C’est nul. Un bon jeu du genre, c’est 10 fois ça sur le trimestre.
– In Q1 2022, Genshin Impact generated $551 million in global player spending across the App Store and Google Play.
C’est nul. Un bon jeu du genre, c’est 10 fois ça sur le trimestre.
– In Q1 2022, Genshin Impact generated $551 million in global player spending across the App Store and Google Play.
Le jeu n’est toujours pas sorti en Chine, donc peut-être que les chiffres seront différents quand ce sera le cas.
En parlant de la Chine :
Possible mais le marché est déjà pas mal blindax, on verra bien mais sans un ajustement de leur système ils vont vite se calmer je pense.