Mage

[quote name=‘Copychat’ date=’ 30 May 2005, 16:44’]Je suis pas spé glace mais avec ctmod ça ne le fait pas?
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En fait non, je suis sous la compli insomniax et je ne vois pas le moyen d’afficher ça.

Mon perso de WoW est un petit mage aussi. Level 13 pour le moment.
C’est sympa.
Un peu bourrin mais j’aime bien. Pis pour voyager tranquille je transforme les mobs qui me font suer en sheep, ça me plait bien :stuck_out_tongue:

Pour les Talents, perso je vais faire Spe Glace. Ca me semble plus orienté vers le solo et comme je ne joue qu’occasionnellement à WoW, ça me va bien.

[quote name=‹ FMP_thE_mAd › date=’ 30 May 2005, 16:01’]Mon perso de WoW est un petit mage aussi. Level 13 pour le moment.
C’est sympa.
Un peu bourrin mais j’aime bien. Pis pour voyager tranquille je transforme les mobs qui me font suer en sheep, ça me plait bien :stuck_out_tongue:

Pour les Talents, perso je vais faire Spe Glace. Ca me semble plus orienté vers le solo et comme je ne joue qu’occasionnellement à WoW, ça me va bien.
[right][post=« 363666 »]<{POST_SNAPBACK}>[/post][/right][/quote]
Tu joues encore à AO ? :stuck_out_tongue:
La spé glace, c’est quand même plus PVP. Pour le PvE (même solo), le fire est à priori plus approprié. Enfin s’il y a un mago glace dans la place, je veux bien son avis (y’en à pas beaucoup sur mon serveur).
C’est marrant, le mago on commence à le sentir monter en puissance vers le level 40, quand les critiques atteignent 600 ou 700 avec les fireballs à 400 en moyenne. En pvp, ca calme vite. Mais bon, c’est surtout une classe PvE, parce qu’on tient pas très longtemps…

Oui oui je joue encore à AO :stuck_out_tongue: Et surtout à AO :stuck_out_tongue:

J’essaye WoW de temps en temps. Ca fait 1 mois que j’ai le compte et je suis que level 13. Ca te donne une idée de mon implication.
Mais je trouve que ça détend, et puis j’aime bien les graphismes : variés, jolis, très valonnés.

Pour revenir aux talents : bah pour le moment j’ai que 4 points, que j’ai mis dans « augmentation du temps des effets de glace ».
Le seul but pour le moment, c’est que le taunt de glace dure plus longtemps, pour que j’ai le temps d’enchainer 3-4 boules de feu avant que le mob soit sur moi (je commence toujours le combat par le sort de glace qui ralentit l’adversaire).

Donc je trouvais ça bien. Après je sais pas ce que le reste vaut, j’ai pas regardé tout l’arbre.

En spé glace presque tout est valable d’autant plus qu’en général un spé glace va prendre Cold Snap, Ice Block et Ice Barrier ce qui l’oblige à une dépense minimale de 31 points. Sur mon serveur certains montent jusqu’a 40 et completent avec de l’arcane.

Pas mal de mages spé glace que je connais repasse en arcane feu.
Plus de critiques et puis un mage dans son glacon en fait il est surgelé pour une consomation ultérieure sur le champs de bataille.

J’ai fait un template 28 arcane 23 feu qui me plait pas mal.
C’est un peu ce que j’avais au debut mais j’ai enlever les quelques points que j’avais mis en glace pour les mettres en arcane et atteindre Instabilité des arcanes 3/3 (3% de critiques dans toutes les ecoles de magie).

Spé glace m’ennuie un peu comme type de jeu, mais en pvp c’est super utile d’en avoir un dans le tas; le blizzard amélioré est assez pratique.
En pvp solo la spé glace permet de durer plus longtemps aussi.

Mais rien à faire, j’aime les bouboules de feu.

Pour les instances haut level (MC- BRD- Onyxia) ne vaut il pas mieux d’être spécialisé arcane/Glace ?

Hum non… on pourrait au premier abord croire ça vu que chez Onyxia et surtout à Molten Core ya beaucoup de mobs insensibles au feu.
Mais sur un mob 62 elite je ne pense pas que les quelques % de degats en plus des talents glace aient une réelle influence sur l’issue du combat.
Un mage spé feu peut quand même lancer Blizzard et Eclair de Glace hein :stuck_out_tongue:

Et les talents ultimes de Glace (Ice Barrier et Cold Snap notamment) sont bien moins utiles dans des instances de ce niveau qu’en pvp.

A votre avis… le 5eme point de talent dans explosion des arcanes est interessant ?
Si on y regarde bien en 0.3 sec on a très peu de chance d’être interompu et le sort necessitant 0.5 sec avant d’être relancé, je vois pas bien l’interet de l’instant en fait…

[quote name=‘Feanor’ date=’ 12 Jun 2005, 12:26’]je vois pas bien l’interet de l’instant en fait…
[right][post=“367477”]<{POST_SNAPBACK}>[/post][/right][/quote]
Pouvoir le lancer en se déplaçant tout simplement

[quote name=‘AndreAlphus’ date=’ 12 Jun 2005, 12:30’]Pouvoir le lancer en se déplaçant tout simplement
[right][post=“367478”]<{POST_SNAPBACK}>[/post][/right][/quote]

Moui… pour un sort de ce type c’est pas ultra utile non plus… quand je me deplace beaucoup, c’est que je fuis… et quand je fuis je prefere une nova de givre…

Exactement, et c’est assez ultime.
Je viens de grouper avec un autre mago et on avait tous les 2 AE en instant. Ben on aggro tous les mobs, puis root, puis AE, puis re root. On a buté les mobs 7 par 7 (mobs de niveau -1 par rapport à nous, on était 48)… J’imagine même pas un groupe avec 4 mages et 1 healer. Monstrueux.

edit pour feanor : ce sort est indispensale en instance (et en instant) quand par exemple il y a bcp de petits mobs qui arrivent, genre les scorpions à uldaman. C’est très peu utile en solo effectivement.

[quote name=‹ kaneloon › date=’ 12 Jun 2005, 12:44’]Exactement, et c’est assez ultime.
Je viens de grouper avec un autre mago et on avait tous les 2 AE en instant. Ben on aggro tous les mobs, puis root, puis AE, puis re root. On a buté les mobs 7 par 7 (mobs de niveau -1 par rapport à nous, on était 48)… J’imagine même pas un groupe avec 4 mages et 1 healer. Monstrueux.

edit pour feanor : ce sort est indispensale en instance (et en instant) quand par exemple il y a bcp de petits mobs qui arrivent, genre les scorpions à uldaman. C’est très peu utile en solo effectivement.
[right][post=« 367482 »]<{POST_SNAPBACK}>[/post][/right][/quote]

Tout ce que je dis c’est que de toute facon on ne peut le lancer que toute les 0.5 secondes… alors un temps d’incantation à 0.3 perso ca me suffit.
Ou alors je me gourre quelque part au niveau de mon raisonnement ?
Je suis pas obtu hein ! je cherche à comprendre :stuck_out_tongue:

[quote name=‹ Feanor › date=’ 12 Jun 2005, 12:48’]Tout ce que je dis c’est que de toute facon on ne peut le lancer que toute les 0.5 secondes… alors un temps d’incantation à 0.3 perso ca me suffit.
Ou alors je me gourre quelque part au niveau de mon raisonnement ?
Je suis pas obtu hein ! je cherche à comprendre :stuck_out_tongue:
[right][post=« 367483 »]<{POST_SNAPBACK}>[/post][/right][/quote]
Oui, pour deux raisons :
Quand tu as 10 mobs sur le cul, tu restes rarement au même endroit, donc tu bouges, et il faut mieux pouvoir le lancer. Un peu comme frost nova, imagine devoir être immobile quand tu le lances, c’est quand même vachement plus chiant.
Ensuite, toujours, quand tu as 10 mobs sur le cul, même avec 0,3 s, tu es interrompu assez souvent.
Voilà, il y a surement d’autres raisons, mais bon.

questions rapides de mage noob ( je suis level 13).

  1. invoquer de la flote apporte X unité de liquide par invocation.
    Mais, si j’ai ce sort mettons, au niveau 12, et qu’il invoque 3 'badoit", est ce qu’au level 13 il va invoque 4 “badoit” ?
    ( j’ai remarqué que le nombre augmentait avec le level, jusqu’au prochain niveau de sort).

  2. Dampen magic, le sort qui reduit le degats magique sur la cible et réduit l’effet des soins, diminue t il l’efficacités des potions de soin ?

  3. comment utilisez vous “polymorph” en solo ? (oui je solote)
    Perso je m’en sert comme “temporisateur”, on met un mob de coté et j’attaque l’autre.

4)A part les potions, vous avez un truc pour recuperer rapidement de la mana lors de l’enchainement de multi mobs ? ( 2 mobs et paf, je retourne me saouler la geule à l’eau minérale …).

[quote name=‘barberouss’ date=’ 12 Jun 2005, 14:55’]questions rapides de mage noob ( je suis level 13).

  1. invoquer de la flote apporte X unité de liquide par invocation.
    Mais, si j’ai ce sort mettons, au niveau 12, et qu’il invoque 3 'badoit", est ce qu’au level 13 il va invoque 4 “badoit” ?
    ( j’ai remarqué que le nombre augmentait avec le level, jusqu’au prochain niveau de sort).

  2. Dampen magic, le sort qui reduit le degats magique sur la cible et réduit l’effet des soins, diminue t il l’efficacités des potions de soin ?

  3. comment utilisez vous “polymorph” en solo ? (oui je solote)
    Perso je m’en sert comme “temporisateur”, on met un mob de coté et j’attaque l’autre.

4)A part les potions, vous avez un truc pour recuperer rapidement de la mana lors de l’enchainement de multi mobs ? ( 2 mobs et paf, je retourne me saouler la geule à l’eau minérale …).
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  1. pour la flotte, ça augmente à chaque niveau. Je me rappel pas de combien d’unité l’invocation gagne en changeant de level, mais si je me souvient bien, c’est au moins 2 ou 3 unités à chaque fois ( à confirmer)

2)Cela n’influence pas les potions, car les potions ne sont pas de la magie.

3)Pour les sheeps, celà sert comme tu dis à temporiser le combat. Le mieux c’est de faire un “sheep+pull”, comme ça tu en met un de côté, et l’autre va venir attaquer ensuite.

4)Les potions que les mages peuvent conjurer, ne peuvent être utilisées que hors combat. Donc le seul moyen pour reprendre de la mana pendant les combat, c’est d’utiliser les potions faites par les alchimistes, ou utiliser une agathe (que les mages peuvent crafter à partir du level 28)

Voilà (Kyria Mage lvl 60)

je completerais par :

1 : C’est 2 en plus a chaque level.
4 : Le talent Evocation permet aussi de reprendre sa mana, mais pas en instant ^^

1/ Oui
2/ Non, juste la magie, pas les potions de soin.
3/ Oui, ça sert à exclure un mob du combat.
4/ Evocation, 1500% de recup mana pendant 8 seconde il me semble.

OK merci.
Donc, si je dois enchainer moult mob, c’est Frost novae avec le peu de mana qu’il me reste et cassos.
Avec un haut spirit, je recupere mana et blink(quand j’aurai le level) très loin pour sortir du combat.

Dampen magic, vous l’utilisez souvent ? ( je vais attaquer les deadmines et là, je pense qu’il va commencer à etre utile avec les caster du coin), mais à part cette utilisation anecdotique, lui trouvez vous un interet particulier?

Même question pour amplify magic ( seulement utile sur un tank contre mob non magique pour faciliter le soin , ou hors combat) ?

Ensuite, je vois que les mages peuvent retirer ces SALOPRIES de curses que l’on se mange regulièrement. C’est un sort récent ou ancien ?
( on se retrouve souvent à chercher quelqu’un qui pourrait enlever cette saleté de curse qui s’accroche à nos basque pendant 30min après un Boss).

Et sinon, sur vos serveurs, avez vous déjà “vendu” vos portails ?
Sur bloodscalp, les portails (pour flemmard) se vendent 40silvers.

[quote name=‹ barberouss › date=’ 12 Jun 2005, 16:35’]OK merci.
Donc, si je dois enchainer moult mob, c’est Frost novae avec le peu de mana qu’il me reste et cassos.
Avec un haut spirit, je recupere mana et blink(quand j’aurai le level) très loin pour sortir du combat.
Dampen magic, vous l’utilisez souvent ? ( je vais attaquer les deadmines et là, je pense qu’il va commencer à etre utile avec les caster du coin), mais à part cette utilisation anecdotique, lui trouvez vous un interet particulier?

Même question pour amplify magic ( seulement utile sur un tank contre mob non magique pour faciliter le soin , ou hors combat) ?

Ensuite, je vois que les mages peuvent retirer ces SALOPRIES de curses que l’on se mange regulièrement. C’est un sort récent ou ancien ?
( on se retrouve souvent à chercher quelqu’un qui pourrait enlever cette saleté de curse qui s’accroche à nos basque pendant 30min après un Boss).
Et sinon, sur vos serveurs, avez vous déjà « vendu » vos portails ?
Sur bloodscalp, les portails (pour flemmard) se vendent 40silvers.
[right][post=« 367536 »]<{POST_SNAPBACK}>[/post][/right][/quote]

Vendre les portails, et ben t’es vraiment sur un serveur de rats.
A la limite si c’est un mec qui n’est pas dans ton groupe tu lui demande de te payer la rune, mais facturer cette simple opération 40 silver c’est n’importe quoi.
Ils vendent leur eau et leur pain aussi non les mages de ton serveur ?

Sinon l’esprit laisse tomber, c’est vraiment negligeable l’augmentation du taux de recup mana, privilégie inté et endurance.
Mais que tu sois oom apres 2 mobs c’est bizarre quand meme, a moins que tu balance le bouclier et que tu officies comme tank de ton groupe :stuck_out_tongue:

Le mage peut retirer les malédictions (bien utile face à Lucifron et sa malédiction d’enculé)

Ce dont tu ne parle pas et qui est bien utile c’est contresort.
Hop le caster tu te tais et tu ranges ton sort.