[quote=« Miaouss, post:35, topic: 55128 »][/quote]
Alors je l’ai eu mardi soir + re-test viteuf le mercredi matin (journée occupée), donc je peux déjà balancer mes premières impressions.
Le premier truc important, c’est de faire un compte dev sur leur site, choper le dernier SDK et le configurer; ça permet de déterminer son IPD + de bien choisir ses lentilles (avec mes lunettes, je suis en lentille B, écran repoussé au fond; ça touche pas). Sans ça, vous allez vite être mal.
Le configurateur officiel permet de conserver les réglages pour plusieurs personnes d’ailleurs.
Premier effet après ça: « WOPUTAIN C’EST LE FUTUR »; on se retourne et le monde est encore là, on est « dans » le jeu. C’est con, mais c’est ce qu’on veut depuis 20 ans. C’est là, ça marche, c’est réussi.
Second effet: « …c’est quand même bien moche ». L’écran est en 1280x800, et les lentilles « agrandissent » les pixels, donc oui, on les voit bien. Et le texte écrit « petit » est vite illisible (désactivez tous les anti-aliasing au passage, ça fait qu’empirer le truc).
Troisième effet: « je me sens pas bien ». Je pense que c’est un coup à prendre, mais certains trucs « rapides » sont vite vomitifs. Si on ajoute à ça des jeux qui implémentent pas encore le magnétomètre (donc l’image se « décale »; après 1 minute, l’« avant » est à notre droite, etc), on est vite désorientés et pas à l’aise.
Maintenant, sur quoi je l’ai essayé pour le moment:
SpaceWalk
http://spacewalk.spadille.org/
Ouais, on se refait pas; space shit pour le premier truc. Vu que c’est calme (mais assez moche: les textures sont simples), c’est un bon jeu pour tester en premier. On flotte pépère dans l’espace, et avec une manette ça se contrôle très bien. Et ça colle un peu le vertige de voir la Terre.
Rift Coaster
http://www.mtbs3d.com/phpbb/viewtopic.php?f=140&t=17157
Le plus « NOOOOOOES » que j’ai fait. En vrai, j’aime pas trop les montagnes russes, donc là, sans les mouvements, on se sent vite pas à l’aise. C’est bien fait par contre.
Outerra Anteworld
http://www.outerra.com/
Je l’avais avant (pour voir), et c’est à la fois un des meilleurs en implémentation (net, propre, sans bavure et très lisible) et le plus vomitif (vus les mouvements rapides). A faire pour le WOAH, mais juste 5-10 minutes.
Surgeon Simulator 2013
http://www.surgeonsimulator2013.com/
C’est bien foutu en 3D et j’adore le jeu, mais putain c’est le pire en décalage: après 2 minutes, j’étais « à l’envers » comparé au départ. Ca demande un patch pour prendre en compte le magnétomètre.
Team Fortress 2
(pas de lien, qui ne l’a pas?)
Quelques soucis de décalage après 15 minutes, mais définitivement une des meilleurs implémentations: le fait de viser séparément de sa vue déroute au début, mais est tellement plus pratique pour tout. Faut refaire une GZGN.
Titans of Space
http://www.crunchywood.com/
Ouais, un autre dans l’espace. C’est plutôt un diaporama des planètes du système solaire, mais PUTAIN j’adore. Il est surtout très réglable et un exemple d’interface.
Donc mon avis dans l’ensemble: ça délivre sur pas mal de promesses, vivement une vraie version un peu plus HD + des implés propres, et je vais voir si je peux pas faire un mod Kerbal Space Program pasque merde quoi.