[KSP] Lâchez vos builds

Je sais ça, mais sur le long terme, c’est beaucoup plus efficace. Tu perds le booster au profit d’un réservoir (qui a au passage un plus long temps de combustion que le booster qui est limité à 25s d’utilisation).

Parce que sinon, ça te fait booster-burner+réservoir à la place de burner+réservoir+réservoir

J’ai réussi à avoir la lune !

Le Widow Maker mk7
https://www.dropbox.com/s/74uuok8yilcdu2e/KSP%202012-06-13%2013-57-40-04.png
https://www.dropbox.com/s/3ysz6iaz4nt2skq/KSP%202012-06-13%2013-58-39-70.png
La trajectoire est bonne :
https://www.dropbox.com/s/g69z0od8ccup84t/KSP%202012-06-13%2015-46-38-60.png(On remarquera ici la trajectoire du Widow Maker mk6, qui a réussi à se poser mais n’a pas eu assez de carburant pour revenir. Par contre, une semaine plus tard, la lune est passé juste comme il faut et a ramené mes cosmonautes sur la planète!)
Alunissage et retour sur la planète sans problèmes :
https://www.dropbox.com/s/fdqafpg97y2fak1/KSP%202012-06-13%2016-06-07-46.png
https://www.dropbox.com/s/tcb3ql9fvezd9yz/KSP%202012-06-13%2016-07-16-39.png

J’ai beaucoup de puissance en rab’ sur mon lanceur, je pense qu’il est bon pour la 2e lune, je vais essayer de suite :slight_smile:

Ah, et sinon j’ai fait un petit vaisseau qui vole un peu :
https://www.dropbox.com/s/tp6p5aczc186ioi/KSP%202012-06-13%2013-50-40-65.png
https://www.dropbox.com/s/knqqd2p64sh33fn/KSP%202012-06-13%2013-51-30-84.png
https://www.dropbox.com/s/ylyfk4wa95vwefx/KSP%202012-06-13%2013-54-43-54.png

4 statoreacteurs, et un reacteur sur le fuselage normal pour l’aider à décoller. Le train d’atterrissage est largable, je vous laisse imaginer le sort des astronautes :stuck_out_tongue: On peux traverser le gros océan avec.

T’as pris quel angle d’inclinaison au départ pour être bien dans l’axe de son orbite ? C’est bien galère d’ajuster l’angle de l’orbite une fois que t’es dans l’espace. J’ai déjà quelques pauvres astronautes en orbite autour du soleil :slight_smile:

Question à ceux qui arrive à atteindre la lune, ca vous prend combien de temps ? je me retrouve tjs avec des ellipses tout sauf circulaires et je mets 15 ans à faire le tour de la terre avant de pouvoir tenter de décrocher de l’orbite pour atteindre la lune (je ne suis pas encore à cette étape…).

J’ai eu du bol, j’ai eu une orbite qui croisait celle de la duxième lune en partant à 90° :slight_smile:

Cette bande de nerds quand meme… :smiley:

On continue nos expériences:

Meme configuration que précédemment, mais avec FL500 + LV30

  • On monte à 57710m en manette au minimum (30% -> 10%).
  • On monte a 111027m en manette à fond.
  • On monte à 76276m en manette réduite au minimum jusqu’à 15000 puis à fond.

L’atmosphère est donc totalement négligible en ce qui concerne le décollage. Il vaut mieux aller au maximum de vitesse possible (celui gérable par les SAS) plutot que d’espérer aller plus vite dans les fines couches de l’atmosphère.

[center][/center]

[left]Bonsoir et bienvenue chez Mythbusters.[/left]
[left]Le mythe du jour, demandé par un certain Saucisse, chat chimiste, est: « les boosters ne servent à rien, autant s’économiser le poids ».[/left]

[left]Alors comment allons-nous procéder? Bah c’est très simple: on fait un test avec les boosters allumés, et un test sans. On met à chaque fois les gaz à fond, le ASAS et on va tout droit.[/left]

[left]Voilà nos deux fusées, une avec 2 fois 8 boosters et une sans aucun booster.[/left]

[left]A part ça, elle sont en tous points identiques: on a pensé à rajouter un bidon d’essence pour le poids, mais le booster à 1.8 est plus léger que les barils à 2.5 kg, et on aurait dû refaire le design de la fusée pour les ajouter.[/left]

[left]Maintenant, regardons à 5000m: les boosters sont presque vides (il y a eu une seconde entre les vides relâchés et les neufs qui s’activent), mais la première fusée a atteint ce point après 50 secondes, à une vitesse actuelle de 171 m/s.[/left]

[left]Où en est la seconde à cette altitude? Elle va à 118 m/s, et a mis 1 minute 8 secondes.[/left]
[left]On voit aussi une incidence du temps sur la réserve de carburant: la seconde fusée a des réservoirs vides au tiers, la première aux deux tiers.[/left]

[left]Mais alors, comment se passe la suite, sans booster? Voyons à 15000m.[/left]
[left]La première fusée est arrivée en 1 minute 42 secondes, entame un nouveau réservoir, et a une vitesse de 272 m/s.[/left]
[left]La seconde est arrivée, elle, en 2 minutes 2 secondes, est à la moitié du même réservoir MAIS elle va léééégèrement plus vite, à 290 m/s![/left]

[left]Mais alors, la seconde va dépasser la première comme l’éclair? EH BIEN NON![/left]
[left]Car c’est là que le manque de carburant va jouer.[/left]
[left]Voilà la première fusée après que les réservoirs se soient vidés, à T+3m15s: elle atteint 80600m, à une vitesse de 1319 m/s.[/left]
[left]Et la seconde atteint à peine les 61400m, à 1119 m/s![/left]

[left]C’est encore plus flagrant sur les apoapsides: la première avec boosters est à 216000m, celle sans boosters à 148000m.[/left]
[left]Donc ce mythe est faux: les boosters aident au décollage.[/left]

[left]…[/left]

[left]Merde, c’est Mythbusters, donc il faut un truc à la con qui fasse des flammes et/ou explose. Hmm.[/left]

[left]Alors voilà la dernière expérience, une fusée avec 2 rangées de boosters qui se lancent en même temps, une vers le bas, une vers le haut. :D[/left]

[left]Le décollage dans toute sa splendeur…[/left]
[left]… puis on monte doucement…[/left]
[left]…enfin, on lâche cette horreur, au plus grand plaisir de Jeb.[/left]

[left]Voilà, à la prochaine fois![/left]

[left]EDIT: bon, je sens venir la plainte gros comme une maison « nan mais attends, tu as enlevé le poids, mais aussi la durée du burn! Fous-moi des barils à la place ».[/left]

[left]Dont acte. :smiley: 16 barils à 2.5, ça fait 40, quand les 16 boosters + 16 attaches en faisaient 35.2, mais pas trop de moyen d’enlever 5kg.[/left]

[left]Alors ça décolle très, trèèèèèèès lentement.[/left]
[left]Pour 5000m, il faudra 2 minutes 7 secondes, à une vitesse de 84 m/s. Et on a déjà bouffé 16 réservoirs.[/left]

[left]Mais après, ça va mieux: il faut attendre 3 minutes 19 secondes, et on sera à 220 m/s. Ca reste en-dessous des autres cependant. En fuel, il a bouffé les centraux, donc là, il ne reste plus que les 16 rajoutés.[/left]

[left]Et au final? Bah après 5 minutes 20 pour tout brûler: 1300 m/s, 92400m. Donc même si elle a brûlé plus longtemps, les boosters ont été égaux pour la vitesse à la fin; faut aussi pas oublier que les réservoirs vides pèsent 0.3. Et on en a beaucoup.[/left]

[left]En apoapside, il y a un léger mieux suite au burn plus long, à 229000m. Mais on a mis moitié moins de temps avec les boosters, pour un delta de 13000m.[/left]

[left]Donc c’est bel et bien possible que ça rende mieux, mais je préfère gagner du temps pour 6% de moins en distance. :D[/left]

Tu (vous) es (etes) un (des) grand(s) malade(s).

Bon, je vais faire une contre-expertise de suite avec deux build qui ne diffèrent que part l’utilisation de Booster :3

Dès que mon engin lunaire à fini de tourner je vous propose mon dernier build !

[Edit]

Moi dans la vie j’aime les booster :

Au sol : https://www.dropbox…screenshot4.png
En vol : https://www.dropbox…screenshot5.png
Moins un étage : https://www.dropbox…screenshot6.png
Moins deux étages : https://www.dropbox…screenshot7.png

Reste la fin qui saute quand je suis en orbite.

Dans la dernière conf je peux aller jusqu’à la lune et revenir tel que.
Le dernier étage c’est pour quand j’aurai le courage d’attaquer Minmus.

Les tets sont effectués en montée droite (0°) pour tous, juste en lançant ASAS et en laissant faire le bouzin.

Test 1: Montée jusqu’à 290 km Apoapsis à 5887 km

Test 2: Explosion: 3 réservoirs remplacés par 3 réacteurs à poudre

Test 3: pas de décollage: 4 réservoirs remplacés par 3 réacteurs à poudres

Test 4: modification du design: Montée jusqu’à 200 km Apoapsis à 1890 km comme le test 3 mais réacteur à fuel liquide lancés en même temps

Test 5: MOAR BOOSTERS FFS !!! : 9 Boosters à la place de 4 réservoirs: sûrement nécessaire de les fixer (à voir pour un test 6, j’en ai marre là). Montée jusqu’à 210 km (mieux mais moins bien). Apoapsis à 3 890 km

CQFD bourdel

[sharedmedia=gallery:images:2327]

My precious.
Sur un base de NovaPunch modifié.

Aller-retour sur Mun réussi.
Par contre Minmus, je galère.
Le retour a été tendu mais Minmus est maintenant un terrain de golf !

[sharedmedia=gallery:images:2329]

Je vous présente mon meilleur build, la Bertha MkIII:

[sharedmedia=gallery:images:2325]

C’est une bonne petite fusée, avec un design un peu particulier, elle a été mise en orbite kerbalienne et a ramené ses astronautes vivants. J’ai presque réussi à les faire akerbaler où je voulais, mais finalement ils sont tombés à l’eau, mais étaient heureux quand même.

Et le truc improbable, le Flat Boy:

[sharedmedia=gallery:images:2326]

36 24 boosters en grappes, que je vouais à une fin funeste, mais bien fixés avec au moins autant d’entretoises que de boosters, elle décolle droit et arrive en orbite avec une Vmax au largage du premier étage de 450m/s à 25 secondes du lancement. Bizarrerie, la version 1 a réussi quatre vols de suite, puis que des échecs (disloquée à 20 secondes). J’ai mis un meilleur SAS, rajouté des entretoises entre les deux étages, et là ça roule sans problème:

[sharedmedia=gallery:images:2328]

Il faut bien penser à mettre le throttle au max avant la fin des boosters, pour éviter de perdre trop de vitesse au changement d’étage.

Le but du flat boy était de tuer les astronautes par excès de G. Je n’ai pas réussi, j’atteins 8,9G.
Prochaine étape, combiner les deux fusées pour essayer d’atteindre l’orbite avec un max de carburant en réserve.

Me faut maintenant 20-30 minutes (IRL) pour me poser sur la Mun.
Tu utilises le time warp ?

Il me faut 8:35 rien que pour me mettre sur une orbite correcte autour de Kerbin. ~200km d’altitude.
Moi je compte deux fois ça pour atteindre la lune partant de l’apo et tenter d’attérir.

CQJD bourdel! Je le dis dans mon edit qui date d’avant ton post. Ou c’était tl;dr? :wink:

Donc oui, remplacer les boosters par des réservoirs → burn plus long, on monte un peu plus haut…

MAIIIIIIS on a une diff’ négligeable, et on met 2 fois plus de temps. Ca manque dans tes mesures.

Ce soir, je refais mais avec EXACTEMENT le poids des boosters en fuel + crossfeed. On favorise la pleine de fuel pour le moment.

Sinon, j’annonce que j’ai réussi à faire un SSTO.

La configuration:

  • avionics (ASAS pour avions, marche très bien pour les fusées)
  • cockpit
  • Tricoupler
  • 12 réservoirs 500 + 3 LV30.

Avec cela je suis en orbite basse (60-80km) et il me reste environ 1.5 réservoir plein.

Quelqu’un a réussi à faire des booster réutilisables?

Y a pas un gus qui veut faire un jeu sur la recherche contre le cancer ? Non, parceque vu l’energie depensee pour faire decoller une fusee et vue les resultats que vous avez les gars, autant faire une action utile pour l’humanite, naaaaan?
Band de grands malades !

PS : NeomattRIX, je me suis bien mare :smiley:

@Joebount : contre le SIDA, tu prends ? http://www.rfi.fr/ameriques/20110920-jeu-ligne-decoder-le-vih