Je reviens à la pêche au info vu que je suis complètement à la ramasse:
J’aimerais joué à un jeu de société avec mon gamin de 3 ans. Pour l’instant, on est sur les jeux de 7 familles & co. On s’amuse mais c’est pas passionnant.
Est-ce que vous avez des idées de jeux coopératifs ou avec un versus light adapté à cet âge?
Chez Smart Games, il y a pas mal de choses chouettes aussi, n’hésite pas à fouiller leur catalogue, et ils sont très présents dans les ludothèques avec leur approche « éducative ».
Je recommande pas mal d’aller à ta ludothèque municipale et de lui faire tester plein de trucs différents pour voir ce qui marche ou pas.
Sinon, pour dans un an : L’age de pierre Junior, très bonne porte d’entrée dans le jeu de plateau avec gestion de ressources.
A cet âge-là il y a aussi toute la gamme Djeco qui est sympa (le site est naze, mais dans n’importe quelle boutique ils y sont), tant que par le design tout choupi que par la qualité du matos (Little Circuit, Little Cooperation, Yamm’s Junior, toute leur gamme de jeux de cartes…).
Sinon à la maison, les jeux qui ont bien fonctionnés et qui tournent toujours un peu malgré leurs âges un peu plus élevés (6 et 9) :
En vrai, je le trouve cher pour ce que c’est, et il n’apporte pas grand chose. J’ai eu la chance de trouver les deux boites pour 20 balles sur lbc, et on le ressort de temps en temps.
Toute la gamme Haba fonctionne très bien avec les tout petits… Et l’âge indiqué sur la boîte tappe souvent juste…
De 4 a 6 ans, pour les autres editeurs, je trouve que cela dépend de l’enfant. J’ai plutôt tendance a regarder la durée d’une partie (car il ne faut pas qu’ils décrochent)
Une fois la phase Haba passée, les jeux qui ont eu le plus de succès de mon côté ont été : monstres dans le placard, kangaroo, crossing, concept kids.
Et si l’enfant est dans la phase d’apprentissage de la lecture des nombres, unlock kids a marché d’enfer également (ça m’a surpris pour ce dernier)
Édit : ah et un porte carte (dans ce style) peut être une bonne idée (par exemple pour un kang.a.roo), ça permet de reporter a un peu plus tard l’apprentissage de porter des cartes et de se focaliser sur le jeu… qui a donné ensuite envie d’apprendre a tenir ses cartes…