[quote=« Sylvestre, post:46, topic: 48482 »]Comment imaginer qu’on puisse jouer à ArmA dans son canapé à 3 mètres de l’écran pad en main sans foutre en l’air l’intégralité du gameplay? La précision demandée dans Arma ou Flashpoint et le fait qu’on vise bien souvent des cibles qui ne font pas plus d’une dizaine de pixels le rend incompatible avec l’usage que l’on fait d’une console. C’est comme si je jouais à sonic à la souris…
Pourquoi pas Flight Simulator sur PS3 tant qu’on y est? Faire démarrer un 747 au pad ça risque d’être amusant. Pourquoi vouloir nier à tout prix qu’il existe une frange de produit qui est inféodée à un support? Un bon Street Fighter c’est pour le salon avec des potes, y jouer sur PC est débile.[/quote]
Oui mais d’un autre côté, faire décoller un 747 au clavier, ça n’est pas non plus le plus amusant
Certes plus adapté, mais pas le panard non plus
Par contre, tout le monde ne joue pas à 3 mètres ni dans son canapé. Moi oui, tu marques un point parce qu’à mon avis, bien plus de gens jouent de la façon dont tu parles que de la mienne (PC-style justement :crying:).
Alors je ne nie pas qu’une frange de produit est inadapté au support attention, juste qu’il ne faut pas pour autant prendre les consoleux pour des sous-classes des PC-istes.
Honnêtement, mes meilleurs heures de jeux resteront sur PC (ah Monkey Island et autres Grim Fandango pour ne citer qu’eux (l)) mais là où il y a 5 ans, on crachait sur tous les RTS-consoles (à juste titre ), beaucoup commence à être intrigué par les possibilités que va offrir End War avec sa jouabilité voix-manette.
On pourra toujours être étonné par ce qui arrive à mon humble avis
[quote=« Sylvestre, post:46, topic: 48482 »]Non. Les ventes de jeux PC « hardcore » baissent, ce n’est pas la même chose. WoW, qualité générale des produits en chute libre, politique de distribution des grands éditeurs infecte depuis quelques mois… on pourrait trouver un paquet de raisons. Il n’empêche que le parc installé est sans commune mesure avec celui des consoles, même si la puissance des machines est bien sûr hétérogène. Le succès de Blizzard montre bien que si on sait calibrer un jeu PC pour le public PC, on peut vendre du jeu par charrettes entières. Maintenant si on se tape des resucées de jeux console plus ou moins bien adaptées, c’est sur qu’on va faire la fine gueule.
Par contre une chose est sûre : la mort du jeu PC, on nous la serine depuis la megadrive. Donc si on pouvait changer de disque ça ferait des vacances à tout le monde, et chacun pourrait retourner sur son support de prédilection. Ces guéguerres entre machines sont d’un grotesque…[/quote]
Je ne parle pas de la mort du PC !
Le PC est increvable, qu’on se le dise. Mais justement WoW cartonne parce que c’est un MMORPG.
Oui, Blizzard déchire et nous fournit des produits sur mesure. Pourtant n’est-ce pas eux qui s’interrogent sur la possibilité de porter Diablo 3 sur console(s) ?
Bien évidemment, un Starcraft 2 restera cantonné au PC (et heureusement) mais si même eux lorgnent du côté des consoles, il y a certainement une raison.
Personnellement, les DRM et toutes ces conneries, j’en ai marre. J’ai acheté Spore (bah quoi ? :P) et ça m’a gonflé avant même de finir l’install.
Que dire pour les joueurs de Bioshock par exemple ?
Je pense que quand tout ça sera réellement bien établit (suprématie de Steam ?) dans une seule architecture, les joueurs PC « hardcore » reviendront à la charge.
Pour l’instant, excuse moi mais les jeux PC qui fonctionnent sont des MMO. Niveau solo, on ne trouve pas grand chose (et je trouve ça bien dommage).
Et je pense que c’est vers ça qu’on va s’orienter. D’un côté les jeux gratos du style Quake 0 (Quake Live ? je ne sais plus son nom actuel) et Battlefield Heroes, de l’autre des jeux avec des fonctions payantes pour rattraper/enrayer le piratage (tel que la dernière gamme EA Sports).
Pour que même des mecs pourtant PC-istes comme Cliffy-B de chez Epic aillent insulter leur premiers fans en disant qu’un jeu se télécharge trop facilement, y’a quand même un truc non ?
[quote=« AnA-l, post:47, topic: 48482 »]Mais si c’est faisable, tu ralentis le curseur autour de la cible, et quand il est dessus, tu le fais sticky
Nan plus serieusement, les fps sur consoles, c’est comme leur noms l’indiquent, des fps sur consoles, faut pas y voir plus loin. Le pc reste la machine maitresse pour les fps, ya meme pas de debat a faire la.
Apres que des fps consoles soient bons, c’est un fait, qu’ils soient appreciés, joués et jouables aussi, mais ca reste des fps consoles.[/quote]
Yep, le PC reste la machine maîtresse pour les FPS, y’a pas à chier
Et sans dénigrer ça, je veux voir plus de FPS hardcore sur console, c’est personnel, mon point de vue à moi mais je pense que c’est le cas de pas mal de monde.
Et le fait que Crytek et GSC Game World aient acquis des kits de développement consoles me montre que justement, je ne dois pas être tout seul à le penser.