DirectX 10 sur XP SP2

[quote=“JeeP, post:19, topic: 33762”]a communication est catastrophique, parce que si DirectX n’est pas pour nous, il ne faut pas qu’il figure sur les boites.

Expliquez, je crois que c’est ce qu’il manque vraiment. Et si DirectX 10 est quelque chose de totalement nouveau, je pense que c’est aussi une erreur d’avoir gardé le nom, c’est source de confusions. A une époque on entendait parler d’un Farenheit qui allait avoir le même but que DirectX, mais en différent. Le garder aurait permis de donner l’image de quelque chose de nouveau, on aurait mieux accepté que ça ne soit pas compatible avec XP.[/quote]

JeeP je te rassure la communication chez microsoft a TOUJOURS été catastrophique

Disons que dans une grande boite, c’est rare que ça soit parfait hein B).

Ca me fait penser aux Warp 3DFX -> Direct X a l’epoque… Cela dit je ne sais pas si ca a jamais abouti a quelque chose de fiable et concret.

Mais tout a fait d’accord avec les derniers commentaires : on entend plus souvent ceux qui ralent, et souvent ils sont moins nombreux que ceux qui apprecient. Cela dit, la j’experimente Vista depuis un peu moins de deux semaines, et il y a des comportements qui m’enervent : genre tu appuies sur un bouton, et c’est un autre qui reagit… Genre tu cliques sur un text field d’Internet Explorer, et la fenetre se met en mode “Restore”… (et ca me gonfle aussi de ne pas pouvoir choisir la langue que je veux utiliser…)

Vous avez entendu parler de quelqu’un chez qui ça marche ? Chez Ars Technica sept personne ont essayé, aucun résultat.

Le plus marrant c’est que le mec a du se faire facile plusieurs milliers de $ en pub sur son site deja. Et ca continue. L’idee de genie putain.

[quote=“cben76, post:20, topic: 33762”]idem pour w95 -> 98 (c’est un scandale, 98 apporte rien et plante)
98 -> ME (la ok, c’etait justifié B) )
98 -> XP (ca consomme trop de ressource, regardez, ca prends plus de 1go sur le disque, vous vous rendez compte ?)
et maintenant XP -> vista.[/quote]

Expérience personnelle :

Windows 95 était une telle bouse qu’il était normal d’avoir envie de changer et je ne me souviens de personne qui ait été réticent à ce switch, le problème c’est que ça n’avait pas changé grand chose jusqu’à Windows 98 SE, le premier “vrai” Windows un peu fiable.

De 98 à Millenium non plus d’ailleurs, je me souviens surtout de gens qui l’ont regretté. Et aussi étonnant que cela puisse paraître je n’en fais pas partie, n’ayant pas eu le moindre problème avec Win Me (c’est aussi ça d’avoir du matos très courant).

Et je suis resté sous de vieux “Windows” bien longtemps, près de deux ans après le passage à XP parce que je ne voyais absolument pas l’intérêt d’XP (c’était cher, mes jeux continuaient à tourner), d’ailleurs à part le fait qu’on m’ait forcé (avec par exemple Office XP) pour moi ça n’a pas changé grand chose B)

J’ai toujours un peu le même rapport avec Vista, c’est pas vraiment que je lui reproche quoi que ce soit, c’est juste que… je m’en fous.

En tout cas pour le moment.

bah pareil Vista j’en veux pas (maintenant) car c’est pas encore assez stable, pas assez compatible, ca m’oblige à changer de matos ou à perdre des performances en jeux ou applications, aucun killer feature, Xp est secure et stable et me donne tout ce dont j’ai besoin.

en plus Vista me parait plus cher que mon Xp.

On verra en 2009 (tiens comme la PS3 B) )

Si DirectX10 peut tourner sous Windows XP, c’est toujours un plus pour OpenGL, étant donné que le support d’OpenGL sous Vista laisse à désirer pour des raisons techniques. Et ça fait économiser environ 450€…
De toutes façons OpenGL est mis en danger par son mauvais support sous Vista.

[quote=“bluelambda, post:28, topic: 33762”]Si DirectX10 peut tourner sous Windows XP, c’est toujours un plus pour OpenGL, étant donné que le support d’OpenGL sous Vista laisse à désirer pour des raisons techniques. Et ça fait économiser environ 450€…
De toutes façons OpenGL est mis en danger par son mauvais support sous Vista.[/quote]
Absoluement faux. Deja expliqué 500 fois… mais la desinformation continue…

J’ai vu quelques benchmarks de sources différentes, et ils montrent tous la même chose: entre XP et Vista il y a une perte de performances bien significative pour les jeux OpenGL.
Je ne suis pas spécialiste, mais il me semble qu’OpenGL, pour être utilisé sous Vista, passe à travers la couche DirectX, ce qui devrait en toute logique diminuer les performances.

J’avais aussi entendu parler de moyens en développement permettant d’éviter à OpenGL de passer à travers cette couche DX, ce qui sans doute résoudrait les problèmes. Mais je n’ai pas suivi l’affaire, je ne sais pas si ça marche et si c’est du bidouillage.

[quote=« bluelambda, post:30, topic: 33762 »]J’ai vu quelques benchmarks de sources différentes, et ils montrent tous la même chose: entre XP et Vista il y a une perte de performances bien significative pour les jeux OpenGL.[/quote]Question de changement de driver model, il faut reecrire l’ICD pour s’y adapter. La prioritee des gens qui font les drivers est bien sur sur DirectX, mais OpenGl est pas loin derriere.

Seulement vrai de l’ICD fournit par defaut, tous les ICD fournit par les fabriquants de cartes graphiques dans leur drivers ne s’appuient pas sur DirectX.

Donc non quoi.

Un article qui explique assez simplement la situation d’OpenGL avec Vista : http://www.beyond3d.com/content/articles/48

Ils ont annoncé que Halo 2 et Shadowrun seraient tous les deux rendus compatibles pour fin juillet, et ils en profitent pour exhiber leurs liens sponsorisés en disant que la précommande servira à recevoir gratuitement (wahou !) les librairies quand elles seront prêtes : http://www.fallingleafsystems.com/preorder/

[quote=“yavin, post:26, topic: 33762”][…]

J’ai toujours un peu le même rapport avec Vista, c’est pas vraiment que je lui reproche quoi que ce soit, c’est juste que… je m’en fous.

En tout cas pour le moment.[/quote]
C’est exactement le fond de ma pensée.

Des nouveautés (de la part d’un site complètement inconnu, et surtout écrit par un inconnu donc faire attention)

B)

Et la version “dezip & play” de Halo 2 sous XP est dispo dans tous les bons Torrent de piratins. Je me permets un LOL tiens !

On rigolera moins quand ils essayeront de porter un vrai jeu dx10 sous XP (genre crysis, en mode dx10)

Juste pour etre clair, y a pas vraiment d’exploit a remapper DX10 sur du DX9 en mappant toutes les nouveautes de 10 sur un no-op et en se limitant a un jeu de carte graphique bien particulier B) Ca s’appelle pas “porter DX10 sous XP”, ca s’appelle “faire tourner un jeu 10 sur du 9 en perdant des trucs”.

La question est: est-il utile de payer plusieurs centaines d’euros pour avoir ces quelques “trucs” perdus?

La question est : troller est-il un art ? B)