? Half-life 2 ?

Ja. Ach, la révolution est en route. Ouh, le titre racoleur…
Ils sont cachotiers ces gars de ValvE.
Vu ici.

Bah si un jour ils se decident a le sortir je suis client de toutes facon c’est encore pour moi le meilleur FPS en stand alone et ya pas grand choses qui lui arrive a la cheville meme si il est super vieux HL ownZ tout :wink:

Bordel vous etes ‘relou’, dès qu’un thread parle de HL, il faut que ca dérive en débat sur CS !!!

Vivement HL2.

:remouk

Killavinz n’a pas dit que Counter-Strike était ultra-réaliste, mais qu’il voudrait un Counter-Strike ultra-réaliste. Nuance.

Bon, je vais me faire flamer là, mais je suis désolé, j’ai du mal à ne pas rire quand je vois “Counter-Strike” et “ultra-réaliste” dans la même phrase.
(je tiens à préciser que malgré ça, CS est un mod sympathique. Pas le meilleur pour HL et encore moins le meilleur tout court, mais marrant quand même.)

Moi tout ça me laisse de glace, tout ce que j’attend dans le monde merveilleux du jeux vidéo se résume en 2 lettres et un chiffre : CS2 !!! Raaaah, je veux, je veux, oui, oui, oui, je veux un CS trop beau, ultra-réaliste, avec des têtes qui explosent comme dans la vraie vie, des bombes qui déchiquètent les corps et du sang partout!!!

Bon, ok, je prends rendez-vous chez le psy, désolé.
(non, non, je ne m’appelle pas Cédric!)

arfl apres un article sur tf2 tire d’infos de 1999 et 2000 et ou aucune info etait vraiment nouvelle (normal valve ne dit RIEN sur les jeux en dev), voila maintenant un autre site gamestar.de qui fait parler de lui avec du vent. Et ces cons de sites us qui repercutent l’info sans lire l’article de base …

on apprend RIEN en lisant la news sur gamestar.de. A l’E3, si valve veut encore vivre un an, il faut qu’il soit la bas pour presenter … cs : condition zero. S’ils sont la bas (ce qui est pas dit), peut etre qu’il y aura des infos sur tf2, hl 2 et/ou cs 2 mais on saura ca mi mai hein

apres tout sierra devait bien montrer homeworld 2 a l’E3 2002 et finalement, y’avait rien eu. Ivan avait quand meme croise le lead producer du jeu et donc savait que le jeu existait bien mais que malheureusement son annonce officielle etait un poil retarde.

pour les speculations des boss d’ATI et de Nvidia, j’ai pas forcement compris la meme chose que gamestar.de hein. D’un point de vue commercial, c’est pas dur de mettre dans le meme paquet unreal 2, doom 3 et half-life 2 meme si le dernier n’a pas de date de sortie …

Dernière news sur le site de TF2 : 23 Janvier 2001.
Et la news d’avant c’était le 14 Juin 2000. C’est beau la vie d’un jeu en développement. Il a fait un gros dodo ?

Pour en revenir a half life 2, Valve n’est pas du genre a sortir un jeux par surprise, ils font toujours plein de pub avant, et Valve est habitué a prendre son temp entre l’annoncer et la sortie. donc non, si il y avait un half life 2 de prevus, on en aurait entendus parler.
Et si demain Valve disait “half life 2 sortira en 2004”, moi je dirais “vivement 2006”.

Wild

1999 ! Hou hou hou… Ceux-là et avec Duke Nukem, ils sont aux jeu vidéo ce que le Prix Darwin l’est au reste… ^^

[quote]on est « embauché » par l’homme à la malette pour aller casser de l’ET[/quote] pas moi, j’ai pas resisté à l’envie de lui en coller une, les émotions tout ca… :slight_smile:

Team forteress2 va dechirer grave ! Sisi je vous jure http://tf2.sierra.com/ je suis sérieux :slight_smile:

Explosé de rire :slight_smile: :smiley:

Fuky20, ce n’est pas Valse mais VALVe software.
<img src=’ http://forum.hardware.fr/images/perso/tounet.gif’ border=0>
Non, allez, je suis méchant mais bon depuis 4 ans 1/4 tu crois que c’est Valse qui développé HL. <img src=’ http://forum.hardware.fr/images/perso/tomtom75.gif’ border=0>
Tu confonds peut-être avec de la musique…

hum voyons voir Half-Life est sorti en décembre 1998 ce qui fait…hum…4ans 1/4
ok je suis chiant mais bon ça fait pas 6 ans donc voila quoi :slight_smile:

[Edité le 16/3/2003 par zortom]

bon là j’ai absolument pas le temps de te répondre comme tu le mérites (bah oui, belle argumentation, respect). donc en résumé: je flippais beaucoup plus contre les aliens sur Xen, que contre les marines dans black mesa. d’abord du fait de leur caractère non humain, ensuite parceque les marines, j’avais appris à les tuer de façon efficace (une approche discrete et une balle de magnum dans la tete) quand j’étais en attaque, et que ce n’était en général qu’un gros coup de speed bourrin quand ils m’attaquaient, meme a plusieurs.
tu as raison par contre sur la sensation de vouloir se mettre à couvert à tout prix, qui poussait à courrir d’une planque à une autre.
tu as raison aussi pour le Gonarch, mais là je ne suis pas aussi catégorique que toi: j’ai fini le jeu (seulement) deux fois, et ce n’est que la deuxieme fois que la bete m’a fait le mauvais coup de rester coincée.

et le fait de ne justement plus avoir de planque parcequ’on est sur des plate formes apporte à mon gout aussi un changement intéressant dans le gameplay: le message au joueur est clair: tu t’es planqué dans black mesa pour casser du marine comme un rat, et bien ici c’est fini, il faut que tu trouves une autres solution.
et l’atmosphere pesante et étrange de Xen compense la disparition du sentiment de claustrophobie: on n’est pas chez soi, on le sent fortement, et c’est aussi prenant que le fait d’etre enfermé dans sa base.

[Mode anti débat sur Xen ON]
J’avais cru comprendre que le thread parlait de Half Life 2 et non d’un débat qui existe depuis 4 ans 1/4 pour savoir si les niveaux sur Xen avait leur place dans HL. Les gars de Valve ont mit un certains nombres d’année pour dévellopé HL et je pense qu’ils ont eu tout le temps de pensé aux niveaux sur Xen alors, si ils les ont mit, c’est qu’il y a une raison. Tout le monde le sait, HL est un jeu extraordinaire alors c’est pas la peine d’aller chercher le moindre petit défault qui traine…
[/Mode anti débat sur Xen OFF]

PS : je trouve personnelement que les niveaux sur Xen ont bien leur place dans le jeu !! ^^

Edit : Edit : Bon ok, il a pas 6 ans mis 4 ans 1/4, je croyais qu’il était sortie en 1997 mais je me suis trompé …

[Edité le 16/3/2003 par fuky20]

[Edité le 16/3/2003 par fuky20]

C’est vrai que les niveaux sur Xen étaient très moches (avec leurs violets/verts) et gameplaystiquement© pourris et archi buggés… Mais bon voilà c’est le scénar, tu te dis “ouaip on va les buter à la source chez eux”, et ces missions apporte un certain “exotisme”, bien que le coup du monde ET organique soit depuis un classique du jeux-vidéo…

Je pense qu’on peut encore attendre pour Half Life 2 car Valse est maintenant obligé de nous faire un jeu exceptionnel. Après le premier HL qui était vraiment super, Valve n’a pas le droit de nous faire un jeu simplement bon, ils sont oubligé de faire une suite encore mieu que le premier pour pas nous décevoir. Comme faire un jeu mieu que HL est extrêment dur, moi, je suis d’accord pour qu’il prenne tous leur temps. Pour un HL 2, il faut un 10/10 dans Joystick pour pas nous décevoir. Il ne faut pas que Valve fasse une suite comme celle de Unreal qui était décevante. Il nous faut une vrai suite donc, un jeu mieu que l’original. Bon, maintenant faut laisser Valve bosser tranquille sur son futur hit !!!

PS : je viens de remarquer que HL a déjà 6 ans !!! Purée il est vieux !!!

Edit : Bon ok, il a pas 6 ans mis 4 ans 1/4, je croyais qu’il était sortie en 1997 mais je me suis gourré …

[Edité le 16/3/2003 par fuky20]

Pareil cs 2 roulezzzzzzzz :wink: