[quote=“Clad, post:68, topic: 45066”]Oui, la notion de “puriste” du jeu vidéo je comprend moyen.
Moi je suis fan de tout un tas de jeux hyper grand public : en ce moment je joue à Oblivion et à Daytona USA sur Saturn. Pour autant que je sache, ces deux jeux ont bien marché auprès du “grand public”. Ma seule “last gen” est une gamecube, et ma seule current gen une Wii, deux console très grand public (surtout la Wii). Et je me considere pas comme un casual. Vous connaissez beaucoup de gens vous, qui ne jouent exclusivement qu’à des jeux introversion software, des exclus GX-4000, et des freeware linux ? ça donne une vie de joueur bien pauvre.
Et pour l’accessibilité des jeux, j’ai fait découvrir à une amie Rez, et bien qu’elle soit pas spécialement fan de jeu vidéo, elle aime beaucoup. Alors OVNI peut être, mais jeu pas accessible… ?
edit : et Space Channel Five, j’ai une autre amie qui est tout sauf une joueuse et totalement fan de ce jeu. Limite, je pense à SC5 (auquel j’ai jamais joué) comme à un jeu hyper grand public, comme les sims. Comme quoi on a chacun sa vision de ce qui est hardcore et ce qui ne l’est pas.[/quote]
Grumbl, connaisseur si vous préférez…
De la a dire que je supporte l’idée que le puriste ne joue qu’a des jeux a part c’est un peu manichéen je trouve. Si tu n’avais pas montré REZ a ton amie elle ne l’aurait probablement jamais connu. Je ne parle pas de la qualité du jeu en lui même mais de sa vocation et de ce que l’industrie en fait aussi, un jeu qui a un style un peu a part ce n’est pas forcément ce qui fait des ventes a coup sur, ce qui m’amène a penser que certains jeux sont sciemments programmés pour plaire a un public précis qui connais le jeu vidéo depuis des années, s’y intéresse, et saura que ce jeu X est sortit, alors que la plupart des casual justement n’en entendront probablement peu ou pas parler.
Bien entendu que même le mec le plus pointu dans n’importe quel domaine mange aussi du grand public, il serait idiot de prétendre le contraire.
Je vais tenter une autre approche, disons qu’entre le casual et le hardcore gamer il y ai une génération de gens qui ont vécu le jeu vidéo et qui ont déjà tout un passif d’experiences diverses aussi bien dans le hack’n’slash que les jeux de combat ou de shoot, rpg, etc… Hé bien pour ces gens la a moment donné au lieu de réinventer la roue tout le temps, certains dev se lancent dans des projets en marge en sachant pertinnement que leur jeu n’aura d’écho que dans ces petites spheres de connaissance. Après si le jeu a du succés ça passera aussi par le fait que justement ces gens auront fait un peu de buzz autour.
Tout ça pour dire qu’a moment donné plus on touche un marché de niche et moins le graphisme compte car d’autres coté de l’interaction sont mis en exergue.