Hop moi j'arrête

ce que je voulais dire à propos de l’équipement, c’est surtout qu’il ne vaut pas le coup d’acheter un objet à l’ah, surtout en dessous du niveau 55. je ne sais pas si c’est que j’ai eu de la chance au loot, mais j’ai par exemple toujours eu environs 2/3 de mon endurance rien que par des objets que j’ai trouvé sans spécialement les chercher.
je ne dis donc pas qu’etre a poil ou habillé revient au même, mais juste que je ne pense pas qu’il vaille le coup de refaire encore et encore telle ou telle instance, et encore moins de payer 35 po à l’ah au lvl 40, juste pour avoir un objet bleu qui donne +15/+12/+8 alors qu’on a déjà un vert à la con qui donne +13/+15.

concernant le staff, je reconnais qu’il est très léger pour mon niveau. mais pas completement obsolete, surtout qu’il ne s’agit que d’une arme secondaire (je préfère utiliser dague + pierre de feu (j’ai eu une chouette dague sur le boss de scholo qui va très bien avec mon matos shadoweave)).
si j’avais à tout prix voulu tel ou tel baton, j’en aurai certainement un meilleur à présent. de même pour chaque piece de mon equipement (sauf mon chapeau, il y a pas mieux). j’aurais fait un tas d’instances et moins de quetes, j’aurais eu moins d’xp et je serais arrivé lvl 60 avec 3 ou 4 jours de /played en plus. mais un meilleur équipement.

l’un ne vaut certainement pas mieux que l’autre, mais je pense m’être plus amusé à faire toutes les quetes possibles et imaginable plutot qu’à faire 5-6 fois chaque instance pour avoir tel ou tel objet.

maintenant, en tant que nouveau lvl 60, c’est différent.je n’ai plus besoin d’xp, et il va bien falloir que je farme de l’instance pour terminer mon set (dont je n’ai que le bonnet, tombé en même temps que la dague). mais je sais que l’équipement que je vais chercher, je ne risque plus de le jeter au bout d’une semaine, mais que je vais certainement le garder au moins six mois (sauf si j’ai des tas de chance à molten core…)

alors c’est sur, avoir un très bon objet c’est mieux que d’avoir un bon objet. mais ce n’est pas indispensable. du moins pas avant d’arriver lvl ~55

[quote name=‘Rabban’ date=’ 19 May 2005, 16:48’]ce que je voulais dire à propos de l’équipement, c’est surtout qu’il ne vaut pas le coup d’acheter un objet à l’ah, surtout en dessous du niveau 55. je ne sais pas si c’est que j’ai eu de la chance au loot, mais j’ai par exemple toujours eu environs 2/3 de mon endurance rien que par des objets que j’ai trouvé sans spécialement les chercher.
je ne dis donc pas qu’etre a poil ou habillé revient au même, mais juste que je ne pense pas qu’il vaille le coup de refaire encore et encore telle ou telle instance, et encore moins de payer 35 po à l’ah au lvl 40, juste pour avoir un objet bleu qui donne +15/+12/+8 alors qu’on a déjà un vert à la con qui donne +13/+15.

concernant le staff, je reconnais qu’il est très léger pour mon niveau. mais pas completement obsolete, surtout qu’il ne s’agit que d’une arme secondaire (je préfère utiliser dague + pierre de feu (j’ai eu une chouette dague sur le boss de scholo qui va très bien avec mon matos shadoweave)).
si j’avais à tout prix voulu tel ou tel baton, j’en aurai certainement un meilleur à présent. de même pour chaque piece de mon equipement (sauf mon chapeau, il y a pas mieux). j’aurais fait un tas d’instances et moins de quetes, j’aurais eu moins d’xp et je serais arrivé lvl 60 avec 3 ou 4 jours de /played en plus. mais un meilleur équipement.

l’un ne vaut certainement pas mieux que l’autre, mais je pense m’être plus amusé à faire toutes les quetes possibles et imaginable plutot qu’à faire 5-6 fois chaque instance pour avoir tel ou tel objet.

maintenant, en tant que nouveau lvl 60, c’est différent.je n’ai plus besoin d’xp, et il va bien falloir que je farme de l’instance pour terminer mon set (dont je n’ai que le bonnet, tombé en même temps que la dague). mais je sais que l’équipement que je vais chercher, je ne risque plus de le jeter au bout d’une semaine, mais que je vais certainement le garder au moins six mois (sauf si j’ai des tas de chance à molten core…)

alors c’est sur, avoir un très bon objet c’est mieux que d’avoir un bon objet. mais ce n’est pas indispensable. du moins pas avant d’arriver lvl ~55
[right][post=“360706”]<{POST_SNAPBACK}>[/post][/right][/quote]

J’ai le même sentiment que toi. Me palucher 10 fois la même instance n’a vraiment rien d’intéressant pour moi et ce que je “perds” en éventuel équipement, je l’ai gagné en plaisir de jeu et découverte. Il ne s’agit pas de dire que l’équipement n’est pas important, bien sûr m’enfin de là à n’emmancher que des instances pour monter de 2% en armure, bof. Chacun fait comme il veut.

[quote name=‹ Donjohn › date=’ 19 May 2005, 15:15’]mais pourquoi je suis toujours en vie et pas vous ??
[right][post=« 360690 »]<{POST_SNAPBACK}>[/post][/right][/quote]

car tu avais fait une pierre d’ame que pour toi et pas pour les autres membres du groupe ? :stuck_out_tongue: salope vas B)

sinon le monsieur se plaignait justement du plaisir solitaire dans wow :stuck_out_tongue: niveau donjon et raid, on est tous d’accord sur le chouette contenu mais c’était pas la question.

En plus le système actuel est vraiment pas terrible. Personne utilise la pierre de rencontre et le monde entier va à Ironforge pour chercher du monde pour un donjon a l’autre bout. Super illogique. Il aurait été tellement plus simple de partager la base de données des enchères et un seul canal de discussion sur le commerce, accessible de n’importe ou…

Je ne pense pas que le fait de parler a l’aubergiste d’ironforge pour préciser qu’on cherche du monde pour un certain nombre de donjons va changer beaucoup de choses au bordel d’Ironforge

[quote name=‹ Rabban › date=’ 19 May 2005, 14:05’]cependant, telle que je vois l’evolution du jeu, dans 6 mois même l’or ne servira plus à rien: une fois que tout le monde a sa monture épique, ses emplacements en banque et les 4 pieces boe de son set bleu, que reste-t-il à acheter? peut-etre une arme de temps en temps. un anneau. et encore, on trouve souvent mieux par soi même.
[right][post=« 360663 »]<{POST_SNAPBACK}>[/post][/right][/quote]

bah des patrons/recette super rares selon ton artisanat. Si tu ne veux pas les acheter super cher, faut aller farmer, choisis ton camp camarade. Je pense au patron : sac sans fond par exemple, sac 18 slots

sinon avec ton set bleu, tu feras pas le mariole bien longtemps face aux gros boss du jeu. Il est vivement conseillé de se blinder en résistance feu pour aller loin dans molten core et plus que conseillé de trouver 3-4 objets avec résistance au givre pour tuer azuregos. Bon on pourrait croire qu’affronter le seigneur kazzak nécessite une résistance ombre blindée mais comme le combat dure 3 mn sinon après Kazzak pète tout, bah y’a pas le temps en fait :stuck_out_tongue:

et puis blizzard va bien rajouter plein de nouveaux objets qu’on pourra acheter vas. Regardes ce qu’a apporté dire maul dans l’hotel des ventes :stuck_out_tongue:

Je plussoie ! Ouais rien que ca ! Je ne mets JAMAIS ma pierre d’ame sur autre chose qu’un pal ou un priest en instance (de préference sur un pal qui, avec son shield, peut s’eloigner un poil plus loin pour mourrir loin de la zone d’aggro). Sinon c’est gacher une des plus grande partie de l’utilité d’un warlock en instance.

[quote name=‘Tbf’ date=’ 19 May 2005, 16:05’]En plus le système actuel est vraiment pas terrible. Personne utilise la pierre de rencontre et le monde entier va à Ironforge pour chercher du monde pour un donjon a l’autre bout. Super illogique. Il aurait été tellement plus simple de partager la base de données des enchères et un seul canal de discussion sur le commerce, accessible de n’importe ou…

Je ne pense pas que le fait de parler a l’aubergiste d’ironforge pour préciser qu’on cherche du monde pour un certain nombre de donjons va changer beaucoup de choses au bordel d’Ironforge

[right][post=“360714”]<{POST_SNAPBACK}>[/post][/right][/quote]
La je te plussoie a 300%, le systeme des pierre de rencontre est voué a l’echec de toute facon, pour les instance de fin, il y a des pilier indispensable au groupe (tank et healer au hazard…) ce qui manque le plus, du coup, leur fameuse pierre ne font que des groupes non-viable.

Blizzard a repris l’ensemble des idees des mmorpg actuel en gommant la majorite des defaut, sauf la ou il nous ont pondu n’importe quoi… je n’arrive pas a comprendre pourquoi il n’ont pas gardé le bon vieux systeme du /lfg… se serait beaucoup plus pratique de faire un /who lfg sur l’ensemble du serveur pour trouver du monde que de s’amuser a farmer les classe manquante a if.

[quote name=‹ Tbf › date=’ 5 Apr 2005, 10:59’]mm marrant ton poste. Tu farmes dans WOW alors qu’il y a enfin une grosse quantité de quetes pour changer souvent de coin. Enfin je veux dire dans lineage 2 et swg, on farme car on a pas le choix. Y’a que ca a faire pour xp ou progresser en artisanat :stuck_out_tongue:
[right][post=« 347244 »]<{POST_SNAPBACK}>[/post][/right][/quote]

[quote name=‹ Tbf › date=’ 19 May 2005, 16:05’]faut aller farmer
[right][post=« 360714 »]<{POST_SNAPBACK}>[/post][/right][/quote]

Tu vois bien qu’il faut farmer dans WoW également :stuck_out_tongue:

Bah je disais ça un peu en l’air. J’ai pas envie de bousiller son perso à faire n’importe quoi (surtout qu’il est sur un serveur PvP), donc je vais juste le jouer pour visiter un peu le monde. Mais si j’ai l’occas’ de faire quelque chose avec, après tout…

Cela dit je reste un peu sceptique sur ton discours de « la bonne façon de s’amuser », Tbf, je le dis tout de go.

Le gars qui s’en va d’un mmorpg, il le fait pour ses raisons, et dire qu’il se plaint parce que « il n’a pas joué comme il fallait », c’est un peu limite quand même, à mon sens.
Si il se fait suer, il se fait suer, c’est tout. Ce n’est pas un crime de ne pas aimer WoW, même pour « des mauvaises raisons ». Moi même, je joue de temps en temps, mais je suis très loin de tomber sous le charme (j’ai joué encore 2 heures cet après midi puisque AO était down).

Parce que finalement ton discours est valable pour tous les mmorpgs.
« Quoi, t’as pas accroché à AO ? Mais attend, c’est parce que t’as joué n’importe comment aussi ! »…
Je pourrais aussi te le dire. Et puis chacun pourrait faire la même chose avec son mmorpg préféré.
Le levelling sur AO n’est à mon sens pas plus chiant que sur WoW. Pas moins chiant non plus (et c’est un gars qui a ding 220 aujourd’hui, après 3 ans et 3 mois sur Ao avec un seul perso, qui te dit ça, donc le levelling pépère et sans stress, je suis spécialiste ).
C’est une autre expérience, et c’est au final plus une question de gout que quelque chose qui peut vraiment être objectif.

Bah oui, sur WoW j’ai fait plein de quêtes au lieu de farmer.
Bah nan, je trouve pas ça beaucoup plus fun…
Ca fait pas de moi un extraterrestre pour autant.

Plus je lis des forums sur des mmorpg, plus je me dis qu’on accroche ou pas à un mmorpg pour bien autre chose que ce qu’a prévu le développeur : l’univers, les petits trucs à droite à gauche, une situation spécifique, un combat qu’on termine à l’arrache, un détail sur son perso (look, armure, sort particulier), des rencontres entre personnes, voilà ce qui fait qu’on accroche ou pas…

On peut discuter mille ans sur la « bonne façon » de faire de l’xp, sur le fait que WoW est novateur ou pas, tout ça c’est des foutaises.
Au final, tout cela est bien trop subjectif pour qu’on reproche à qui que ce soit de ne pas aimer WoW (ou de l’aimer !)

PS : vache j’ai fait un effort sur les smileys là :stuck_out_tongue: ← Argh raté !

Dis donc il est jouasse le TBF. Tu serais pas du genre à gentillement balancer des vannes toi ? :P"

Enfin bref, pour en revenir au sujet, les quêtes que tu as citées, justement je les ai faites quasi toutes. Effectivement certaines étaient marrantes mais comment dire…

Pour essayer de mettre des mots sur mon sentiment au moment où j’ai arrêté je dirais que je me sentais un peu paumé: encore beaucoup de choses à faire avec l’impression d’en rater la moitié et ne pas avoir de but spécifique (lié habituellement à la progression de l’histoire dans un jeu solo). Du coups j’avais moins envie de me connecter pour passer 2h de jeu dont 1 à voyager et à me demander « qu’est-ce que je fais maintenant ? »

Sans doute suis-je tombé dans un creux de ma classe. Il y en avait déjà un +/- au lvl 10 où tu te retrouves systématiquement trop faible pour toutes les missions de ton niveau.

Quoi qu’il en soit je ne pars nullement dégoûté. A vrai dire, les discussions sur le rapprochement BoH et LZ m’ont pas mal donné envie de m’y remettre (c’est fou ce que les gens sympa peuvent manquer :stuck_out_tongue: ) même. Bandes de salauds, une cure de désintox toute fraîche foutue en l’air !

Donc là je me donne jusqu’à la réception de ma nouvelle carte Visa pour me décider. Et accessoirement je verrai si je survis à la naissance de ma seconde fille qui ne saurait tarder…

[quote name=‹ Vieux_Gars › date=’ 19 May 2005, 16:58’]Tu vois bien qu’il faut farmer dans WoW également :stuck_out_tongue:
[right][post=« 360736 »]<{POST_SNAPBACK}>[/post][/right][/quote]

rhoo l’autre il fait du journalisme à la TF1, il coupe mes phrases :stuck_out_tongue:

SI tu ne veux pas acheter un patron super cher car super rare ALORS tu vas farmer un truc précis, au niveau 60, donc sans avoir d’xp et le taux de drop c’est 1% les jours de chance hein

SI tu farmes un monstre précis alors que tu n’es pas artisan et que tu fais ca par obligation pour avoir de l’xp ALORS il ya un problème car il y a suffisamment de quetes par zone qui vont te demander des tuer des élémentaires, des bestioles à dépecer, des humanoïdes avec du tissu.

Ce qu’il faut bien voir en plus, c’est que les groupes de monstres n’ont pas la meme technique de combat. Un ogre par exemple ca ne s’enfuit jamais. Si ca vous saoule de tuer des humains ou gnolls qui partent et qui reviennent avec des amis, changez de monstre !

[quote name=‹ FMP_thE_mAd › date=’ 19 May 2005, 19:18’]Parce que finalement ton discours est valable pour tous les mmorpgs.
« Quoi, t’as pas accroché à AO ? Mais attend, c’est parce que t’as joué n’importe comment aussi ! »…
Je pourrais aussi te le dire. Et puis chacun pourrait faire la même chose avec son mmorpg préféré.
PS : vache j’ai fait un effort sur les smileys là :stuck_out_tongue: ← Argh raté !
[right][post=« 360789 »]<{POST_SNAPBACK}>[/post][/right][/quote]

sauf que dans AO, tu as 2 serveurs avec les mêmes règles ! Si tu n’aimes pas le jeu sur un serveur, ca ne changera pas en allant sur l’autre. Bon mettons de cote les serveurs rp, ce sont des serveurs pve avec un peu plus d’event, et encore …

J’ai PLEIN d’exemple de gens autour de la rédaction de joystick ou de pc jeux qui sont DEGOUTES du jeu car ils doivent sortir de la capitale en groupe, juste pour faire une heure d’xp (de quetes bien souvent B)). Apparemment tu testouilles WOW sur un serveur pvp. Actuellement, je n’ai pas trouvé de gens étant niveau 45 et plus qui ne soient pas consternés par la crétinité des joueurs de la faction adverse. Je précise que les zones sont communes aux deux factions à partir de ce niveau la et qu’il n’y a plus de répartition de zone autour de la capitale. Dans un coin de la carte, tu as le camp de l’alliance et de l’autre cote, le camp de la horde.

si tu es dégoute du jeu car tu as choisi un serveur pvp et que tu ne peux plus jouer tranquillement, alors oui tu as loupé quelque chose et c’est super dommage

si tu t’obstines sur ton set de classe depuis que tu es 60 en faisant 5 fois par jour la meme instance alors oui y’a un probleme. Blizzard a eu une idée de merde, il faut justement zapper ce set de classe et aller voir directement le set d’après dans Molten Core, c’est bien moins chiant de découvrir un donjon super dur que de refaire en 1h30 un donjon qu’on connait par coeur.

si tu fais tous les soirs des sorties autour de southshore ou de la croisée des chemins pour monter en victoires honorables et que tu trouves ca chiant, bah c’est normal, c’est SUPER chiant

si ton ordinateur rame voire plante quand tu te téléportes dans Ironforge, c’est super énervant et personne ne sait pourquoi Blizzard a fait un système comme ca. Malheureusement, boycotter cette ville pour rester dans les deux autres capitales te prive de pas mal de commodités.

Voila 4 exemples de problèmes dans WOW. Si je défends le jeu, c’est pour deux raisons :

  • Quelqu’un qui ne connait pas le jeu peut lire ce fil et ne retenir qu’un de ces 4 problèmes pour résumer le jeu. Ca as été un problème pour tous les mmorpg précédents justement. Le nombre de fois où j’ai entendu une fausse critique pour daoc, swg, coh, lineage 2 ou eq2. Tout simplement car les gens ont rencontré un problème et ne se disent pas que cela peut etre corrigé dans le futur proche.

  • il y a une solution prévue par Blizzard d’ici l’été pour deux des problèmes et s’ils ne trouvent pas de solution pour les deux autres, alors je le mettrai avec plaisir dans le meme sac que SOE avec 2 parpains

pvp de merde rassemblé dans 2 zones du jeu ==> les champs de bataille arrivent avec des cartes assez différentes. Pour info, il y a 4 zones de prévues et il y en a 2 dans le patch 1.5.0

impossible d’avoir un set d’armure pour sa classe => Blizzard va séparer les différents sets en plusieurs catégories qu’on va appeler tier 1, 2 et 3. Tier 1 c’est l’armure bleue genre aéracier, dévot, vaillance etc dans les donjons comme Stratholme, Le pic de Blackrock supérieur, Scholomance, etc. Tier 2, c’est dans Molten Core/Onyxia et c’est genre le set épique judiciaire pour paladin. Tier 3, ca va être déplacé de la fin de Molten Core dans Deathwing Lair, le prochain donjon de raid.

[quote name=‹ Miaouss › date=’ 20 May 2005, 08:36’]Sans doute suis-je tombé dans un creux de ma classe. Il y en avait déjà un +/- au lvl 10 où tu te retrouves systématiquement trop faible pour toutes les missions de ton niveau.

Donc là je me donne jusqu’à la réception de ma nouvelle carte Visa pour me décider. Et accessoirement je verrai si je survis à la naissance de ma seconde fille qui ne saurait tarder…
[right][post=« 360928 »]<{POST_SNAPBACK}>[/post][/right][/quote]

J’ai trouvé que ce vide quand tu changes de zone avait été corrigé mais comme je connaissais le problème, je suis allé chez les nains dès le niveau 7 pour commencer Westfall au niveau 14. Forcément, du coup, j’ai torché du premier coup Deadmines au niveau 22 vu que j’avais trouvé comment faire de l’xp sans forcer et sans avoir à trouver absolument un autre joueur pour avancer.

Il doit quand même y avoir un creux car, comme par hasard, pour niveaux 45 à 52. Mais il est plus loin que celui dont tu parles. Le truc quand même pas mal dommage c’est que tu joues un paladin, le gars qui peut tuer du 38 en étant 35 ou du 36 élite en utilisant bien ses sceaux. C’est évidemment un avantage indéniable pour finir plus de quetes seul.

Bon courage pour être papa de nouveau mais n’oublies pas que ta femme a besoin de beaucoup plus d’attention dans ces moments la :stuck_out_tongue:
Et laisses passer quelques mois pour que le jeu comble ses lacunes. Quand il y aura les champs de bataille et de nouveaux donjons de raid, les 60 devraient arrêtés de camper les villes niveau 30, enfin au moins la plupart d’entre eux, la connerie étant une maladie dure à partir.

Il suffit de jeter un coup d’œil au forum joueur contre joueur de Blizzard pour en être totalement convaincu. Ou alors de traîner une heure autour de Booty Bay (Compartiment De Butin dans le prochain lot de traductions ?).

Sinon mon nain paladin en a eu un peu marre de servir de ballon à des groupes de 5 joueurs ?? de la faction adverse et ce bien avant la mise en place du système d’honneur. Alors d’accord j’ai compris la leçon, je suis sur un serveur pvp et je reste « groupir » un maximum mais, souvent, c’est pour voir mes coéquipiers du moment attaquer des petits gris esseulés malgré mes vigoureuses protestations. Alors j’avoue : je me suis trompé de type de serveur.

Et pour ceux qui veulent arrêter à cause de ça : essayez plutôt une réincarnation sur un serveur pve (rp les Sentinelles dans mon cas) c’est vraiment différent.

Ceux qui ont atteint le niveau 60 et pour qui la flamme s’est éteinte et bien
« on a vu souvent rejaillir le feu de l’ancien volcan qu’on croyait trop vieux ». Donc ne pas dépouiller et surtout ne pas effacer son avatar sur Azeroth …

Si le futur nouveau contenu vous intéresse, il vous suffira de persuader vos amis (vous n’avez pas d’amis ? félicitations vous êtes un vrai joueur de MMORPG) de vous offrir des cartes prépayées.

Certes mais tu allais plus loin dans ton post : tu disais clairement à Miaous qu’il n’avait pas aimé WoW parce qu’il y avait « mal » joué.
Ce qui n’a rien à voir avec un type de serveur et des règles précises.
Ok, pour le PvP, s’il en est dégouté, il peut aller sur un serveur Pve. Je suis d’accord avec toi.
Mais ses reproches sur le reste (les instances et tout), elles restent valables partout.

Là où je te rejoins en revanche, c’est qu’il faut désormais laisser le temps à Blizzard de revoir un peu tout ça. Et cette boite en a les moyens, donc c’est probablement possible et Blizzard est surement capable de grande choses.
Alors peut-être que je m’intéresserai de nouveau à WoW dans un an. Et là peut-être qu’il aura comblé ses lacunes (que je trouve pour ma part rédhibi… rhébidi… pénibles).

En tout cas, après y avoir joué finalement, j’estime désormais que WoW ne mérite pas le foin qu’on en a fait dans le monde des mmorpgs, même si je considère que c’est un très très bon jeu (allez-y pour le flame, c’est ma tournée :stuck_out_tongue: mais je maintiens :stuck_out_tongue: ).

Je me permet de répondre a cette petite attaque (oui je joue a DAoC)… Nouveautés dans DAoC depuis que je joue soit 6 mois:

  • 1 extension gratuite (New Frontier) qui change complétement le PvP d’un jeu, qui ajoute des bateaux, de nouveaux forts, des engins de sièges, etc…

  • 1 extension payante (Catacomb) qui rajoute de nouvelles classes, de nouvelles zones, des instances, et qui améliore grandement le moteur graphique… (mais payante, soit, on va dire que ça compte pas).

Maintenant différents patchs qui, entre autre, ont ajoutés:

  • Ajout d’un système de map intégré au jeu.
  • Amélioration des bruitages
  • Indicateurs visuels de quetes
  • Corrections de bugs.

Sans compter les animations faites sur tous les serveurs environ une fois par mois.

A venir dans les prochaines semaines:

  • Rasage de tour: possibilité de raser une tour en PvP.
  • Amélioration graphique des capitales.
  • Ajout d’un tutorial et d’une vidéo d’intro pour les débutants.
  • Plus de 1000 nouvelles quêtes en RvR (zones contestée)

A venir dans les prochains mois:

  • Interface de gestion des guildes améliorée
  • Missions de guildes
  • Possibilité d’avoir l’étendard de sa guilde en combat ce qui donne des bonus. Cet etendard peut etre prit par l’ennemi et ajouté comme trophée dans sa maison personnelle
  • Une nouvelle extension a été annoncée… elle devrait amener de nouvelles zones, des montures, etc…

Du coté de WoW on a quoi comme nouveau contenu? un système de points d’honneur, une amélioration d’interface et vaguement des battlefields pour 40…

Oui, DAoC n’est pas parfait, mais faut pas raconter n’importe quoi non plus.

A mon avis, c’est ce qui tue le plus WoW : aucun event.
Children Week ? Oui c’était rigolo…20 minutes.
Gurubashi ? Parce qu’on peut y accéder facilement sans crever si on est pas 60 ?

Il n’y a quasiment rien en event et quand ils sont organisés par les joueurs (je pense aux marches pour la paix qu’il y a eu sur Kirin Tor), les MJ n’aident en rien…c’est vraiment dommage.

[quote name=‹ FMP_thE_mAd › date=’ 20 May 2005, 16:36’]En tout cas, après y avoir joué finalement, j’estime désormais que WoW ne mérite pas le foin qu’on en a fait dans le monde des mmorpgs, même si je considère que c’est un très très bon jeu (allez-y pour le flame, c’est ma tournée B) mais je maintiens :stuck_out_tongue: ).
[right][post=« 361138 »]<{POST_SNAPBACK}>[/post][/right][/quote]

Bon je ne parle pas d’une surmédiatisation de wow. Les radios ou télé ca fait longtemps qu’il parle de tout (pas assez) et de rien (trop souvent) quand un jeu vidéo majeur sort. Mais WOW a fait acheter des pc comme CS en son temps à des gens qui se contentaient de jouer dans des cyber cafés, toutes les semaines avec 2-3 potes.

Je trouve normal de voir des mods comme capture the flag ou capture and hold dans wow. Il en faut pour tout le monde et c’est super sympa à jouer quand on veut se changer les idées. Cyd vient de me dire ce midi qu’il y a encore plus de joueurs dans lineage 2, que des serveurs sont maintenant marqués comme PLEIN le soir. Impensable il y a 6 mois et le jeu a un an dans les dents (il est sorti le 30 avril 2004)

2, 4 millions de joueurs dans WOW (Dragonflight Raid & Dungeon Journal - Warcraft DB) et 2,1 millions dans Lineage II (http://www.mmogchart.com/), cela fait quand même beaucoup de joueurs qui vont réveiller les éditeurs. Alors après, est-ce qu’ils vont faire de la merde en MMO ? Bah ca existe deja et y’a forcément du tri à faire mais je trouve très très bien pour le marché PC que WOW/Lineage II existent. Cela montre que le grand public peut être intéressé par ce genre de jeux, tout comme les hardcore gamers et qu’il serait temps de rajouter de la profondeur dans ce genre de jeux.

Ca sera bénéfique pour tous les MMO si les développeurs veulent garder leur client. Bon je suis pas sur que ca motive Mythic a ajouté un controle de la vue avec la souris dans DAOC mais tu nous diras toi meme si Funcom a amélioré Anarchy Online avec la prochaine extension :stuck_out_tongue: Pour le moment, j’espère vraiment que des jeux comme SWG ou DAOC vont s’améliorer en contenu casual gamer. Suffit de voir EQ2 qui, peu de temps après la sortie de WOW, ont enfin mis un système offline pour vendre des objets virtuals, un système de courrier pour envoyer des sous ou des objets à un autre joueur offline ou beaucoup plus de quêtes à faire tout seul, comme un grand, dans l’heure.

Alors oui je me suis peut etre emporté sur notre ami qui voulait quitter WOW. Il faut savoir quand même que je me suis pris des remarques de d’autres joueurs qui ne comprenaient pas que je continuais à faire des quêtes après le niveau 60 et qu’Ironforge est devenu un marché à la criée pour tout et n’importe quoi. Cela implique que des joueurs se contentent de faire à la chaine des donjons, pour l’armure de set. Quel dommage de passer à côté de la série de quêtes menant à Onyxia dans ce cas ou de quêtes bien sympa dans Stratholme ou Scholomance (mais à 5 hein, pas à 10 sinon ca valide pas les quêtes et dans ce cas, les loots d’armure, c’est en bonus, pas une obligation).

Je trouve donc, à titre personnel, que les joueurs qui s’entêtent à vouloir absolument leur armure rare afin d’avoir les 8 objets sont dans l’erreur s’ils lachent WOW après un mois. Pourquoi ? Bah car il existe 3 sets d’armure par classe tiens. Personnellement, j’ai besoin de changer de bottes et de plastrons sur mon paladin 60 mais je vais pas faire 20 fois ubrs pour l’avoir ce plastron hein. Molten Core peut être fait par des petites guildes regroupées si le chef de raid connait toutes les techniques. Après c’est une question de discipline et c’est beaucoup plus intéressant que de croiser pour la nième fois le même baron Rivendale :stuck_out_tongue:

Vu que c’est tout nouveau, je le précise aussi. Les joueurs qui s’entêtent à faire du pvp à la croisée des chemins ou entre Southshore/Tarren Mill sont dans l’erreur. S’ils ne s’ennuient pas et sont content de leur progression tant mieux (j’en connais qui sont chevalier-lieutenant en faisant que ca) mais s’ils s’emmerdent grave, c’est normal !! c’est horriblement chiant ce que vous faites dans le jeu !!

Le planning actuel de WOW serait le suivant :

patch 1.5.0 pour début juin (je dirai autour du 10 perso). C’est la mise à jour qui va apporter 2 champs de bataille très différent dans leur concept.
patch 1.6.0 pour cet été. C’est le patch qui va ajouter un nouveau donjon de raid donc normalement, plein de quetes pour avancer dans l’histoire jusqu’à ce donjon. Je ne sais pas si Blizzard fait une pause de 15 jours ou d’1 mois cet été mais on peut dire qu’au 15 aout, on y verra deja plus clair sur ce fameux donjon Deathwing Lair qui sent bon le dragon à tuer rien que dans son titre.

Arrêtez WOW pour 3 mois si vous le désirez mais si vous le faites dans 6 mois/1 an je suis convaicu que vous allez regretter ces mois supplémentaires de repos.

[quote name=‹ alain › date=’ 24 May 2005, 09:27’]- 1 extension gratuite (New Frontier) qui change complétement le PvP d’un jeu, qui ajoute des bateaux, de nouveaux forts, des engins de sièges, etc…

  • 1 extension payante (Catacomb) qui rajoute de nouvelles classes, de nouvelles zones, des instances, et qui améliore grandement le moteur graphique… (mais payante, soit, on va dire que ça compte pas).

Maintenant différents patchs qui, entre autre, ont ajoutés:

  • Ajout d’un système de map intégré au jeu.
  • Amélioration des bruitages
  • Indicateurs visuels de quetes
  • Corrections de bugs.

Sans compter les animations faites sur tous les serveurs environ une fois par mois.

A venir dans les prochaines semaines:

  • Rasage de tour: possibilité de raser une tour en PvP.
  • Amélioration graphique des capitales.
  • Ajout d’un tutorial et d’une vidéo d’intro pour les débutants.
  • Plus de 1000 nouvelles quêtes en RvR (zones contestée)

A venir dans les prochains mois:

  • Interface de gestion des guildes améliorée
  • Missions de guildes
  • Possibilité d’avoir l’étendard de sa guilde en combat ce qui donne des bonus. Cet etendard peut etre prit par l’ennemi et ajouté comme trophée dans sa maison personnelle
  • Une nouvelle extension a été annoncée… elle devrait amener de nouvelles zones, des montures, etc…

Du coté de WoW on a quoi comme nouveau contenu? un système de points d’honneur, une amélioration d’interface et vaguement des battlefields pour 40…

Oui, DAoC n’est pas parfait, mais faut pas raconter n’importe quoi non plus.
[right][post=« 361927 »]<{POST_SNAPBACK}>[/post][/right][/quote]

Cher Alain, nous sommes le 24 mai et une période de 6 mois commence donc le 24 novembre si tu le veux bien. Le compte est bon vu que New Frontiers est sorti
le 16 novembre. Si tu le veux bien,je vais donc enfoncer avec un marteau chacun de tes arguments. J’ai quand même 100 jours de jeu dans DAOC (je n’ai pas de reroll) et je me suis fait royalement chié depuis décembre dans ce jeu. Il y a donc un problème, forcément. C’est peut être moi mais j’ai un doute.

« - 1 extension gratuite (New Frontier) qui change complétement le PvP d’un jeu, qui ajoute des bateaux, de nouveaux forts, des engins de sièges, etc… »

Deja pour moi, le PvP d’avant n’aurait jamais du resté en ligne aussi longtemps. Cela montre bien que Mythic ne jouait pas à leur jeu pour laisser un PvP aussi chiant aux joueurs.
Alors oui New Frontiers est très sympa à jouer, bien plus sympa qu’avant car on peut enfin surveiller le fort tout au fond sans être tué en route par des éclaireurs. Par contre, s’il y avait eu autant de joueurs qu’avant dans le jeu, on ne serait pas réduit à patrouiller en vain dans ces nouvelles zones à la recherche de tours attaquées. On sent bien que le soir, les serveurs sont à moitié vides (Brocéliande était plein à la sortie de ToA et a 80% plein dans la période en octobre/novembre)

Les bateaux permettent de se rendre en zone ennemi plus rapidement. C’est très bien comme ajout par contre, il n’y a pas de nouveaux forts dans le jeu mais des tours autour de ce fort afin d’occuper les petites guildes. Il n’y a que 8 forts par zone et entre nous, j’aurai préféré 8 nouveaux forts en plus des 8 anciens dans des nouvelles zones. Quant aux engins de siège, je ne sais pas pour vous mais ils sont toujours aussi peu utilisés par les joueurs. Peut etre parce qu’à 25 sur une porte en bois avec juste son arme, cela marche toujours aussi bien. Oh j’ai bien vu un kobold s’amuser avec un engin de siège sur une tour mais jamais des formations comme j’en ai rêvé avec une 30aine de joueurs sur un fort, 2 béliers et 2 catapultes. Ca, ca aurait de la gueule et ca voudrait dire qu’un fort est quasi imprenable. Le système actuel de DAOC fait qu’en venant en slip, on peut prendre un fort ce qui n’est pas normal.

« - 1 extension payante (Catacomb) qui rajoute de nouvelles classes, de nouvelles zones, des instances, et qui améliore grandement le moteur graphique… (mais payante, soit, on va dire que ça compte pas). »

oui on va dire que ca ne compte pas car cette extension est très bien pour ceux qui ne sont pas encore au niveau 50. C’est charmant de visiter les nouvelles zones quand on est 50 hein, je me suis bien amusé dans les mines mais les monstres sont au mieux verts et donc aucune raison de faire les quêtes du coin. Le seul contenu 50 est le sanctuaire, qui se fait à 8 maximum. On est très loin du contenu d’un ToA ou de la prochaine extension là. Vous avez raison, autant dire que ca ne compte pas car je trouve que cette extension enfonce Mythic.

"- Ajout d’un système de map intégré au jeu.

  • Amélioration des bruitages
  • Indicateurs visuels de quetes
  • Corrections de bugs."

ha vi tiens j’avais oublié les cartes. Le truc qui rendait DAOC préhistorique depuis qu’Anarchy Online existe. C’était quand meme le seul à ne pas avoir de cartes de tous les MMO hein. Et le problème n’est pas réglé dans les capitales, lieux où recoit des quêtes d’artisanat mais où on a pas de carte pour retrouver le client à qui donner l’objet. Si c’est pour avoir un plan a côté du clavier ou sur les genoux, désolé, j’ai passé l’age. A l’époque d’Eye of the Beholder ou Alien 8, ok mais depuis l’informatique a évolué (et donc les interfaces). Donc pour moi, les cartes c’est un gros oubli qui a duré 2 ans et demi et pas une vraie évolution.

Pour les bruitages, je n’ai rien vu, enfin entendu. Vous parlez des portes de forts qui se ferment ou de trucs du même genre. Ca ne vaut pas 12 euros par mois
d’avoir 5 sons en plus hein.

Pour les indicateurs visuels de quêtes, la ca m’épate car je n’ai rien vu. Attendez voir, ha mais ouiii, ca fait longtemps qu’il n’y a plus de quetes pour niveaux 50 dans le jeu, c’est peut etre pour ca que je n’ai rien vu.

Bon pour les corrections de bugs, pour moi, ca ne devrait JAMAIS sortir avec des bugs aussi gros, tout MMO existant. Si c’est pour équilibrer une valeur je veux bien ou changer l’aspect d’une skin, la ok. Mais quand c’est pour corriger une quête ou un sort d’une classe particulière, ca devrait être fait dans les 48 h de l’ajout et pas de longssss mois après.
Allez un exemple car je sens, cher Alain, que je n’ai pas d’arguments à vos yeux. Mythic a ENFIN corrigé dans le patch 1.74 les plantages lors des raids pour faire les Master Level. On a tous une connection différente mais ils sont trop lents pour se rendre compte qu’un joueur qui plante et loupe la mort d’un boss est très énervé après sa reconnection. Quand le patch 1.74 sera en ligne, on pourra ENFIN valider aussi l’étape en passant par le chef de raid. Un an pour attendre ce changement important, j’aurai accordé 2 mois aux développeurs tellement il y avait de plantages au lancement de ToA.

« Sans compter les animations faites sur tous les serveurs environ une fois par mois. »

j’ai toujours trouvé ca baclé les animations du genre « on fait une cérémonie pour que tel joueur soit reconnu comme garde d’Albion ». Surtout parce que le joueur il va pas rester près d’une tour pendant ces temps de jeu hein, il va continuer à jouer. Alors oui, ils font des efforts mais à la base, DAOC ne permet pas des miracles en event et ca, j’en veux à Mythic de pas avoir fait un système plus modulable pour les GM.

"A venir dans les prochaines semaines:

  • Rasage de tour: possibilité de raser une tour en PvP.
  • Amélioration graphique des capitales.
  • Ajout d’un tutorial et d’une vidéo d’intro pour les débutants.
  • Plus de 1000 nouvelles quêtes en RvR (zones contestée)"

pour le rasage de tour et le tutorial, très bonne idée mais vous connaissez beaucoup de gens qui débutent DAOC maintenant ? Moi pas et donc je considère que les niveaux 1 à 20 sont des rerolls de joueurs 50, qui n’ont pas faire de reroll 20 direct pour le plaisir. Malheureusement, j’ai souvent raison en les voyant raccorder à l’alliance de ma guilde…

L’amélioration graphique des capitales, je demande à voir. Deja c’est tout petit pour une capitale et ensuite, s’il y a un plan à l’entrée, c’est une bonne idée. Mais on parie combien qu’ils vont juste mettre quelques bâtiments imposants pour éviter la monotonie à chaque virage ?

Pour les 1000 nouvelles quêtes, je rigole. Sur le serveur test, à ce que j’en ai vu, il y a pas plus de 20 quêtes différentes. Tuer bidule ou tuer machin en zone RvR, c’est la même quête pour moi hein. S’il y avait du background, je dirai volontiers que ce sont 2 quetes différentes mais je n’ai pas de raison d’etre aussi clément que pour WOW ou EQ2 sur ce point. Ces nouvelles quêtes RVR restent une très bonne idée au passage, même si, pour moi, cela aurait du être prévu dès la sortie de New Frontiers.

"A venir dans les prochains mois:

  • Interface de gestion des guildes améliorée
  • Missions de guildes
  • Possibilité d’avoir l’étendard de sa guilde en combat ce qui donne des bonus. Cet etendard peut etre prit par l’ennemi et ajouté comme trophée dans sa maison personnelle
  • Une nouvelle extension a été annoncée… elle devrait amener de nouvelles zones, des montures, etc…"

Mmmm je lis camelotherald plusiuers fois par semaine pourtant et je n’ai pas vu ces améliorations de guilde. C’est pour la version 1.76 ? Rien vu de concret, ca as peut etre été annoncé en meme temps que la nouvelle extension, on verra quand ca sera en ligne hein, ca peut repousser facilement de 3 mois mine de rien.

Enfin, cela fait bien 2 ans qu’on nous a promis des nouvelles montures. Bon grâce aux téléportations et aux améliorations données par des personnages non joueurs, on ne perd pas trop de temps à pied mais cette extension promet oui, et pas comme Catacombs qui reste une grosse arnaque pour quelqu’un qui attend du contenu haut niveau.
Le problème de cette extension est qu’elle vaut en gros 30 euros.

Moi ce que je critique, ce sont les 12 euros par mois que vous donnez pour pouvoir continuer à jouer. Si vous êtes content d’avoir une dizaine de nouvelles quêtes en zone RvR libre à vous mais on peut dire entre nous que ca fait cher la nouveauté.

Pour 12 euros par mois, je m’attends au moins à ce que Turbine fait/faisait sur Asheron’s Call (1 ou 2). Un patch mensuel qui coûte donc 10 euros. Hop voyez comme je suis sympa, je laisse 2 euros par mois au service me permettant de garder mon personnage vivant. Dans ce patch mensuel, il y a des nouvelles quêtes, 4 en moyenne, du nouveau contenu pour les artisans et un nouveau truc à voir (un nouveau monstre, une nouvelle zone, etc). Ce que Mythic a développé sur 6 mois, ca vaut 2 patchs mensuels pour moi, pas plus. Ca fait quand meme 4 mois sans vraiment d’innovation où il faut payer en attendant des jours meilleurs.

Cher Alain, vous devez jouer à DAOC en ce moment même, un peu tous les soirs et un peu plus le Week end normalement. Savez-vous ce que DAOC aura de nouveau cet été ? ll n’y a même pas de date de sortie pour le patch 1.75 sur les serveurs européens !! Ca peut etre fin juin comme début septembre hein. Cela veut donc dire que ca ne vous gene pas de payer 12 euros par mois depuis la sortie de Catacombs. Moi ca me gene car le RvR est trop vide depuis quelques mois et il faut résoudre le problème en un mois max, pas sur 6 mois. Les joueurs n’ont pas la patience, ils sont maintenant sur EQ2/Lineage 2/WOW, je les croise tous les jours.

Heu bah le jeu est sorti en février en Europe mais je veux bien remonter à la sortie US afin d’avoir 6 mois dans les dents.

En 6 mois donc, les joueurs de WOW ont eu

  • la sortie du jeu. Et oui fin de la beta et donc enfin la possibilité d’avoir un perso sur un serveur précis sans qu’il soit effacé. Oui on peut gommer cette partie si tu veux B)
  • le nouveau donjon Maraudon (patch 1.2.0), ca correspond à une nouvelle zone dans DAOC
  • le nouveau donjon Hache-Tripes (patch 1.3.0), ca correspond aussi à une nouvelle zone de DAOC
  • le système d’honneur, avec 15 grades différents, des nouvelles armures, des nouvelles montures, des nouvelles armes. Ca équivaut heu à une refonte complète du PvP dans DAOC + ajout d’une monture personnelle :stuck_out_tongue:
  • 2 nouveaux boss : Azuregos et Seigneur Kazzak. Ca équivaut à l’ajout d’un monstre fort comme le dragon dans une zone deja existante dans DAOC, ca existe pas malheureusement :stuck_out_tongue:

Y’a effectivement des améliorations d’interface, des modifications sur les classes, des nouvelles quêtes, des corrections de bugs mais pour moi, ca va avec le reste et ca ne justifie pas qu’on sorte le billet de 15 euros par mois (oui j’ai des billets spéciaux)

Alors oui, ce sont les 6 premiers mois de sortie de WOW mais DAOC n’a pas eu autant de nouveau contenu en 6 mois hein. Souviens toi de DAOC 1.45 avec Shrouded Isles qui sort 8 mois après. Les débuts dans DAOC ont été durs et je crois bien qu’ils ont ajouté 3 zones épiques les 6 premiers mois (mais les joueurs ne pouvaient en voir qu’une, c’est bien d’avoir mis 3 factions mais on en voit qu’une à la fois avec un avatar)

Dans 3 mois dans WOW, on aura 2 champs de bataille, différents dans leur concept hein, c’est du 10vs10 et du 40vs40. Sur le serveur test, j’ai pu aller très facilement sur le champ de bataille 10vs10. Celui 40vs40, ca as planté 2 fois et il est désactivé pour le moment… Donc je ne peux pas me prononcer mais ce sont 2 expériences du jeu différentes, on ne fait pas la meme chose en PvP dans les 2 zones. On aura aussi un nouveau donjon épique Deathwing Lair, y’a pas d’infos encore dessus donc on va attendre.

Et DAOC, on a quoi dans 3 mois ? le patch 1.75 qui rajoutera le fusion de 2 serveurs lors des parties pvp, ca permettra d’avoir plein de monde en face, enfin ! et des nouvelles missions pvp, pour s’occuper quand y’aura pas beaucoup d’ennemis attaquant les forts, c’est à dire trop souvent :stuck_out_tongue:
Peut etre qu’il y aura le patch 1.76 sur les serveurs US hein mais sur le serveur européen, a part le patch 1.75, y’a rien de prévu en 3 mois (ca fait donc jusqu’au 1er septembre en gros)

Alors donc, on va pas trop comparer hein, je suis d’accord que DAOC a 3 ans dans les dents mais la concurrence sur le marché, c’est pour tous les MMO maintenant. Everquest 1 et Asheron’s Call 1 ont encoe pas mal de joueurs, preuve qu’il est possible de résister à la sortie de WOW/EQ2 mais DAOC ne passe pas la seconde alors qu’il devrait le faire sous peine d’etre aussi discret qu’AC1 dans 1 an.

Ce que Mythic annonce dans leur prochaine extension est très bien mais ca sort en novembre/décembre aux usa et en février/mars en europe. Y’aura quoi dans WOW/EQ2/Lineage II à ce moment la ? Beaucoup beaucoup beaucoup plus de contenu et j’ai aucune raison de mentir à Cyd sur l’activité des MMO. L’actu SWG ca tient sur 2 pages max le mois dernier alors que WOW ca tient sur 4 facile. DAOC et COH c’est une demi page en comparaison. Notez bien que Cyd résume pas mal des infos que je lui envoie, grand bien lui fasse mais là, faut pas se cacher, l’actualité des MMO c’est 80% de WOW et 20% pour tout le reste, ca permute selon les mois pour les 20% quoi. Un mois c’est EQ2, l’autre c’est SWG …
Reste Guild Wars qui j’espère va bouffer dans les 80% de WOW vu qu’il y a plein de petits trucs en plus prévu pour cet été et pour cet automne.

A quand de la vraie actualité dans les MMO pour remplir des pages réseau ?

Si Blizzard sont des enculés ils le sortent à la rentrée le patch 1.5, juste à la fin des 6 mois d’abonements histoire que les gens en reprennent.

Ca va faire combien de temps pour les US ?

[quote name=‹ Vieux_Gars › date=’ 24 May 2005, 14:17’]Si Blizzard sont des enculés ils le sortent à la rentrée le patch 1.5, juste à la fin des 6 mois d’abonements histoire que les gens en reprennent.
[right][post=« 361992 »]<{POST_SNAPBACK}>[/post][/right][/quote]

ha tiens tu parles de ca mais j’ai remarqué une manoeuvre assez dégueulasse avec Blizzard Europe. Ajouter le serveur test en Europe c’est bien mais on ne peut pas tester comme les USA. Il n’y a pas de copie de personnage donc on ne copie pas ses possessions. Impossible donc de tester une nouvelle recette demandant 300 ou une quete avant des pré requis. Aux USA, une copie d’un perso PvP va sur le serveur test PvP. Si c’est un perso PvE, y’a un serveur test PvE.
Là ce qu’à fait Blizzard Europe, c’est 2 serveurs test avec des nouveaux persos 60, 100 po sur eux, toutes les armes possibles qu’il peut porter, l’équipement complet du set et la monture épique. Imagines comment des cons se défoulent avec des persos comme ca. Ils font du PvP PARTOUT alors qu’il faut tester 2 champs de bataille quoi … Impossible de tester le contenu PvE du patch 1.5.0 alors qu’il en a grand besoin. Bref, ce qu’à fait Blizzard Europe, c’est une carotte pour que les joueurs restent encore un peu. Comme ca ils savent ce que c’est que leur perso au niveau 60 avec un bon équipement, ca leur donne envie de continuer leur perso 40 sur un serveur où ils se font tuer tout le temps (saloperie de concept pvp …)

Bon je te rassure, j’ai pu tester le contenu PvE mais faut que je joue le matin jusqu’à 11h hein, après c’est trop tard, les cons reviennent :stuck_out_tongue: et pour tester les champs de bataille, comme il y a que celui du 10vs10 ouvert, c’est vite fait, si on arrive à accéder vivant la bas :stuck_out_tongue:

Sinon à la rentrée c’est le patch 1.6 qui sort et cela peut jouer sur les 6 mois d’abonnement oui, surtout si on peut entrer dans Deathwing Lair sans trop de pré requis. Faut voir ce que Blizzard prépare

[quote name=‹ Donjohn › date=’ 24 May 2005, 14:21’]Ca va faire combien de temps pour les US ?
[right][post=« 361993 »]<{POST_SNAPBACK}>[/post][/right][/quote]

6 mois quasiment jour pour jour mais ca me gene pas de faire un bilan. Celui de WOW est bon, bien meilleur que celui de Lineage II ou DAOC après 6 mois en tout cas.

Pas de problème pour refaire un bilan de WOW en français après 6 mois, cela nous amène au 11 septembre si je compte bien… Non parce que si on ajoute le facteur traduction, WOW explose DAOC et EQ2. Les petits problèmes de Tarides, Paluns ou Gangrebois c’est de la rigolade à côté des problèmes de traduction dans EQ2 (toujours en cours actuellement) ou DAOC (heureusement corrigés depuis longtemps)

Euh c’est possible de parler autre chose que de MMO dans la rubrique réseau de joy? :stuck_out_tongue: Vous savez les « autres jeux », qui ont aussi un mode réseau. UT2004, etc :P.

On vous en voudra pas si vous parlez pas de WoW pendant un mois (enfin, moi).

ben, guild war n’est pas un mmorpg, donc ça rentre dans les quotas de jeux normaux en réseau.

(oui, je connais la sortie…)

Perecil, tu nous cites un jeux réseau non mmo dont plus de 3 pequins jouent et qui est recent ? En plus ton exemple est peut etre le plus mauvais. UT2k4 est vieux maintenant (plus de 1an) et il ne s’est pas passé grand chose sur ce jeu depuis un moment… Et regarde un peu ce qu’il se passe avec WoW, tous les autres jeux ont ralenti. Des ladders annulés, des mods annulés, des clans dissous (dont celui de Cafzone qui vivote tant bien que mal, plus mal que bien d’ailleurs). Bref, regarde le marché, regarde l’actualité et tu comprendras peut etre pourquoi il n’y a que ca. De plus pour défendre nos camarades journalistes, je te rappelle que les conventions LAN sout couvertes (par Lham, non ??) et que la derniere parlait de Painkiller en détail avec son évolution pro (sous le coup des billets de dollars). Si ca c’est du MMO je veux bien croire que la Presley est encore en vie… La rubrique réseau c’est aussi les reportages. Si tu as des infos interressantes sur autre chose que des MMO et qui soulevent les foules, je les attends, de mon coté j’ai pas vu quelquechose de probant.