Ayé, terminé en mode hardcore, reprenons donc tout ça, et faisons un petit bilan du jeu, histoire de. J’ai mis quelques balises spoiler, a vous de voir si vous voulez les lire
Pour commencer, le scénar : dans l’ensemble, c’est du bon, même si je le trouve un peu baclé sur la fin, les différentes quêtes s’enchainent mais ne se resemblent pas, et je dois avouer que j’ai été surpris plusieurs fois de la tournure de celles ci. Défendre la maison à Padhiver sous l’assault des démons, entre autres, m’a bien supris, ça m’a fait penser à un ténébreux scénario D&D que j’avais lu je ne sais plus ou il y a des années de ça B).
C’est varié, et tout donc, mais pas parfait. Les zones explorables ne laissent que très peu de liberté d’action et le fait d’avoir un plan total de la zone sur sa map des qu’on entre dedans nuit pas mal au coté exploration. Généralement on se retrouve à suivre bêtement une route en s’en écartant de 15m pour tuer deux trois monstres lorsqu’on est en exterieur et on n’a pas vraiment le choix du genre “bon, je vais au nord ou a l’ouest en premier” qui me plaisait dans d’autres rpg.
Les dialogues sont sympas, et surtout entre nos compagnons, allant du marrant au fou rire, les quêtes annexes des compagnons aussi, bien que je ne les aie pas toutes explorées (en gros j’avais Neeshka et Khelgar en fixe, et les autres qui tournaient suivant les missions, avec cependant une grosse préférence pour le sorcier dont je ne citerai pas le nom pour ne pas dévoiler l’intrigue B)). Bref, c’est bien ficelé, proche du Kotor / Kotor 2 pour les interactions entre les personnages, et ça, c’est cool. Par contre, les romances m’ont manqué. Ben ouais, j’aimais bien romancer dans BG2 et dans Kotor et la, j’ai été un peu déçu. Apparement il n’existe qu’une romance possible dans le jeu, et forcément il fallait que ce soit avec un personnage ne m’atirant pas du tout, ami de la nature, toussa.
En gros, pour le scénar, c’est du bon sur les 7/8eme du jeu, la fin pèche un peu a mon gout, c’est pas “monstrueux” mais ça m’a géné, àa m’a donné l’impression que les devs n’avaient pas eu le temps de bien tout faire et avaient tout pressé pour que ça rentre dans la galette, du coup le rythme est dingue (on aime ou on aime pas) mais, de mon coté, ça a nuit à l’immersion.
Le reste, coté graphismes / sons / optimisation, toussa, c’est beau, quelques trucs foireux de temps à autre mais rien de méchant, et coté optimisation, à part après ne pas avoir reboot pendant 3 jours (non, j’ai pas joué en continu pendant 3 jours, j’ai juste pas éteint le pc.) je n’ai jamais eu de grosse baisse de fps. Ah si, en fait, à coté de la flotte, la ça chutait pas mal, m’enfin, je tournais la caméra et c’était bon, et comme ma config n’est pas toute jeune, je n’en tiens pas spécialement compte. Les animations de sorts sont très sympa, et zoomer pour voir le skin de son arme avec des flammes qui s’en échappent, je trouve ça quand même super sympa, d’autant plus que c’est bien réalisé. La bande sonore est plutôt magnifique elle aussi, reprenant, si je ne me trompe pas, certains “morceaux” issus de BG2 / NWN et innovant sur d’autres. (j’adore particulierement la musique de la zone avant la forteresse poindanel, Chapitre 2 si je me souviens bien ^^) . C’est sympa, c’est épique et tout, ça fait zizir.
Coté confrontations, on a un peu de tout en face de nous, en passant du goblin / du zombie de base au joli dragon rouge / noir -deux dragons noirs d’un coup même, je ne sais pas trop si l’encounter est obligatoire, mais j’aime bien démeuler du dragon- c’est relativement varié donc, et c’est assez sympa, bon, on n’est que rarement surpris, et certains modèles auraient nécéssité un peu plus d’attention à mon avis. (ouais, je parle en autre du dragon rouge, on dirait qu’il a un balais fouré dans le cul quand on le regarde de face ).
Pour le reste, c’est pas mal du tout, alternance correcte de phases action / reflexion / “repos” -j’entends par la, phases de dialogues en autre- les combats sont sympas, rythmés et tout, par contre le pathfinding en combat a un peu du mal de temps à autres, c’est domage. Quelques plantages / bugs dus a des scripts ne se lançant pas aussi, c’est lourd, et surtout quand ça arrive 3 fois de suite après 75% du combat contre le boss de fin ~~ (d’ailleurs, c’est pas le boss de fin, mais au cas ou des gens jouent en “hardcore”, contre le combat contre Batha à grandroche, acte 3 si jamais vous vous retrouvez bloqués dans la zone à la fin du combat, quickload et passez le jeu en “facile” la durée du combat. ce con en hardcore fait un aoe qui bute ses potes et empeche le lancement d’un script ) Quelques bugs donc, mais vu que les devs ont l’air de bosser dessus (déja quelques patchs de sortis), ça reste raisonnable. Bon, il y a aussi quelques erreurs de traduction et tout, m’enfin, pareil, je fais pas trop attention, après X patchs sur BG2 il y en a encore donc… (le chat qui s’appelle “couinement” m’a fait bien rire d’ailleurs x)
La difficulté. Bon ben la, j’avoue, je suis un peu blasé. C’est très très grosbill. Il n’y a qu’un seul encounter qui m’aie posé probleme (toujours ce foutu dragon rouge) et voir que le boss de fin n’est pas parvenu à toucher un seul de mes personnages “importants” (lire “stuffés” :D), ça me blase un peu. et en voyant les stats des items de fin de jeu (pas mal d’artefacts fumés), ça fait un peu peur. Exemple : après m’être buff vite fait, j’ai duoté les deux dragons noirs avec Khelgar et mon Roublard Shadow master, tout ça au niveau 16. Ils m’ont pas touché d’un poil .
Le boss de fin est easy mode, surtout qu’on nous file un sceptre de résurrection juste avant ~~, enfin bref, c’est un peu trop facile à mon gout. Et l’avant dernière zone est une grosse blague. j’ai du looter pas loin de 70 trousses de soins dans celle-ci Kotor style tousse
Bon, j’ai du oublier pas mal de choses la, mais j’estime que ça fait déja un bon pavé. En gros, pour moi, c’est du bon, du très bon même. Le jeu reprend les bons points de BG2 kotor et nwn en gomant la plupart des points négatifs. C’est pas parfait pour autant mais ça reste un très très bon de jeu de rôle sur pc. D’ailleurs, je crève d’envie de recréer un personage voir ce que ça donne avec un autre alignement, et en changeant mes alliances, mon groupe, tout quoi, mais les cernes sous mes yeux me rappellent qu’il vaut mieux que j’attende quelques jours pour ça