Bon, 64 à 128 couleurs virtuelles…
En changeant la couleur une frame sur deux, sur des petits pixels, des couleurs proches, et en update60 ça fait peut faire la blague (en update normal et sur des grandes sufaces, ça flick à mort, logique)
couleurs base
simulation (si on était à 120fps )
mais en vrai, plutôt ça (gif simulé sur photoshop)
certains mélanges sont stables à l’œil,
pour explorer les mélanges un chtit bout de code (w et x pour changer les composantes)
timer=1
cls()
a=0
b=1
function fakecol(a,b)
if (timer==1) then return a end
return b
end
function _update60()
rectfill(50,50,55,55,a)
rectfill(70,50,75,55,b)
rectfill(60,50,65,55,fakecol(a,b))
print(a,50,30,7)
print(".",60,30,7)
print(b,70,30,7)
if (btnp(4)) then
a+=1
cls()
if (a==16) then a=0 end
end
if (btnp(5)) then
b+=1
cls()
if (b==16) then b=0 end
end
timer+=1
if (timer==3) then timer=1 end
end