Tres clairement!!! J’ai fait 2 parties, malgré ma volonté (mais bon des fois faut s’avoir s’adapter)
En effet un jeu de bag building, somme toutes très classique! Pas de révolutions.
En effet tres familial, et se joue même avec des non-joueurs.
Le système de rattrapage du retard empêche les non-joueurs de totalement se faire larguer par les autres, un peu comme dans un Mario kart
Tres difficile d’écraser ses adversaires (quel dommage!)
Photo de ma partie, gagnée haut la main, PAR PURE chance insolente (j’ai fait le tour du chaudron et pas possible de continuer ) :
de presque tous les jeux contenant un facteur chance, oui. Surtout les stop ou encore (push your luck)
Mais la phrase de M_le_maudit pourrait faire penser que dans ce jeu on peut contrebalancer une scoumoune totale.
il y a dans celui là un jeu qui fait que les plus bas en score commence leurs tours avec un avantage.
Mais par contre pas de contre balancement des mauvais tirages en direct. Par exemple dans time arena, tous les jés de dés perdus font monter une jauge qui va déclencher un super pouvoir.
Et il existe pleinnnns de jeux sans aucunes chance. (les meilleurs!! )
Hou, Quantik, ca, ca va m’interesser. Ca changera d’Otrio pour des pour des parties rapides de fin de soirée. (Il me semble d’ailleurs que c’est toi qui avait conseillé Otrio, )
Une partie de Claustrophobia contre ma femme qui joue les démons.
Les humains tentent désespérément de s’échapper de ce cloaque infernal, le frère rédempteur et l’un des spadassins saignent de multiples blessures. La sortie est proche mais les hordes de l’enfer ne vont pas tarder à déferler sur eux.
Nous ici on l’a revendu au final, je n’aime pas ce genre de jeux où ceux qui meurent rapidement sont mis de côté et ne font plus rien. Je lui préfère Bahamas dans le même style (coups retors et traitrises dans la bonne ambiance)