Mass effect

[quote=“Gynsu2000, post:20, topic: 46582”]Utiliser le fusil à lunette. Ah mais non, ça marche même pas en fait: tu as beau envoyer tes coéquipiers à plusieurs dizaine de mètres afin que tu puisses sniper tranquillement, dès que tu tires ces abrutis viennent à ta rencontre (et se font allumer comme des merdes). Ultra énervant cette attitude.

Sinon j’utilise Wrex et le thurian (qui sont combat/bio et combat/tech) et en combat dès que je rencontre un ennemis je recule afin que les ennemis s’attarde sur moi pendant que mes 2 compères (boostés au niveau du fusil d’assaut) s’en occupent. Et ca marche plutôt bien (même si j’ai galéré 2 heures sur la matriarche).[/quote]

Ouais la matriarche… j’ai fait le jeu une première fois avec un soldat et wrex et le turian, et quelle galère !!!
Mais hier j’ai refait ça avec un autre perso, biotique, et ça a été super facile (presque).
Dans le squad : Ashley et la Quarian (je sais plus son nom). Dès qu’elle envoie la sauce je balance des Throw, warp et lift, et au final ça passe plutôt bien. Ashley dézingue tout super vite, et l’autre sert à faire du sabotage et se prendre des balles à ma place. En gardant un oeil sur les points de vie du squad et utilisant les medi-gels au bon moment ça se passe bien. Quand elle appelle les geths, une grenade avec modif fusion dans chaque groupe et c’est réglé. Le tout en difficulté hard pourtant… Donc à mon avis le succès des combats c’est prendre des mecs spécialisés… Même contre le juggernaut (celui à l’entrée de la base peak 15) ça a été plus facile, alors qu’avec le soldat j’en ai chié à fond. Ici : sabotage, warp, marksman et hop en deux secondes fini.

En tout cas le jeu est 10 fois plus fun quand tu as l’impression de maîtriser un minimum les combats, sinon ça donne juste envie de les mettre en easy et de les finir le plus vite possible.

au fait, question bête (parce qu’à mon avis la réponse est “non” mais on sait jamais) : y a pas moyen d’utiliser les compétences de décryption des suivants ? Il y a dans le jeu un tas d’objets qu’on ne peut ouvrir si on est pas ingénieur, or on a un ingénieur dans le squad… Qui peut monter sa compétence quand il passe de niveau …

Les compétences des alliés (piratage, soin etc) marchent pour tout le groupe donc si tu montes décryptage sur l’ingénieur, tu pourras ouvrir les objets même si tu as 0

Je crois que c’est même expliqué dans le tutorial :slight_smile:

J’ai fini le jeu et relancé avec le même personnage, et il y a des bugs :

  • AU départ mon perso n’a que le sniper et le shotgun sur lui, et aucune armure, omni-tool, ou grenades : soit, ce que j’avais à la fin de la partie précédente n’existe plus (je ne me servais jamais du sniper et shotgun). Dans l’écran équipement quand j’essaye de lui en mettre, le jeu bloque (plus moyen de faire quoi que ce soit).
  • De temps en temps pendant les cinématiques les personnages ne sont pas à l’écran, il n’y a que les décors vides et le son.

J’ai trouvé une solution pour les armes, il faut appuyer sur “preview” avant de les attribuer, et alors ça fonctionne. Par contre pour les grenades ou les omni-tool et bio-amp, pas moyen.

Quelqu’un a déjà eu ça ?

Bon on remontre le thread pour donner une bonne nouvelle : Mass Effect arrive sur PC en mai 2008 ! Avec une toute nouvelle interface pour nos claviers et nos souris … Je l’ai déjà sur la 360 mais je suis curieux de voir comment ca va évoluer sur PC :slight_smile:

Bah ceux qui n’ont pas de 360 , foncé c’est du bon.
Ils ont rajouté des minis jeux.

Et repensé l’interface, pour un clavier, ca c’est bien.

Hurrey! C’est bien la premiere fois que j’étais un peu depité de pas avoir de console :slight_smile:

Sinon j’ai un doute sur le role de bioware (mass effect/baldur’s gate 2) et black isle (baldur’s gate 2), dans les 2, lequel est le studio de developpement, c’est à dire celui qui a cree les jeux ?

Baldur’s Gate 1 et 2, ainsi que l’Infinity Engine (le moteur de BG, BG2, IWD, IWD2, PS:T) ont été développé par Bioware. Les jeux Infinity Engine ont été distribué par Black Isle/Interplay (le première étant une filliale du deuxième). Black Isle a aussi donné un coup de main pour développer l’Infinity Engine et les Baldur’s Gate. Enfin, Black Isle s’est dit “mince, c’est un bon moteur qu’on a là” et en a profité pour développer les Icewind Dale et le meilleur jeu de rôle du multivers que même actuellement on fait pas mieux, à savoir Planescape Torment.

Merci pour ta réponse PetitPrince - et je suis pas loin de partager ton avis sur planescape :slight_smile:

Tiens, je l’avais pas vu passé, mais Mass Effect 2: Ascension est prévu pour Juillet 2008, sur 360.

Désolé de te décevoir, mais Ascension, c’est seulement le roman censé faire le lien entre ME 1 & 2.
Aucune date n’a été annoncée pour ME 2 à ce jour.

Me diasis aussi.
EN même temps, c’est con, ils ont déjà le moteur.

Manque juste l’intrigue, le doublage, euh, tout le reste en fait T_T

IL SORT ENFIN SUR PC !!! <3

Je cours dans la plus proche crèmerie :slight_smile:

Acheté et testé hier, ca envoie du bois pour l’instant. Par contre c’est un peu la croix et la bannière pour le lancer la première fois. J’ai eu droit à :
1 - il ne se lance pas , du tout / ou se lance mais crash à l’écran titre
2 - il se lance , mais sans son
3 - il se lance mais crash au bout de 5 min de jeu

Pour passer de 1 à 2 c’était un problème de driver son. En désactivant le son je pouvais jouer à peu près, mais bon sans son…bof quoi.
Finalement en mettant les derniers drivers realtek au lieu de mes drivers estampillés nvidia ca résoud le probleme… Le jeu se lance, avec du son, et la bam , premier dialogue et freeze fatal avec le son qui tourne en boucle…
Après un petit tour sur divers forums je désinstalle completement mon anti virus et là , oh miracle , plus de problèmes…Bizarre bizarre tout ça mais bon.

Là ou ca la fout mal c’est que je suis loin d’être un cas isolé, il suffit d’aller faire un tour sur le forum technique officielle du jeu pour s’en convaincre. Ca sent le gros patch à plein nez.

Ah et un dernier truc , si comme moi vous avez une ATI (a priori les modèles gérant les shaders en version 3) et que votre écran ressemble à une bouillie de pixel ca vient probablement du depth of field qui n’est pas géré correctement… le problème se résoud en le désactivant dans les fichiers de config du jeu directement (car non , il n’y pas d’option in game pour le désactiver). Un autre truc pour éviter de désactiver completement le DOF serait d’aller forcer l’AA au maximum dans le CCC. Ca marchait pour The Witcher, à tester.

Voilà voilà, à part ca c’est du tout bon pour le jeu en lui même. Et ca tourne très bien en 1280*1024 sur mon antiquité (athlon xp 2600, 1G de ram,ati 1950Gt).

Testé, avec ATI et tout et aucun problème, le jeu est parfaitement fluide toutafon© et poutre des culs de poneys puissance ouatmille.

J’y retourne !

la question qui me tracasse: alors plus de pblm de chargement dans les ascenseurs :slight_smile:
car putain, sur 360 c’etait la merde. De ce fait j’ai pas tout fait, ou parler avec tout le monde à cause de ca …

J’ai fini le jeu sur 360 et j’ai envie de me le refaire sur PC…c’est grave docteur? :slight_smile:

Pareil je le reprend sur PC en plus beau et à la souris pour mieux m’en sortir :slight_smile:

silka nan je sais que c’est moi, j’suis super nul au pad pour toutes les séquences FPS … et en mod difficile j’en ai chié comme pas permis :confused: pareil pour GTA4 je galère comme un porc faudra que je retente avec souris

hum franchement mordorion tu es de mauvaise foi :slight_smile:

Moi qui est né avec un clavier souris à la naissance, je peux te dire que c’est bien un des seuls jeux sur consoles, ou le clavier souris ne m’a pas manqué ^^
La prise en main etait super simple et intuitif.

Mais bon repayer 60 € pour des texture lissé, et devoir racheter un pc c’est chiant mais moi je me dis non ^^