[quote=“pac1404, post:74, topic: 25478”]- Les décors vides, répétitifs à souhait et gris… Je n’aime pas le gris… Rien que la palette de couleur a aussi fait que j’ai pas trop aimé jouer à HL2… Pour le moment je n’ai passé que 3 sections et je n’ai vu que du gris, de la tuyauterie et des outils ou des récipients en plastique, pas de quoi se réjouir… Un peu comme Doom 3, mais là, la répétition dans Alpha Lab, ça ne m’avait pas autant embêté. Ma référence décors reste le début de FarCry…
- Le scénario, d’entrée je ne me suis pas senti concerné, j’ai même trouvé tout cela ridicule (les apparitions, les flash-back), ainsi que « les points qui rappellent que »… franchement ça fait un sacré moment qu’un scénario ne m’a pas tenu dans le jeu… enfin bref, encore un…
Ceci dit, en ayant le jeu réglé à la difficulté max, il n’est pas rare de recommencer un point et j’ai presque l’impression de jouer contre de bons « humains » comme si j’étais en plein BF2 avec des pros… Le système « à la matrix » est bien mais finalement, ça facilite pas mal le tout… Ce qui donne à retordre, c’est pas d’avoir un ennemi normal en face de soit et lui balancer des rafales, car dès qu’il est devant ou en vue, le système de ralentissement rend le shoot bien plus aisé que n’importe quel autre FPS… Non, ce qui fait la force de l’IA, c’est la surprise, je me suis déjà fait tellement avoir soit à revers, soit par une grenade bien lancée, soit par différentes stratégies d’approche, le script est… absent, il ne se remarque presque pas… C’est ça la force de FEAR.[/quote]
Tout à fait d’accord, à la fois sur les decors d’une médiocrité artistique rarement atteinte, et surtout, pour le scénario hyper moisi et auquel on reste froid facilement. Par exemple, celui de Hl² etait bien plus immersif, meme sans aucunes reponses sur l’univers du jeu, on est a fond dans l’ambiance, alors que dans fear c’est niet. Ce jeu n’a pas d’ambiance, stou.
Par contre, concernant l’IA, je suis en difficulté High, et franchement, tant qu’on se sert de la marche discrete et qu’on regarde bien au coins de murs, ils sont pas vraiment coriaces. Personnellement je les ai trouvé au même niveau que les combines de HL² (je me cache, je lance des grenades, je tire, etc), voir même moins fun a combattre. (mais ça doit aussi parce que j’ai toujours tendance a utiliser la methode discrete en premier, sans doutes qu’ils doivent être dur pour les joueurs qui commencent bourrin). Je vais changer la difficulté en extreme asap, et je si y a un changement je le dirais, mais j’y crois pas trop…