Youcaïdi les copaings,
Etant lvl 43, je commence à saisir les finesses de la classe et me permets de poster mon avis personnel
Bon voila mon template actuel (lvl 43):
Equilibre (17 points)
Emprise de la Nature - Rang 1/1
Enchevêtrement Amélioré - Rang 4/4
Sarments Améliorés - Rang 3/3
Eclat Lunaire Amélioré - Rang 3/5
Fléau de la Nature - Rang 2/2
Métamorphose Rapide - Rang 3/3
Augure de Clarté - Rang 1/1
Restauration (17 points)
Marque de la Nature Améliorée - Rang 5/5
Fureur - Rang 5/5
Concentration de la Nature - Rang 5/5
Renvoi - Rang 1/5
Récupération Améliorée - Rang 1/5
Et le template final:
Points dépensés : 51/51
Niveau requis : 60
Equilibre (19 points)
Emprise de la Nature - Rang 1/1
Enchevêtrement Amélioré - Rang 4/4 => se débarasser d’un ennemi un peut trop collant (qui a dit rogue?), 95% de chance de le rooter à sa prochaine attaque.
Sarments Améliorés - Rang 3/3 => très utile pour un deuxieme root, permet de ne pas se faire interrompre par une attaque.
Eclat Lunaire Amélioré - Rang 5/5 => +10% critique, ownage
Fléau de la Nature - Rang 2/2 => +20% de distance sur root et moonfire, permet de rattraper les couards ^^
Métamorphose Rapide - Rang 3/3 => -60% de coût de mana pour une seconde transformation dans les 5 sec après la première: bear tape, caster heal, bear tape, guepard rattrape, caster root, moonfire spam, gg
Augure de Clarté - Rang 1/1 => très utile en groupe pour lancer un regrowth gratuitement, quand la mana commence à manquer parce que ce con de warrior se fait dechirer et braille pour qu’on le heal
Restauration (32 points)
Marque de la Nature Améliorée - Rang 5/5 => +35% mark of the wil: ownage
Fureur - Rang 5/5 => 10 de rage quand le druide transfo bear: bash direct
Concentration de la Nature - Rang 5/5 => seulement 40% de chance d’être interrompu lors du lancement d’un heal, au lieu de 100% en temps normal.
Renvoi - Rang 5/5 => 15% de régénération de mana pendant le lancement des sorts, très important car comme chacun sait, pas de mana, pas de chocolat.
Récupération Améliorée - Rang 5/5 => +15% d’effet sur rejuvenation
Célérité Naturelle - Rang 1/1 => prochain sort in IC (au hasard, comme dit plus haut, healing touch)
Rétablissement Amélioré - Rang 5/5 => 50% de chance de faire un critique sur regrowth (prononcer « ownage »)
Innervation - Rang 1/1 => 400% mana régénération et 100% pendant le lancement des sorts pendant 20 sec, permet d’avoir une deuxième barre de mana ^^
J’ai laissé tomber feral et je ne le regrette absolument pas. Bien que je sois healer je reste très efficace en bear, avec 3800 d’armure buffé, j’ai rendu jaloux un warrior 43 hier qui n’avait que 2200 ^^.
Par contre pour la transfo cat, il est clair qu’elle ne me sert à rien en combat, en revanche le mode fufu c’est extrêmement utile quand on fuit des allys (transfo guépard, le temps qu’ils montent sur leur monture on est assez loin, on se cache derrière une colline ou un obstacle quelconque, transfo félin, fufu et on attend sagement que les allys vous passent devant le nez ^^)
Maintenant une petite explication supplémentaire sur l’évolution du template, parce que c’est pas le tout de faire un template lvl 60, encore faut-il savoir à quel moment attribuer les points aux talents ;p
Dès le début, j’ai toujours eu en tête de faire un healer, mais quand vous êtes petit dans la jungle il faut être capable de survivre seul, les petits copaings n’étant pas toujours là, il faut pouvoir faire autre chose que se healer en duel
Ensuite à haut niveau en instance, un druide fait rarement autre chose que du heal , éventuellement tank si on trouve personne. Un druide, même sans être spé feral est tout à fait capable de tanker sans problème, en tout cas jusqu’à mon niveau c’est le constat que j’ai pu faire.
=> d’où un départ équilibré balance/resto puis une vraie spécialisation healer plein pot par la suite. En gros de lvl 1 à 46 j’équilibre les deux arbres, puis à partir de 47 je mets tout dans la resto.
Voili voilou, à vos claviers ^^
Duc