Dragon Age: Origins

[quote=« PetitPrince, post:280, topic: 50278 »][Pinaillage]

Techniquement, Baldur’s Gate c’est Bioware, donc on ne peut pas parler de plagiat.
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Certes… Mais un peu d’originalité ne peut pas faire de mal :smiley:

Ca se fait bien en nightmare en jouant gay (un healer et demi voire deux :D), et en maitrisant bien l’aggro et les placements pour pas avoir des mobs qui courent un peu partout. Enfin, c’est comme ça que je fais et pour l’instant ça survit et c’est drôlement chouette.

Merci pour les conseils.

J’ai pu avancer un peu aujourd’hui.

Attention, ca spoile un peu :
Pour la quete des elfes, j’en ai bien bavé. J’ai fait le choix de dérouiller Zathrian au lieu de Versipelle et je me suis bien amuser avec mon groupe déchiré, pas de healer et zero popo. Mais j’ai fini par l’avoir a force de persévérance. J’ai blindé mes persos de potions de resistance nature, je lui ai collé tous les debuff que je pouvais, j’ai vraiment focus uniquement Zathrian. Et il a fini par tomber sans que je perde aucun de mes persos et je le rappelle, sans aucun soin. Le combat parfait. Et pour rebondir sur le post de Rabbit, dans ces cas là, la pause est INDISPENSABLE ! J’étais obligé de donner mes ordres au cas par cas, perso par perso, que chaque sort/coup soit lancé dans un ordre précis pour bénéficier des effets des précédents. Bref, des fois on peut pas juste s’en tenir aux tactiques. C’est juste pas possible.

Je viens d’attaquer la tour des mages et donc de choper le healer, Wynne. J’ai revu un peu mon groupe : Heros(tank), Morrigan, Zevran et Wynne donc. J’ai bien régler mes tactiques pour que tous les persos assistent le tank. Morrigan colle des debuff, Zevran lâche la sauce et Wynne heal en permanence. Là, je m’aperçois que le jeu est déjà un peu plus tranquille. Forcément.

Putain de jeu. Enfin, je tiens a remercier ceux qui m’ont poussé vers la version PC tant la vu 3eme personne rend les combats injouables. J’ose pas imaginer les combats sans la vue de haut sur Xbox360.

Putain de jeu.

Juste en dessous de tes perso, il y a un bouton qui te permet de désactiver la possibilité de tes perso de te déplacer par eux même.
Au moins, il ne vont pas se griller dans une boule de feu comme ca.
Pour de ranged, c est pas genant du tout, un peu plus si tu as des mélée.

Perso mon équipe est composé de 3 ranged et d’un mélée donc l’utilisation des tactiques me gène pas j’use et j’abuse même. Je sors quasiment jamais du perso principal et j’automatise toutes les actions des autres, j’interviens seulement pour déplacer les perso ou changer leurs cible. A part des dommages collatéraux sur le méle lors de AOE de mon caster j’ai pour l’instant eu aucun problème avec l’automatisation et je joue en difficile. C’est juste une façon différente d’apprécier de jouer :smiley:

Voilà, jeu fini en une 50aine d’heures en sautant énormément de Q secondaires. C’est parti pour un reroll!

Quelle merveille ce jeu

Moi j’ai commencé l’aventure hier soir, et ça me plait déjà beaucoup.

Il faudra que je jette sérieusement un oeil sur les stratégies des persos, car ça a l’air d’apporter pas mal de choses au jeu. Mais ça n’a pas l’air super facile à aborder. On verra ça ce soir…

C’est quand même plus simple (mais nettement moins complet) que les scripts IA des baldur’s gate, ou il fallait tout programmer a la main… et compiler.

Il y avait ça dans BG? :smiley:

Question: on peut récupérer un chien autre part qu’au début? J’ai zappé cte quête comme un couillon après l’Union…

Oui, avec tout un langage de script ou on pouvait tout contrôler au niveau IA. Avec des if, for, while, … de mémoire, me souvient plus de la syntaxe exacte.

De mémoire, on pouvait faire faire a peut près tout ce qu’on voulait a nos persos.

J’use et j’abuse des tactics mais je mets aussi en pause assez souvent pour corriger des placements, faire boire des potions (mes persos ont pas assez de slot tactics pour l’instant donc je le fais à la main) mais grosso modo je ne joue que mon perso principal. J’ajouterai aussi que les mods de respec et d’autoloot sont indispensables.

Je joue un rogue pour l’instant mais je pense recommencer pour me faire un mage arcane warrior :smiley:

Oh très bien, je n’avais pas vu qu’il existait déjà des mods…

Si l’url n’a pas encore été donnée, j’ai trouvé celle-ci : http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=1041386

Et à part avec Zevran il y a moyen de débloquer la spécialisation Assassin?

Bon…

Reroll après avoir un peu compris les principes du jeu et avant qu’il ne soit trop tard (juste 30h de jeu sur ma première partie “pour me faire la main”). C’est parti pour une magicienne elfe semi-heal + dégâts élémentaires (feu à fond) + spécialité guerrier spirituel (me souviens plus du nom). Hé bien c’est clair : c’est un très bon choix. Dès qu’elle a un niveau 14 je vais essayer mage du sang. Ca a l’air de bien compléter le tableau (je soigne, je puise dans ma santé ou celle des autres pour choper du mana, et je me trimbale en armure lourde pour pas me faire toucher).

Ca m’a permis de virer Wynn qui est très bonne en heal, mais vraiment pas top à côté, pas assez offensive par rapport à ma team version nain berserker + ses amis.

Je garde Leliana comme roublarde. J’ai monté les skills combat à deux armes en prenant à fond le combat au lieu du vol à la tire, et je complète le désamorçage au fur et à mesure. Mais je laisse tomber les talents de barde pour l’instant. D’ailleurs j’ai fini la romance lesbienne inter-raciale, ça marche nickel ! Avec du recul, à part pour le fun de la romance entre filles, je pense qu’il vaut mieux prendre Zevran que Leliana. Assassin >> Barde à mon avis.

Avec Al comme tank, boosté templier aussi vite que son niveau le permet et à fond le reste du temps dans les techniques au bouclier.

Et pour finir en soutien, Shale, qui est ultra-polyvalent grâce à ses modes. Si je remplace Shale, ce sera probablement pour Zevran histoire de voir ce qu’on peut faire avec deux roublards à la fois, de manière beaucoup plus tactique et moins “beuargh”. Ou, dans le même état d’esprit, une Morrigan avec plein de points en métamorphe.

De manière générale ça se sent après quelques essais que le jeu a été équilibré pour une équipe très complémentaire. Pas la peine d’essayer de jouer avec trois guerrier et un roublard… ça ne peut pas bien se finir, à moins d’y aller vraiment au pause+clic.

Hello a tous, -> Guybrush, la spé assassin s’achète chez l’elfe dans le Bascloitre a Dénérim… j’espère que ça t’aidera, les compétences assassin sont vraiment pas mal…bon game et c-ya.

Bascloitre? bouarf c est quoi cette bete la :smiley:

Oui oui je joue en anglais…

Pour le reste je suis pas sur que ca soit très optimisé de transformer leliana en assassin alors qu elle a de base tout ces talents orienté ranger.

Zevran lui est vraiment un assassin.

[quote=« Rivellon, post:297, topic: 50278 »]Bascloitre? bouarf c est quoi cette bete la :smiley:

Oui oui je joue en anglais…[/quote]

Le quartier Elfe de Denerim.

Ah ok cool, ça m’aurais légèrement gonflé de perdre une spé à cause d’un perso.
Me reste plus qu’à débloquer ce coin là \o/

Alors en fait, je me suis mal exprimé. Comparé à des jeux de Besthesda, ça ne peut qu’être mieux, vu que les jeux de Bethesda sont le degré zéro du scénario, des dialogues et autres détails sur les PNJ et donc, ce qui fait pour certains la qualité d’un JDR. C’est sur que question originalité, on a probablement vu mieux. Quoique rendre les elfes esclaves des humains et plus pseudos anges gardiens des gentils, les nains avides de pouvoir et retors comme pas deux, ramener une bonne partie des maux du monde à cette histoire d’Immatériel et intégrer aussi bien plein d’éléments de notre histoire à nous en même temps, au final, je trouve le mélange pas mal. Enfin, bref, c’est une question d’appréciation. Je ne trouve pas ça transcendant d’originalité mais c’est quand même bien foutu et ça sent quand même la complexité et le tout en gris, j’aime bien moi. Note bien que je n’ai pas fini le jeu, c’est juste mon impression après avoir à peu près tout fait sauf retrouver le Saint Graal l’Urne Cinéraire.

Concernant les combats, j’ai pour l’instant joué uniquement en mode difficile et usant habilement de la pause et en me concentrant, je le dis et le répète, je trouve le jeu tout à fait faisable. �?videmment, les boss sont plus durs et m’en font sacrément baver, mais ça ne serait pas des boss si ce n’était pas le cas.