[Demo] Far Cry (Solo)

[quote]En dehors des aspects techniques, la démo me semble très classique et la voix du héro un peu trop “cliché”. Les ennemis ont aussi quelques réactions curieuses, parfois ils se mettent à enchainer des aller-retours sur 1 mètre,hum…

Ils paraient qua ç le fait sur certaines machines un peu lentes. J'ai fini la démo trois fois, et je l'ai pas vu une seule fois....et ça faisait longtemps que j'avais pas vu une IA de cette qualité (et surement pas dans Halo).

[quote]
Le jeu doit être sympa en multi. )

et bien je vais joindre ma voix au choeur unanime de l’ebahissement …
J’ai une bonne config donc pas de gros soucis et puis je pousse pas a fond je prefere que ma machine est de la marge pour vivre et je dois reconaitre que c’est super beau.

Et surtout c’est hypra immersif, l’IA en mode difficile est un peu trop: je te vois a deux cent metre toi la bas derriere ton fourré et je te blaste alors que bon honnetement meme un gars mega aware doit avoir des sens bionique pour y arriver. ca gache un peu le coté: je rampe jusque DTC …

j’y retourne juste pour promener en bateau

franchement c’est la folie meme les fonds marins.

faut que ca sorte vite  !!!

Je vais me faire descendre mais moi je trouve pas ça si beau… par contre le jeu est sympa à jouer, dommage que la démo soit si courte

moi suis définitivement convaincu : il est trippant, et en plus ya plein d’herbes (bah oui, les herbes c’est bien)

Je re-dis ce que j’ai dis avant, c’est vraiment magnifique !! De plus, je suis content de voir que mon pc tient bien la route !! Dans un post précédent, j’ai dis que mon pc tournais à peu près en 1024/Hight. Depuis mon dernier post dans ce thread (hier), j’ai installé les Catalyst 4.10. Résultat, maintenant, le jeu marche parfaitement en 1280 / Very Hight, c’est hyper fluide (par contre, je sais pas comment faire pour voir le frame rate). Je vous conseil donc d’installer les 4.10.

Sinon, j’ai un gros bug avec l’antialiasing. Si je l’active, le jeu tourne à 1 images par heures … Bizarre …

marche pas chez moi…il veut un disque c et j’ai pas de disque c…demandez pas pourquoi, y a pas.

[quote]Depuis mon dernier post dans ce thread (hier), j’ai installé les Catalyst 4.10. Résultat, maintenant, le jeu marche parfaitement en 1280 / Very Hight, c’est hyper fluide[/quote]Ah tiens moi j’ai testé les 3.10 hercules et les 4.10 ati, et aucune amélioration.

Difficile de tirer des conclusions sur le moteur du jeu tant les paradoxes et bugs sont nombreux…

Et on dit “high” et pas “hight”

Sinon je reste convaincu que c’est pas si beau, après un nouvel essai, cela dit j’étais pas en détail HIGH justement, donc je vais tester en foutant tout a fond pour voir

[quote]Je re-dis ce que j’ai dis avant, c’est vraiment magnifique !! De plus, je suis content de voir que mon pc tient bien la route !! Dans un post précédent, j’ai dis que mon pc tournais à peu près en 1024/Hight. Depuis mon dernier post dans ce thread (hier), j’ai installé les Catalyst 4.10. Résultat, maintenant, le jeu marche parfaitement en 1280 / Very Hight, c’est hyper fluide (par contre, je sais pas comment faire pour voir le frame rate). Je vous conseil donc d’installer les 4.10.

Sinon, j’ai un gros bug avec l’antialiasing. Si je l’active, le jeu tourne à 1 images par heures … Bizarre …[/quote]+1 pour le bug, pareilchez moi sur une Radeon 9800 PRO de chez Hercules. Les textures sont meme parfois ‘trash’.
Bah c’est une démo aussi donc, wait and see

Juste pour signaler que le décors je trouve ca “rafraichissant” que ca se passe sur une île ou on aimerait passer ses vacances, ca change des bases secretes-gothiques-crades-glauques (biffer les mentions inutiles).

ce qui est sympa c’est que quand on fini le jeu et que l’on recommence une partie, on la recommence avec toutes les armes de la partie precedente.

Et je n’ai plus de doute … j’acheterais sous reserve qu’il ne se fasse pas descendre par la critique .

C'est effectivement très sympa à jouer, les armes procurent un bon feeling (y'a des peptides dedans ?), les ennemis semblent pas trop cons (moins que moi apparemment puisque je l'ai trouvé difficile), et les décors sont très agréables à parcourir, végétation touffue et tout et tout.

Par contre suis-je le seul à avoir un problème de polygones noirs ?
Sur certaines textures (triangulaires), l’ombre est appliquée à la hache, soit noir soit pas ombré.
Config : Athlon 2400, Radeon 9700, drivers à jour, 512 ram.
Soit dit en passant pour ceux qui veulent parler de la gourmandise du jeu, je suis à 35-38 fps de moyenne en 1024x768 détails moyens.
Mais c’est très aliasé je trouve.

[/quote]

[quote][quote]Nan en 40 (huhu inside)

: )
En même temps j’ai joué à pile ou face hein: j’ai pas fait la verif de data et voilà.

Mais bon c’est pas le plus rageant… ça rame à fond sur ma config plus équilibrée du tout: 1800xp+ 9700np 512 msi k7n420 pro-D et souris qware (qui clignote rouge)[/quote]tien bizard…Pourtant avec la souris qware tu devrais facilement gagner 20fps… [/quote]Pas grand chose a dire a part MDR… >:-D

j’ai juste terminé de jouer à la démo … et j’ai vraiment beaucoup apprécié !!
on se retrouve vraiment dans l’ambiance d’un FPS SOLO, c’est à dire, genre Unreal ou Hal-Life … rien à voir avec un quake ou UT, où tu frags à mort.

comme dit précedemment, le jeux est trés immersif.

par contre, là ou je ne suis pas trop daccord avec les posts, c’est que j’ai trouvé cette démo suffissement longue pour une démo, et que les 500 Mo sont justifiés … encore, que si on analyse les fichiers ( .pak ), on se rends compte, qu’au moins la moitié des fichiers sont composés de sons, et de musique … donc la partie moteur / texture n’est pas si importante que ça.

Alex

bon cette démo a l’air vraiment alléchante, mais à défaut de pouvoir y jouer (56k) j’aimerais savoir : quand sort il ?

2004… apparemment y a pas de date plus précise pour l’instant.

Premier trimestre selon la fiche de Gamekult.

Hop je viens de finir la démo : au final j’ai un avis plutôt mitigé.
Comme tout le monde j’ai pas mal apprécié le moteur 3D qui permet un envirronement ultra-ouvert et une distance de vue impressionnant (un délice pour le snipe). La modélisation des armes, le fait de pouvoir “épauler” son arme pour mieux viser, le son des armes, … c’est une pur merveille de ce coté là aussi. Et enfin le gameplay général du jeu semble plutôt sympa avec ce coté un peu réaliste (on crêve très rapidement (j’ai testé le mode hard je précise) , dégats localisés, aspect “semi-infiltration” , …).
Par contre du coté des points faibles :
 - l’IA déconne à plein tube : c’est peut être juste un problème de réglage, mais autant les perso ont l’air de vraiment bien se déplacé les uns par rapport aux autres, en se couvrant, se cachant, etc , autant il mettent parfois mille an avant de se décider à vous tirer dessus, ce qui rend la situation super débile du mec qui se planque comme un fou pour au final courrir vers vous les 100 derniers metres sans tirer une balle
 - Les animations sont plutôt étrange : quand on tire sur un gars on voit l’animation du gars qui se prend la balle, puis immédiatement après il reprend son animation comme si de rien n’était, ça donne un résultat assez bizzare. Et les animation quand un gars crève ne sont pas super non plus, bien en-dessous d’un UT2003 par exemple.
 - Les déplacements de note perso son assez bizzare aussi. Je ne sais pas ce qui cloche, mais on a comme l’impression de glisser lentement et pas celle de marcher.

Bref j’attend de voir une version plus définitive pour me faire vraiment une idée sur ce jeu

Oui, c’est beau, mais j’ai une question vraiment con…
Comment on descend du bateau ?

[quote]Oui, c’est beau, mais j’ai une question vraiment con…
Comment on descend du bateau ?[/quote]Touche “f” par défaut.

De rien.