Proposez des maps

A propos des maps orange : qu’est-ce qu’elles ont de particulier?
Je veux dire à part la couleur orange bien laide, elles sont en général assez vides (pas au sens du nombre de joueurs mais des map elles-mêmes) et je vois pas bien leur intérêt. Y’a un truc qui m’a échappé ?

C’est pour le FFA les orangeMap je crois

Effectivement c’est des maps sans aucun teamplay, et ya des fois jme dis que ca serait plus approprié vu les parties parfois un peu pourries …

Y’a pas de teamplay parce qu’on le décide. Comme sur les autres maps quoi.
non ? (désolé hein je le fait pas exprès mais je vois pas le truc)

En fait les maps orange sont réalisées de façon à ce que ça soit le bordel : pas de texture, trèèèès grandes et aérées, spawn bien caché (souvent) Donc en gros tu prends ta classe, tu run dans un coin et tu alignes les kills comme un gros enfoirés et c’est assez jouissif, car tout l’monde vient sur une orangemap pour ça. Ça arrive souvent de voir des scores joueurs >400 avec un tableau team : 100 / 95 rounds par exemple.

Le teamplay est impossible sur ce genre de map vu le lvldesign pas fait pour du tout

Ah okayyyy. Merci pour les explications :).

C’est le genre de map où en Pyro (j’ai vécue ça) , tu fais exactement (mon record) 198 kills et 34 deaths avec 45 coopérations … cela reste des maps que j’apprécie car certaines sont un peu aménagées (pas comme orange_x qui n’est faite que d’une tour , deux spawns et 4 murs pour proteger l’avant dernier point mais qui procure un sentiment d’invincibilité en pyro) , bien sûr , je suis allée et je vais toujours que sur un serveur “Anti-sniper” parce que en classement … c’est LA MAP number one (Allez , parlons Franglais) à Sniper.

Tu vois tout le monde arriver (sauf Spys mais ils se font vite dégommer puisque ya pas de cachette) et t’as le champ libre , pas un mur où peuvent se cacher tes adversaires … bref si jamais ce genre de map viens sur le serveur , faut interdire les snipers dessus.

Bref sinon , sait-on quelles maps vont rester ? Et si elles vont prendre la place d’autres maps ?

[quote=« Jessicahans, post:47, topic: 47870 »]C’est le genre de map où en Pyro (j’ai vécue ça) , tu fais exactement (mon record) 198 kills et 34 deaths avec 45 coopérations … cela reste des maps que j’apprécie car certaines sont un peu aménagées (pas comme orange_x qui n’est faite que d’une tour , deux spawns et 4 murs pour proteger l’avant dernier point mais qui procure un sentiment d’invincibilité en pyro) , bien sûr , je suis allée et je vais toujours que sur un serveur « Anti-sniper » parce que en classement … c’est LA MAP number one (Allez , parlons Franglais) à Sniper.

Tu vois tout le monde arriver (sauf Spys mais ils se font vite dégommer puisque ya pas de cachette) et t’as le champ libre , pas un mur où peuvent se cacher tes adversaires … bref si jamais ce genre de map viens sur le serveur , faut interdire les snipers dessus.

Bref sinon , sait-on quelles maps vont rester ? Et si elles vont prendre la place d’autres maps ?[/quote]

On verra par rapport à ce que disent les votes
J’ai renommé le « Terrible » (qui veut dire à chier, pas « fantastique », bande de gros nuls de l’anglais) en « Sucks » (et là, vous comprenez?) :slight_smile:
Je vais réinitialiser les votes et faire revoter, histoire qu’il n’y ait plus de doute sur ce qu’ont compris les gens sur « Terrible »

Oh oui oui, je comprend très bien :slight_smile:

Pour le terrible fallait être logique, c’était par ordre croissant d’appréciation de la map.

Bah j’ai mis terrible presque à toutes les maps , peut être la flemme de mettre good , sauf pour Warpath , elle , c’est excellent !

Sinon , 17h43 , vote pour changer de map , c’est Aqua qui l’emporte , 22 joueurs à la fin de la map en cours , 15 secondes pour charger les infos serveur et hop , on passe à 16 joueurs et en 30 secondes à 9 joueurs … je demande à Mordo (bon lui est occupé à faire rentrer quelque chose dans une autre chose) qui lui me dit qu’il aime bien la map , mais bon , après ce que j’ai vu , je crois que c’est pas une map qui va l’emporter au « oui » si on lance un vote pour la garder :slight_smile: .

[quote=« MedicOhoui, post:49, topic: 47870 »]Oh oui oui, je comprend très bien :slight_smile:

Pour le terrible fallait être logique, c’était par ordre croissant d’appréciation de la map.[/quote]

Tu veux dire que t’as utilisé ta logique et pas ta capacité naturelle à utiliser un anglais parfait ? Tain je suis déçu là.

http://lanmaniax.com/maps/html/cp_mof.html

Quelqu’un a testé ? Au vu des screen ca à l’air joli !

Effectivement, elle a l’air classique mais mimi

Déjà jouée sur un autre serveur (Avec York :slight_smile: ) , elle est bien (reconnue à la dernière photo , premier point d’attaque des blu) si elle arrive sur le serveur on pourra la tester/retester.

Désolé de déterrer le topic mais y’a une map qui tape à l’oeil sur tf2maps >> cp_amsterdam :
https://sites.google.com/site/tf2amsterdam/postcards

https://sites.google.com/site/tf2amsterdam/screenshots

Apparemment la béta 1 sortirai dans 7 jours !

[quote=« reyman64, post:55, topic: 47870 »]Désolé de déterrer le topic mais y’a une map qui tape à l’oeil sur tf2maps >> cp_amsterdam :
https://sites.google.com/site/tf2amsterdam/postcards

https://sites.google.com/site/tf2amsterdam/screenshots

Apparemment la béta 1 sortirai dans 7 jours ![/quote]

Le votedrug en masse sur cette map??? :slight_smile:

https://sites.google.com/site/tf2amsterdam/

Ça y est la bêta est sorti !!! Graphiquement et humoristiquement la plus aboutie que je connaisse … faut voir ce que ca donne coté gameplay car il n’y a que deux points …

J’ai testé Casablanca ce week-end et je l’ai particulièrement appréciée.
Carte 3 CP (A et B puis C) avec des décors orientaux.
Particularité : la lumière ambiante (soleil levant/couchant) se répercutant sur les joueurs, le bleu est plus difficile à distinguer par moment (tu mets la souris dessus, si tu vois pas son nom, tu tires)… Enfin étant daltonien, je ne partais pas avec les meilleurs atouts dès le début.

[quote=« reyman64, post:57, topic: 47870 »]https://sites.google.com/site/tf2amsterdam/

Ça y est la bêta est sorti !!! Graphiquement et humoristiquement la plus aboutie que je connaisse … faut voir ce que ca donne coté gameplay car il n’y a que deux points …[/quote]

Je l’ai essayée hier. Graphiquement rien à redire, superbe, pleine de détails, et le tout reste tout à fait crédible.
Par contre ce n’est pas la map la plus amusante à laquelle j’ai joué. Il faut un petit temps d’adaptation pour tout comprendre (en fait je dis ca pour être resté bloqué 10 minutes sur le toit en défense, avant de réaliser que la map était 3 fois plus grande… :slight_smile: en attaque c’est beaucoup plus clair). Et si le point 1 est très facile à prendre, le chemin vers le second est des plus périlleux. Les rares fois où j’ai atteint le point en question, je me suis heurté à une sentry, que personne n’a daigné égratigner de toute la partie. Donc je sais pas trop. Le point 2 me semble trop éloigné en tout cas. Impossible de garder une uber sans devoir la gaspiller sur le chemin, à cause d’un pyro sorti d’un des nombreux recoins de la carte.
Le gros point noir restant qu’après une attaque ratée, les équipes ne s’inversent pas. Il faut donc réussir à prendre les deux points pour avoir le droit de les défendre. Très frustrant.

Une nouvelle map qu’elle a l’air joli, que ma femme est belle, que je suis peté de thunes…

http://www.interlopers.net/forum/viewtopic.php?t=26137