Couverture de WoW par rapport à d'autres mmorpgs

J’ai juste une question puisque je lis ici enormement de choses sur d’autres rpg auquels vous jouez, personne n’a jamais teste Shattered Galaxy?
Moi mes 3 MMO auront ete un peu atypiques :stuck_out_tongue: Mankind Shattered Galaxy puis WoW.
Mankind, passons, et pourtant j’ai bien fait deux ans dessus, mais shattered galaxy ca tourne encore tres bien, c’est actif, gratuit, c’est un rts/rpg online, c’est tres moche, mais c’est excellent. Je me suis rarement autant amuse que dans un jeu pareil, bien strategique, une bonne communaute, un concept simple mais efficace.

ici pour tester

Si quelqu’un y a passe un peu de temps je suis curieux de savoir ce qu’il en pense. Mici =))

Mankind j’ai aussi fait, 3 ans… jusqu’a ce que ca soit repris par les coréens (ou chinois je sais plus). Très bon potentiel, mais… jeu à finir ^^. Shattered Galaxy, j’avais testé à l’époque ou c’était gratuit, puis j’ai cru comprendre qu’il est devenu payant, donc j’ai laissé tomber.

Complétement hors-sujet, mais je veux pas ouvrir un thread la dessus: Est-ce que l’offre gratuite pour une année de AO a fait réellement monter le nombre de connectés sur le long terme? ça m’intéresserait de connaitre les resultats de cette experience.

[quote name=‹ FMP_thE_mAd › date=’ 26 May 2005, 12:58’]Le magazine parce que faire 4 pages sur l’AH par exemple, ça laisse penser que c’est tout nouveau et que WoW a tout inventé, alors que bah non…
Et les joueurs en général : à lire les forums, on a l’impression que l’embalement n’est pas forcément justifié.
[right][post=« 362670 »]<{POST_SNAPBACK}>[/post][/right][/quote]

pour l’AH, le but est d’expliquer comment ca marche. Ca devait etre dans le hors série, c’est pour ca que ca parle de WOW. Il n’a rien de bizarre ou exceptionnel cet hotel des ventes, c’est juste que plein de gens s’en servent mal. Faut voir le nombre de personnes qui ne mettent pas d’achat immédiat pour du matériel d’artisanat quoi …

[quote name=‹ FMP_thE_mAd › date=’ 26 May 2005, 12:58’]Pourtant ça été considéré comme le top du top à la sortie de WoW.
Alors que beaucoup de joueur, avec un peu de recul (même pas 3 mois) commencent à se dire que c’est pas si génial que ça.[/quote]

peut etre que les joueurs en ont marre car le jeu n’évolue pas assez vite. Peut etre que les joueurs ne pensaient pas que d’autres joueurs allaient pouvoir gacher leurs quetes. Vas savoir …

parce que l’interface parfaite n’existe pas ? C’est super chiant effectivement de parler à tout le monde dans la meme fenetre. Si j’avais la possibilité de ranger ca par type (suffit de plusieurs onglets juste au dessus ou tu ne vois que les discussions avec la guilde, que la discussion de groupe etc), je le ferai dès maintenant et je veux que ca soit stocké sur le serveur si je me fais bien chié à optimiser !! :stuck_out_tongue:

[quote name=‹ joebount › date=’ 26 May 2005, 13:00’]Si vous me dites que vous en parlez parceque Blizzard fait des communiques de presse a tort et a travers, je vous retorque que vous etes des journalistes et que vous devez aller vers l’info et non pas attendre qu’elle vous tombe dans le bec ( sinon ca s’appelle de la pub deguisee).
[right][post=« 362671 »]<{POST_SNAPBACK}>[/post][/right][/quote]

et bien justement, je ne recois aucun communiqué de presse. Le truc génial qu’a fait Blizzard c’est des serveurs tests accessibles à tous. Attention ce n’est pas nouveau, DAOC c’est pareil … pour les serveurs US. En Europe, pas de serveur test pour DAOC. On a un truc spécial pour WOW, c’est deja mieux que rien :stuck_out_tongue:

Du coup, n’importe qui peut jeter un oeil à la version 1.5.0, un mois avant que ca sorte. Tu es fan du jeu, hop tu peux en parler sur ton site web ou sur un forum. Tu fais partie d’un site spécialisé, pareil tu peux mettre autant de screenshots que tu veux. Quand tu fais partie de la presse spécialisée c’est le bonheur en barres.

AO pour aller sur le serveur test, d’après des vieux souvenirs de Pete Boule pour avoir accès à Notum Wars, au secours quoi. Genre faut être accompagné d’un gars de Funcom.
EQ2, faut refaire un perso sur le serveur test pour tester ce que tu veux (donc quand tu veux voir le haut niveau, tu peux pas …)
etc etc

l’info vient à nous sans problème pour WOW. C’est pour ca que tu en lis de partout dans tous les médias. Avec un compte européen, tu peux avoir un perso 60 équipé avec son set sur le serveur test. Depuis 10 jours au moins. Tu peux tester tout ce que tu veux, surtout si tu es pas 60 sur le compte de base. Qui permet de faire ca comme MMO ? Je le répète DAOC, pour les joueurs US. Ha si pardon, COH le permet aussi et c’est super cool mais y’a pas une update dispo tous les 2 mois donc on en parle pas aussi souvent qu’on voudrait.

Oui, mais dans le test de Joystick ça n’apparait pas. C’est pourtant un gros point noir vu ce qui se fait ailleurs.

Les serveurs tests de AO (aussi bien pour Notum War que pour SL) ont été ouvert à tous assez tôt. Fallait juste un petit utilitaire de duplication du client « normal » vers le serveur test. Pour les persos, ça marche comme pour ce que tu décris sur EQ2, sauf qu’il y a des « sauts » directs au niveau 100, 150 ou 200 selon ce que veux faire tester FC.
Et ce n’est pas sous NDA non plus. Tu vas sur le serveur test, tu regardes, et tu peux faire ton petit article :stuck_out_tongue:

Pis bon je reviens pas sur l’article initial de Pete Boule à propos de Notum War, parce que bon… Ceci dit ça m’a ouvert la porte de Joystick quand j’ai réagi la dessus :stuck_out_tongue:

[quote name=’[PERE]Cil’ date=’ 26 May 2005, 14:30’]Mankind j’ai aussi fait, 3 ans… jusqu’a ce que ca soit repris par les coréens (ou chinois je sais plus). Très bon potentiel, mais… jeu à finir ^^. Shattered Galaxy, j’avais testé à l’époque ou c’était gratuit, puis j’ai cru comprendre qu’il est devenu payant, donc j’ai laissé tomber.
[right][post=« 362711 »]<{POST_SNAPBACK}>[/post][/right][/quote]

Si je ne me trompe pas shattered tu peux jouer gratuit sans probleme, tes unites font 10% moins mal, mais si tu geres bien tu le ressens pas du tout. quelques autres contraintes, mais il te suffit de payer un mois puis repasser en gratuit pour quasiment s’en debarasser.

ce jeu est fou, un des meilleurs jeux qui ai jamais existe selon moi, je le place sur le meme piedestal que fallout :stuck_out_tongue:

[quote name=‹ FMP_thE_mAd › date=’ 26 May 2005, 16:40’]Les serveurs tests de AO (aussi bien pour Notum War que pour SL) ont été ouvert à tous assez tôt. Fallait juste un petit utilitaire de duplication du client « normal » vers le serveur test. Pour les persos, ça marche comme pour ce que tu décris sur EQ2, sauf qu’il y a des « sauts » directs au niveau 100, 150 ou 200 selon ce que veux faire tester FC.
Et ce n’est pas sous NDA non plus. Tu vas sur le serveur test, tu regardes, et tu peux faire ton petit article :P[/quote]

Alors précisons tout de suite que le test de NW et SL était largement sous NDA, on se prenait un canon de 38 dans la bouche au moindre screenshot sur le net. Et tu oublis que suite aux fuites (et suite au grand n’importe nawac sur la beta), la beta de AI était quand à elle complètement réservée à une population réduite, voire infime (et pourtant j’en fait lancé des mails).
Blizzard sait que sa meilleure pub est la qualité du jeu en lui même, et c’est la première fois que je vois une beta sans NDA. C’est un signe quand même.

Je comprend la frustation de FMP depuis tout ce temps que Joy bassine sur WOW. Il ne faut pas dire que vous n’étiez pas prévenus(depuis le 2 février quand même). Un peu comme si les journaux télé parlaient que du Oui de dimanche et jamais du Non (heuu, c’est peut-être un mauvais exemple). Bref, le problème avec les MMO c’est qu’on peut jamais en parler calmement, sans passion.

… donc il suffit d’envoyer un article pour qu’il passe dans Joy ? Je vais ressortir mes vieille histoires de filles jouant avec des animaux en rut, je sens que ça va plaire :stuck_out_tongue:

Hum des amis jouait à SL 2 mois avant sa sortie. Mais tu dois parler d’avant alors. Je ne me rappelle plus bien.
Pour AI, j’avais des news d’un testeur depuis au moins 1 mois avant et on discutait sur le forum qui héberge mes sites des idées mises en oeuvre dans AI… Donc là encore, j’imagine que tu dois parler d’une période avant ?

Sur le long terme difficile à dire.
Mais West Athen est bondée tous les jours depuis cette offre (pareil chez les omnis je pense).

[quote name=‹ FMP_thE_mAd › date=’ 26 May 2005, 16:40’]Oui, mais dans le test de Joystick ça n’apparait pas. C’est pourtant un gros point noir vu ce qui se fait ailleurs.
Les serveurs tests de AO (aussi bien pour Notum War que pour SL) ont été ouvert à tous assez tôt. Fallait juste un petit utilitaire de duplication du client « normal » vers le serveur test. Pour les persos, ça marche comme pour ce que tu décris sur EQ2, sauf qu’il y a des « sauts » directs au niveau 100, 150 ou 200 selon ce que veux faire tester FC.
Et ce n’est pas sous NDA non plus. Tu vas sur le serveur test, tu regardes, et tu peux faire ton petit article :stuck_out_tongue:

Pis bon je reviens pas sur l’article initial de Pete Boule à propos de Notum War, parce que bon… Ceci dit ça m’a ouvert la porte de Joystick quand j’ai réagi la dessus :stuck_out_tongue:
[right][post=« 362792 »]<{POST_SNAPBACK}>[/post][/right][/quote]

rhaaa fais chier, pourquoi Funcom ne communique pas la dessus quand leur serveur test est enfin utile ? L’histoire des sauts, c’est très bien vu pour tester un truc précis, c’est mieux que d’avoir un perso directement haut niveau que des gens vont créer pour faire des trucs hors tests, qu’ils ne peuvent pas faire sur le serveur normal car ils ont un perso en milieu de niveau.

pour l’interface, je ne trouve pas obligatoire de polémiquer dessus, surtout qu’il faut pouvoir les comparer. Personnellement, je me plante DANS TOUS LES MMO. Impossible de gérer 2 discussions privées et une discussion avec la guilde, c’est quand meme dingue. AC2 et AO ont trouvé la solution tu vas me dire ? Super, moi je veux cette solution dans WOW, EQ2 et DAOC :stuck_out_tongue:

Mon système d’onglet semble pas trop compliqué à faire pourtant …

D’autant plus que Guild Wars réitère la même erreur (par contre EVE, non…) :stuck_out_tongue_winking_eye:

[quote name=‹ Tbf › date=’ 30 May 2005, 09:30’]pour l’interface, je ne trouve pas obligatoire de polémiquer dessus, surtout qu’il faut pouvoir les comparer. Personnellement, je me plante DANS TOUS LES MMO. Impossible de gérer 2 discussions privées et une discussion avec la guilde, c’est quand meme dingue. AC2 et AO ont trouvé la solution tu vas me dire ? Super, moi je veux cette solution dans WOW, EQ2 et DAOC :stuck_out_tongue:

Mon système d’onglet semble pas trop compliqué à faire pourtant …
[right][post=« 363525 »]<{POST_SNAPBACK}>[/post][/right][/quote]

Allez pour adoucir ton agonie, jettes un oeil sur

WoW instant messenger

qui te sépare les conversations privées en onglets :stuck_out_tongue:

WoW a 10 000 surcouches logiciel qui doivent faire ce que tu souhaites, mais par principe je ne les utilise pas (j’ai trop vu ce que les surcouches pouvaient avoir comme conséquences sur Asheron’s Call).

De base, le jeu offre suffisament de raccourci je trouve (juste les 10 barres de 12 ça suffit puisqu’on peut passer de l’une à l’autre avec Shift+n° ; évidemment ça exige un peu de par coeur pour ne pas avoir à regarder sur quelle barre on est pour lancer le bon sort. Mais bon.)

En revanche effectivement, le chat est à gerber (et je n’exagère pas).
L’inventaire aussi je trouve mais c’est plus anecdotique.

Ton système d’onglet ?
Sur AO on a la nouvelle interface depuis septembre environ (c’était avant Alien Invasion) avec les fenêtres redimensionables, déplaçables, « ongle-able » à l’envie, et le nouveau chat. Le jeu dans le jeu, c’est de tout configurer aux petits oignons :stuck_out_tongue: Ca m’a pris 3 heures la première fois sur mon perso, le temps de tout comprendre (bah ouais Funcom et les notices, c’est pas ça), mais quel pied… :stuck_out_tongue:
J’aurai dû effectivement faire un petit mail à Cyd pour qu’il le signale.

Je m’étonne franchement que Blizzard n’ai pas repris l’idée, parce que ça apporte une ergonomie hallucinante.

Et ça, dans les tests, y a pas grand monde qui l’a souligné.

Pour revenir au sujet, j’ai pas encore lu les 4 pages sur l’AH de Joystick, mais j’ai lu celle sur le système d’honneur. Ca reflète effectivement l’impression que j’en ai eu et les réactions que j’ai lu.

[quote name=‹ FMP_thE_mAd › date=’ 30 May 2005, 15:47’]Ton système d’onglet ?
Sur AO on a la nouvelle interface depuis septembre environ (c’était avant Alien Invasion) avec les fenêtres redimensionables, déplaçables, « ongle-able » à l’envie, et le nouveau chat. Le jeu dans le jeu, c’est de tout configurer aux petits oignons :stuck_out_tongue: Ca m’a pris 3 heures la première fois sur mon perso, le temps de tout comprendre (bah ouais Funcom et les notices, c’est pas ça), mais quel pied… :stuck_out_tongue:
J’aurai dû effectivement faire un petit mail à Cyd pour qu’il le signale.

Je m’étonne franchement que Blizzard n’ai pas repris l’idée, parce que ça apporte une ergonomie hallucinante.

Et ça, dans les tests, y a pas grand monde qui l’a souligné.

Pour revenir au sujet, j’ai pas encore lu les 4 pages sur l’AH de Joystick, mais j’ai lu celle sur le système d’honneur. Ca reflète effectivement l’impression que j’en ai eu et les réactions que j’ai lu.
[right][post=« 363658 »]<{POST_SNAPBACK}>[/post][/right][/quote]

Bah vi, dans un autre fil, j’ai dit que ca serait bien d’avoir un système d’onglet pour passer du channel guilde, raid ou groupe, sans regarder ce qui existe. J’ai donc ma propre vision d’un système quasi parfait. Coup de bol, wow instant messenger utilise des onglets mais ca marche qu’avec les discussions privées :stuck_out_tongue: on peut pas switcher entre raid et guilde ou guilde et groupe. Bon apparemment le mod est en pleine contruction, autant attendre :stuck_out_tongue:

Bah Blizzard a piqué des idées un peu partout mais ils ont pas du lancer AO alors. Le système que tu parles pour le chat a l’air pas mal. Bon qu’on puisse tout régler comme on veut, ca je m’en fous un peu. JE demande juste un truc potable par défaut B)

Sinon tu parles de la page 113 qui dérange ? Cyd a déja fait le meme truc pour EQ2 et DAOC et je trouve ca bien comme preview, c’est mieux qu’un petit paragraphe, surtout quand y’a des photos et pas mal d’infos. C’est à lire comme une grosse news quoi.
Par contre le pire c’est que je peux aider Cyd pour 2 pages sur le patch 1.5.0 B) l’astuce ca serait de ne pas parler que des champs de bataille (car le patch 1.5.0 ce n’est pas que ca, et heureusement) mais je suis sur que ca va encore raler alors que les 2 pages sont pas encore écrites. A la date d’aujourd’hui, je vois mal comment résumer les infos du patch 1.5.0 à une page et en mettre 2 sur EQ2.

Cette page 113 est en trop ? Oui Joystick aurait pu mettre une page d’AO ou AC2 a la place mais pas EQ2, y’avait rien à dire :stuck_out_tongue: Ou peut etre Eve Online ou un event Matrix Online, je sais pas moi :stuck_out_tongue: Cyd fait avec ce qu’il a et je lui fournis des screenshots surtout. Pomper des sites ricains pour faire croire qu’on a joué au dernier patch d’Eve Online ou AO, je trouve ca très moyen comme méthode et donc je l’évacue bien vite de ma tête.

Je rappelle qu’il est tout à fait possible de l’aider pour sa rubrique hein. J’insiste sur Anarchy Online et Eve Online car je sais qu’il y a un expert par jeu, qui traine dans les parages. Après, vous pouvez faire comme moi hein, lui filer des infos pour 2 pages et finalement y’en a qu’une de dispo. Une page devient un paragraphe (cf la news COH sur l’upgrade 4). Le but est de bien parler des MAJ sur les MMO, et pas de mettre 4 screenshots avec une info peu intéressante pour le joueur en réseau.

Houlà j’ai dit quelque part que je trouvais la page 113 en trop ? Vite faut que je me corrige alors ! :stuck_out_tongue:
Non non, je l’ai lue, j’ai trouvé que l’info était nécessaire et claire, pas de soucis.

Ce soir je lis les 4 pages sur l’AH (je viens juste de m’intéresser à l’AH d’Ogrimmar sur WoW ; je progresse doucement :stuck_out_tongue: ).

Perso j’ai réglé le chat différement sur mes deux persos dans AO (bah oui y a pas les mêmes choses à regarder en priorité sur un Doc ou sur un Engi). Donc la customisation à outrance ça peut sembler gadget, mais en fait, ça l’est pas :stuck_out_tongue:
Tu peux ouvrir autant de fenêtre de chat que tu veux ; régler exactement dans quelle fenêtre tu veux lire tel channel (tu peux aussi mettre un channel particulier dans plusieurs fenêtres si ça t’amuse), tu peux les mettre en onglet, ou pas ; les mettre transparente et de quel degré de transparence tu veux ; les mettre avec bord, sans bord ; les déplacer ou tu veux ; choisir la couleur de la police de chacun des chats; demander qu’un channel nouveau qui s’ouvre aille dans la fenêtre que tu veux ; choisir exactement ce que tu veux lire ou pas lire (les dégats que font les copains t’intéressent pas ? Pas de soucis, tu le coupes. Tu veux regarder combien de dégat fait le Pet de ton pote ? Hop, tu n’as qu’à le cocher).

C’est énorme.

Pour revenir à WoW : y a un moyen de déconnecter les bulles ? Je trouve ça laid. J’ai vu une case à décocher dans les options mais ça ne semble pas marcher…

WoW gère tout de même une grande partie de ces options via le menu en pop-up par clic-droit sur la fenêtre de chat. Bon par contre c’est vrai qu’on ne peut pas définir de comportement pour l’ouverture de tel ou tel nouveau canal mais sinon on peut créer autant de fenêtres que l’ondésire en y assignant les canaux à volonté, les messages systèmes etc. De même l’affichage des différentes catégories d’infos du combat log est personnalisable. Je ne connais pas AO et je ne veux pas du tout faire le fanboy de WoW, mais à la lecture des avantages avancés pour AO je ne vois que peu de différence avec les possibilités de WoW.

Alors c’est peut-être lié au fait que j’essaie des addons en permanence et que j’aime bien bidouiller mon UI (faut bien s’occuper quand on est lvl60 depuis 15j en played…:/) mais en y passant un petit peu de temps, on peut quasiment afficher les infos (chat/combat) que l’on veut, ou l’on veut et comme on veut…

P.S.: pour reprendre une phrase du post de Copychat qui suit “Hum on doit pas avoir le meme WoW ou alors j’ai rien compris à votre probleme avec le chat…

Hum on doit pas avoir le meme WoW ou alors j’ai rien compris à votre probleme avec le chat…

Il est possible de créer autant d’onglet que l’on veut et d’en faire des fenetres. Il est possible aussi de leur donner le nom qu’on veut et de choisir quel canal s’y affiche.
Et pour la partie “journal de combat” on peut changer la couleur de tous les types de messages et désactiver tout ce qui nous intéresse pas dans ce foutoir…
C’est deja pas mal je trouve…

Arf bah autant pour moi j’avais pas vu.
Ca marche aussi sans add-on ?

Je vais voir ça de suite.

Vi, ca marche aussi sans add-ons.

Pour ce qui est du chat en particulier et de l’interface en général, la politique de Blizzard a été d’imposer la meilleure qu’ils pensaient pour tous le monde, plutôt que de lacher les gens sur de l’interface en XML à faire eux même. C’est encore une fois une politique d’accompagnement du joueur, tant décriée par les sois-disant pro du jeux (qui pensent que /use sur un objet apporte de la profondeur au jeu, laissez moi rire).
Ayant très bien connu les interfaces de AO, il faut aussi dire qu’il faut jouer en 1600x1200 pour afficher toutes les infos (you’ve ben hit by T.I.M with 1255 points of Fire damage), donc tout n’est pas si simple :P.

Euh je joue en 1200x1024 à AO et ça passe très bien :stuck_out_tongue:

Le XML permet des choses géniales. Les channels spéciaux d’Ao sont, à mon sens, l’une des meilleures choses jamais créées par des joueurs sur un mmorpg, et c’est le XML qui l’a rendu possible (et ce ne sont pas des gros programmes tier qui tournent en même temps que AO…).

Et puis, quand on voit le nombre de programme tier développés pour WoW, dont certains repris par Blizzard ensuite (les raccourcis en plus par exemple), dire que Blizzard a voulu imposer un truc génial de suite, c’est un peu n’importe quoi, non ? :stuck_out_tongue:

Pour le chat de WoW : j’avais mis « vérouiller » dans les options générales dès le début du jeu, donc voilà pourquoi je n’arrivais pas à modifier ensuite :stuck_out_tongue: Mais effectivement c’est très bien et semblable à AO pour le coup (à deux trois détails près).

Ce qui manque sur WoW pour le chat (en tous cas c’était le cas la dernière fois que j’y ai joué), c’est de pouvoir définir un channel sur lequel on parle par défaut sur un tab.

Par exemple si je me fais un tab avec un salon privé #Zonecaf qui n’est ni un channel de guilde, ni un channel de groupe, à chaque fois je suis obligé de tapper /x (ou X représente le n° du channel rejoint) avant chaque message.

Dans SWG sur chaque tab de chat on peut définir quel est le channel vers lequel on envoie le message par défaut (par exemple #Zonecaf sur le tab Zonecaf), et si on veut changer la destination on peut tapper une commande (/say /group /guild etc)

Du coup dans WoW discuter sur un channel privé c’était super relou. J’espère qu’ils ont changé ça depuis.

En revanche c’est clair qu’il y a plein d’options de filtres très utiles pour choisir au poil ce que tu veux afficher ou non. Dans SWG il y a peu de filtres qui regroupent tout un tas de trucs (en gros System et Combat).