Alors là non. Déjà tu nous causes meilleur, sinon la bastos c’est toi qui la prend, ensuite je DETESTE encore plus les jeux réalistes. Note : j’ai pas dit « c’est à chier ». J’ai dit « je déteste ». Moi tout seul personnelement, j’aime pas. Ca me gave sévère. IGI2, je vais tenter un peu plus, voir la finale, lui donner une chance. Mais les autre là, je peux pas, pourtant j’ai essayé. M’enfin je suis un sale bourrin : SOF2 et Instagibs dans UT2K3 sont mes jeux préférés dans le genre. Mais je joue aussi à Tribes 2, donc bon…
alors… moi c’est le genre de jeu sur lequel je me vois bien passer mes nuits… mais bon chacun fait ce qu’il veut, et loin de moi l’idée de forcer les autres à aimer, mais, j’aimerai quand meme repondre à deux ou trois trucs lu ça ou la.
Tout d’abord c’est une beta. Ca à l’air de rien mais c’est important de le rappeler il me semble.
ensuite
[quote]c’est ridicule d’acheter ses armes (cafeine)[/quote]bon, la… que dire…
primo que CounterStrike est basé sur ce principe et est le recordman absolu pour ce type de jeu de durée de vie et de nb de serveur sur le net… si c’etait vraiment ridicule en terme de jeu, on le saurait deja.
secundo qu’au contraire,(et je parle toujours en terme de jeu, c’est important) c’est une idée excellente, car elle permet de varier les modes de jeu en cours de partie. c’est sur qu’en terme de realisme c’est pas ca (mais encore une fois on est dans un jeu), mais cela permet de pousser les joueurs a faire gaffe à leur matos et a bien evaluer la situation dans laquelle ils se trouvent. D’autre par, ça a deja été dit, mais ça permet de maniere plutot habile de structurer les rounds de jeux. Debut plutot corps a corps, puis on evolue vers une situation de semi-assaut, pour finir en combat lourd autour de l’usine… Strategiquement c’est excellent.
Reste a faire a mon avis un leger travail d’equilibrage pour que ce soit parfait.
autre chose:
[quote]Et moi qui suit allergique à tous ces quake et autres counter strike où l’on passe son temps à partir en pas chasser oùu à sauter. Putain les mecs grandissez, jouez à vietcong america s army flashpoint!(snyper)[/quote]alors là, ça se pose là… libre à toi de ne pas apprecier tel ou tel jeu, mais cette facon peremptoire de dire aux autres qu’ils ont torts de jouer a un jeu plutot qu’un autre est assez lamentable… de plus, excuse moi, mais croire qu’un jeu quelqu’il soit puisse etre un reflet de la realité, ne me parait pas, en soit, tres mature…
[Edité le 12/1/2003 par McGuffin]
a ben j’efface les quotes qui ne m’interresse pas. C’est tout simple.
il y une réponse 1ere page, vers le bas ou tu quote a moitié (seule la barre du bas apparait)puis tu écris:
devant ta sotise je bondis et je m’énerve
Les combats qui durent longtempsquand on court dans tout les sens pour éviter de ce faire shooter, c’est d’un realisme.
mais comment fais tu pour quoter a moitié ?
a moins que ce soit mon butineur qui parte en sucette ?
sniper et igi2 j’avais compris c’est apres !!! la barre verticale? c 'est quoi ça!!!
je savais que je ferais un bide !
snyper = sniper !
et comme ca snipe bien de loin dans ce jeu…
oui c’était naze, je te l’accorde.
sinon, comment t’as fais pour avoir une seule barre verticale dans l’une de tes réponses ?
comprend pas ce que tu veux dire?
[rien a voir]
hi hi hi !
snyper
hi hi !
sniper… snyper… IGI2 !
mais si c’est marrant…
non ?
bon laissez tomber…
sinon, je me demandais simplement comment t’as fait pour quoter avec une seule barre verticale ?
voila voila…
[/rien a voir]
quand j’ai vu qu’il fallait acheter les armes je suis direct sorti de la partie…
peut-être loupes-je (J) qque chose mais ca me gave d’economiser !
[quote][quote]Les combats qui durent longtempsquand on court dans tout les sens pour éviter de ce faire shooter, c’est d’un realisme.
Et moi qui suit alergique à tous ces quake et autres counter strike où l’on passe son temps à partir en pas chasser oùu à sauter. Putain les mecs grandissaient, jouaient à vietcong america s army flashpoint! J’sais pas moi mais on devrait enlever la touche jump dans les fps. Ca prendrait beaucoup plus d’intérêt. Et le fait que les combats soient long n’est pas realiste, puisqu’il faudrait crever en 2ou 3 balles.
sur ce ne te vexes pas et je te salus[/quote]
Hehe ne t’ enerve point mon ami !
Moi aussi je suis un tres (trop) grand fan des jeux realistes !
Rogue Spear et tous ses Add-ons, Raven Shield (en ce moment), Ghost Recon ! Et comme tu le cite Vietcong egalement (avec un moyen de se camoufler dans la brousse rarement égalé)
Mais ceci dit IGI2 n’ est pas un jeu qui se veut etre realiste (un minimum quoi…) donc qu’ il y ait une touche jump c’ est pas vraiment choquant !
Mais ca fait du bien de se defouler des fois et de se lacher dans un jeu ou peut shooter des gars a 50m avec un pistolet tt en sautant a l’ aide d’ un jetpack ! Tu crois pas !?
Si t as un des jeux que j’ ai cité au dessus ou pourra s en faire une partie a l’ occaz ! [/quote]
oui oui j’ai ghost recon mais il faudra que ça soit toi l’hote car avec mon routeur qui fait firewall, personne ne rentre dans mon pc!
[quote]Les combats qui durent longtempsquand on court dans tout les sens pour éviter de ce faire shooter, c’est d’un realisme.[/quote]Un jeu n’est pas toujours fait pour être réaliste… Personne ne t’as prévenu ??
Oui bien sur… On t’as déja parler de plaisir de jeu ??? Un jeu n’est pas forcément réaliste. Operation flashpoint ,c’est simpa mais au bout d’un moment ça fait chier sévère. Si je voulais du réalisme à tout va , je serais entré dans l’armée. De plus aimer jouer à un jeu réaliste n’est pas une preuve de maturité , j’ai peur que tu en sois un triste exemple.
Sinon pour finir , les combats de IGI2 sont pas si irréaliste étnat donné que le meilleur moyen de tuer un mec a moyenne et courte distance est de s’allonger pour avoir la meilleure précision et de balancer une bastos dans la tête.Alors que si l’ennemi s’amuse à sautiller en tirant ,il a aucune chance de faire mouche…D’ailleurs les combats sont assez rapides entres deux joueurs qui commencent à connaitre le jeu…
[quote]Les combats qui durent longtempsquand on court dans tout les sens pour éviter de ce faire shooter, c’est d’un realisme.
Et moi qui suit alergique à tous ces quake et autres counter strike où l’on passe son temps à partir en pas chasser oùu à sauter. Putain les mecs grandissaient, jouaient à vietcong america s army flashpoint! J’sais pas moi mais on devrait enlever la touche jump dans les fps. Ca prendrait beaucoup plus d’intérêt. Et le fait que les combats soient long n’est pas realiste, puisqu’il faudrait crever en 2ou 3 balles.
sur ce ne te vexes pas et je te salus[/quote]
Hehe ne t’ enerve point mon ami !
Moi aussi je suis un tres (trop) grand fan des jeux realistes !
Rogue Spear et tous ses Add-ons, Raven Shield (en ce moment), Ghost Recon ! Et comme tu le cite Vietcong egalement (avec un moyen de se camoufler dans la brousse rarement égalé)
Mais ceci dit IGI2 n’ est pas un jeu qui se veut etre realiste (un minimum quoi…) donc qu’ il y ait une touche jump c’ est pas vraiment choquant !
Mais ca fait du bien de se defouler des fois et de se lacher dans un jeu ou peut shooter des gars a 50m avec un pistolet tt en sautant a l’ aide d’ un jetpack ! Tu crois pas !?
Si t as un des jeux que j’ ai cité au dessus ou pourra s en faire une partie a l’ occaz !
Moi au contraire je trouve que les combats sont bien … Y’ a moyen de faire des combats qui dure pas mal de tps, si on cours dans tous les sens pour essayer d’ eviter de se faire shooter (surtout ds les combats au Gun, mais même les autres…)
[/quote]
devant ta sotise je bondis et je m’énerve :fuck:
Les combats qui durent longtempsquand on court dans tout les sens pour éviter de ce faire shooter, c’est d’un realisme.
Et moi qui suit alergique à tous ces quake et autres counter strike où l’on passe son temps à partir en pas chasser oùu à sauter. Putain les mecs grandissaient, jouaient à vietcong america s army flashpoint! J’sais pas moi mais on devrait enlever la touche jump dans les fps. Ca prendrait beaucoup plus d’intérêt. Et le fait que les combats soient long n’est pas realiste, puisqu’il faudrait crever en 2ou 3 balles.
sur ce ne te vexes pas et je te salus
[Edité le 12/1/2003 par snyper]
[quote]La version MP est intéressante, mais je déteste le feeling (ou l’absence de feeling justement) des combats[/quote]Moi au contraire je trouve que les combats sont bien … Y’ a moyen de faire des combats qui dure pas mal de tps, si on cours dans tous les sens pour essayer d’ eviter de se faire shooter (surtout ds les combats au Gun, mais même les autres…)
[quote]On ne sent pas du tout quand on touche un mec.[/quote]C’ est vrai qu’ il faudrais une ptite dose de sang qui gicle, mais a la place t’ entend un ptit cri du mec qui viens de se prendre une bastos… j’suis d’ accord que c’ est ridicule qd tu snipe le gars a 500m et que t’ entend le cri comme s’ il etait a 2m… A mon avis ce sera juste dans la Beta ca… c’ est quasi certain
[quote]Ha, cela dit, je DETESTE le fait de devoir acheter les armes. En plus c’est ridicule (ça me saoulait déjà dans CS) et les menus sont pourris.[/quote]Y’ a des avantages et des inconveniants, ca permet au debut de la game d’ avoir des combats bien intenses car rapproché… Mais c’ est vrai aussi que c’ est ridicule comme systeme de devoir acheter tes armes… Mais je trouve que ca va bien avec la map, pke si tu as remarqué, le premier objectif que tu dois remplir le combat se fait dans une zone tt petite (a l’ avantage qd t’ as pas de thunes, armes de courtes portées), puis le deuxieme objectif est plus loin et plus vaste pour le tir (armes de moyennes portées, qd t’ as ramassé de l’ argent a tuer du monde), puis le troisieme objectif se deroule dans une gde usine, avec un chemin assez long a faire, ce qui est bien pour les grosses armes qui coutent bien cher !
Y’ a des avantages et des inconveniants, ds la logique, mais ds la pratike je trouve ca assez efficace pour le moment ! Reste a voir si toutes les map seront comme ca …
[quote]Dernier point pénible : la génération de landscape est perfectible. Même avec mon monstre je vois la route se modifier devant moi à 30 m en montagne[/quote]G le même prob… et y’ en a aussi un autre, c’ est que tu lorsque qq’ un est caché par une extremitée de montagne, de loin tu vois l’ ennemi, mais lorsque tu zoom tu ne peux pas le tuer car en fait tu remarque qu’ il est planqué derriere de la caillasse…
Cf: Blood Angel
[quote]Mais euh… C’est nul comme jeu, et en plus c’est moche… Ca n’apporte RIEN d’intéressant par rapport à ce qui se fait déjà.[/quote]Mis à part une carte gigantesque et ouverte,des moyens pas cons de traverser la map plus vite (fil sur lesquels on peut descendre,rampe pour entrer ou sortir de l 'usine),une gestion correcte des échelles,le système des caméras qui déclenchent l’alarme quand elles voient un ennemi,tout un tas de petits détails simpas comme les jumelles, les mines,le fait qu’il fasse payer pour réapparaitre immédiatement,le fait de pouvoir se coucher…et j’en oublies.
Nan vraiment faut pas éxagérer , il y a de trés bonnes idées , et pour l’instant le seul défaut ,c’est que les parties sont blindées de débutants qui font du TK à tout va…
Quand aux graphisme , c’est vrai que c’est pas terrible mais vu la distance d’affichage , c’est quand même simpa.
[quote]Et chez moi, l’affichage est buggé à mort (m’enfin là je peux dire que ce soit 100% de leur faute).[/quote]En fait ce serait vraiment plus rapide que tu nous dises quand un jeu marche bien chez toi. Et vu que ca marche trés bien chez moi ,je crois que je vais encore accuser ta machine…
Mais euh… C’est nul comme jeu, et en plus c’est moche… Ca n’apporte RIEN d’intéressant par rapport à ce qui se fait déjà. Et chez moi, l’affichage est buggé à mort (m’enfin là je peux dire que ce soit 100% de leur faute). Bref, faut voir la parti solo, mais c’est clair que c’est pas sur IGI 2 que je passerai mes nuits sur le Net…
Mmmm, moi je vais attendre le mode solo pour voir. La version MP est intéressante, mais je déteste le feeling (ou l’absence de feeling justement) des combats. Et la physique des corps est complètement naze je trouve. On ne sent pas du tout quand on touche un mec. Je suis pas pret de lâcher SOF2, même si je jouerais surement à IGI2 pour faire mon gros reloud de sniper.
Ha, cela dit, je DETESTE le fait de devoir acheter les armes. En plus c’est ridicule (ça me saoulait déjà dans CS) et les menus sont pourris. Y’a intérêt que la version finale soient plus complète, avec description des armes et images, sinon ce truc c’est mort 10 jours après la sortie. Dernier point pénible : la génération de landscape est perfectible. Même avec mon monstre je vois la route se modifier devant moi à 30 m en montagne, je déteste.
Qui aime bien chatie bien. (j’attends ce jeu depuis TROP longtemps.) :casstet:
[Edité le 12/1/2003 par cafeine]
L’un des trucs bluffant dans ce jeu c’est l’espace… putain que c’est bon de voir loin et d’avoir un environnement spacieux… rhhaallll… pourvu que le mode solo soit bien
tu choisis quoi quand tu configures le son car moi j’ai une sound blaster 128 et je crois que c’est ça qui fait deconner
non 256Mo ca suffit pke mon frere joue a IGI2 avec 256 Mo et une GeForce2 et ca marche tres bien …
Je c pas du tout …
peut etre que j’ai pa assez de ram?