

Peut être qu’un jour l’exploitation des principales licenses de LA ne marchera plus, mais tant qu’ils peuvent faire des sous avec un 149e jeu Star Wars, y’a pas de raisons pour qu’ils s’arrêtent… (je suis pas anti star wars hein, plutôt anti surexploitation commerciale, mais après tout puisque ça marche, qu’ils en profitent)

Bah le truc c’est qu’apparemment la même comm voire moins ils peuvent vendre 10 fois plus de Star wars.
Si la comm pouvait faire vendre assez de jeux d’aventure pour intéresser LEC ils auraient pas lâché après Monkey 4, tu ne crois pas?

Et puis les jeux d’aventure n’ont pas tant intéressé le grand public ces dernières années, non? Ils ont cette tendance à ne pas tellement exploiter les technologies d’avant-garde dont tant les magazines que les communicateurs raffolent. C’est sûr qu’entre un nouveau Star Wars avec du “bois digital moléculaire ™” ou un nouveau Monkey avec des “polygones (pas TM et la moitié des fans couine parce qu’ils en veulent un en 2D)”, les marketeux doivent pas trop se creuser la tête.

Surtout que les deux points forts des jeux d’aventures (histoires et énigmes) ont été phagocytés par d’autres genre (RPG et action/aventure surtout) qui ont tendance à offrir un gameplay plus approfondi et plus de rejouabilité.

En fait il y a quoi, comme jeu d’aventure récent, qui a eu du succès? Les premiers auquel je pense, c’est l’excellentissime Phoenix Wright et sa suite (ou ses suites au japon, vu qu’ils en sont au 5), et puis les Sam & Max, tous deux des séries à budget “modeste”. Les autres comme Dreamfall ou peut-être Fahrenheit, j’en entends plus parler (a part de temps en temps en mal pour Fahrenheit o_O).

La série des chevaliers de Baphomet marche pas mal il me semble… mais c’est clair qu’on compte les jeux d’aventures sur les doigts de la main en ce moment.
Mais les modes reviennent toujours tôt ou tard non ? Le jeu d’aventure revivra un jour, je le sais ! B)

D’autant plus que LA a maintenant un complexe enorme pour ses equipes de dev. Je ne serai pas etonne de voir des annonces a court ou moyen termes.

D’apres la citation de Chevluh qui cite Jim Ward, LA ne va pas faire que du Star Wars et de l’Indy, si je ne traduis pas trop a cote de la plaque, on a plutot:
“Jim Ward est contre l’idee d’exploiter d’anciennes proprietes intellectuelles (ndrolyat: terme a la mode) (a l’exception de Star Wars, d’Indy et de Thrillville). De plus, il est contre les jeux d’aventures pour des raisons financieres.”

Ce qui ne veut pas dire qu’ils ferment la porte au nez a des jeux autres que SW et Indy. Par contre, pour l’aspect financier, j’aimerai bien voir un peu la comptabilite analytique pour un jeu d’aventure a la Sam and Max.