[quote=« Ldoud, post:22, topic: 48482 »]ca fait peur…
les éditeurs se plaignent du piratage qui fait baisser les ventes. c’est un vrai problème on en a déjà parlé à fond ici et ailleurs. Ils pourraient se dire " tiens, faisons un bon jeu, ca se vendra surement " (genre Bioshock, il s’est bien vendu nan ?)[/quote]
Ils pourrainet se dire ça en effet. Mais à mon avis Far Cry 2 est vraiment l’exemple type de jeu vraiment trop grand public.
Je pense que la logique UBI était la suivante :
ok on a une licence, on va faire plancher une équipe de dévelopeurs pur en faire un « bon » jeu multiplateformes. Le truc, c’est que les gars du marketing ont du commencer à voir que le développement leur couterait plus cher que prévu s’ils laissait les développeurs faire un « bon » jeu. Au même moment, les développeurs leur montraient des screenshots assez sexy. Ils ont du se dire : ok, on a des screens jolis, ca suffit bien, on les supporte avec une bonne campagne de pub et emballez c’est pesé, on va en vendre suffisament pour rentabiliser tout le bouzin. Au diable si les connaisseurs gueulent que le jeu est pas bon, tant qu’on peut appater le grand public qui achète grâce aux screens, sans se poser de questions.
Alors oui, je suis pessimiste mais à mon avis, la situation n’est pas prête de changer, sans compter qu’on va je pense vers une uniformisation des plateformes de jeu/multimédia et donc, la fin d’une diversité.
Le jeu vidéo devient un vrai business, les éditeurs doivent commencer à se foutre de savoir ce qu’ils produisent, tant que ça leur rapporte des sous.
J’ai peur qu’on arrive dans un système type : les gros superproducteurs contre les petits indépendants.
les gros commencent à faire tous leurs développements en interne (à commencer par UBI et EA) au mépris de la qualité ou à gros coups de marketing horripilant (zavez vu les rayons de la fnac ? la surenchère pour les produits dérivés de WoW est tout simplement gerbante). Les petits développent des bons concepts mais n’ont pas les moyens de pondre des trucs très sexys ou qui tiennent sur le long terme (Audiosurf est rafraichissant… pendant 5 minutes).
Pas forcément de place et d’indépendance dans un tel schéma pour des gens qui débrquent avec des envies, des idées, des ambitions mais qui ont besoin d’un vrai financement comme BIS avec ArmA II, GSC et ses stalkers,…
Moi je tire mon chapeau à Valve. On s’est foutu de leur gueule (aigris qu’on était en attendant TF2 et HL²) et on se défoulait sur Steam la chie, Steam la bouze, qui marcherait jamais … N’empêche que ce développeur prend son temps pour développer ses jeux, les sort et sur le web et en magasins et que la qualité est irréprochable (on dira ce qu’on voudra sur HL² ou épisode 1 mais je pense que tout le monde est d’accord pour dire que ce ne sont pas des titres mauvais à proprement parler).
Les perles type The Witcher risquent de devenir deplus en plus rare, c’est dommage. Et Ubi, la boite française qui avait édité Rayman 3, Splinter Cell 1, BGE et autres de la grande époque n’est plus.
(oui, ceci est le post d’un type pour qui c’était mieux avant :crying: )