[PS2] Shadow of the colossus

Joli déterrage, 3 ans après :).
Tant qu’on est sur le topic, la news date un peu, mais une adaptation a été annoncée. aieaieaie.
Gameblog en parlait ici.

Il est sorti en 2005 si ma mémoire est bonne et la jauge dont tu parles, tu peux l’allonger :slight_smile:

Samedi, je me ballade en ville, je passe à mon magasin Game habituel. Devant une caisse pleine de jeux ps2 d’occaz, je me mets a chercher Shadow of Colossus avec ma douce. Le vendeur arrive, je lui demande s’ils ont Shadow of Colossus. Le gars me dit qu’ils l’ont pas en occaz, mais en neuf à 10€ :slight_smile:

Voila, je comprend maintenant à coté de quoi je passais. J’ai fais les 5 premiers colosses et c’est tout bonnement hallucinant. Rien que de repenser au 5ème colosse, le combat aérien au dessus du lac, j’en ai des frissons. Même ma geekette qui ne faisait que me regarder jouer était à fond dedans comme on peut être à fond dans un bon film.

Je meurs d’envie de jouer à ce jeu mais je n’ai jamais pu y jouer.

Grosso modo, combien coûte un combo Play2 + Shadow + la connectique à brancher sur PC? Si quelqu’un dans le coin joue à sa Play2 sur son PC :slight_smile:

[quote=“ghigis, post:144, topic: 25609”]Je meurs d’envie de jouer à ce jeu mais je n’ai jamais pu y jouer.

Grosso modo, combien coûte un combo Play2 + Shadow + la connectique à brancher sur PC? Si quelqu’un dans le coin joue à sa Play2 sur son PC :)[/quote]

par connectique pour brancher sur le PC, je suppose que tu parles d’une VGA Box ?

grosso modo: moins de 100€ pour une PS2 d’occaze avec pleins pleins de jeux et accessoires (nue, ça doit se trouver dans les 50 roro surement, mais en fouillant)
Shadow : entre 10 et 30 roro selon l’edition, la boutique et le degré de marge.
la VGA box, dans les 30 roro pour quelques choses de correct.

Pour info, la version que j’ai eu neuve a 10€ n’est pas une édition platinium toute laide, mais bien une édition originale avec la belle jaquette, le beau CD et juste un autocollant “classique” qu’on peut enlever facilement avec un coup de dissolvant.

Graphiquement c’est gênant pour l’expérience de jeu ou plutôt agréable, genre effet low poly?

Ca donnera pas aussi bien que sur une bonne TV CRT, mais le jeu a un design très agréable, donc même si l’upscale est « bof » ça passe pas trop mal, que ce soit en VGA Box ou sur une TV LCD (le jeu bénéficie d’un mode 16:9eme de surcroit).

[quote=« Grouh, post:141, topic: 25609 »]Joli déterrage, 3 ans après :cry:.[/quote]Le jeu a toujours ses fans, et va peut-être en gagner de nouveaux. :slight_smile:

C’est presque du rétro-gaming. Le jeu a bien vieilli, il ne pique pas les yeux comme Final Fantasy XII qui est magnifique sur CRT mais pixellisé sur LCD à cause de la mise à l’échelle. Même après avoir joué à des Gears Of War et autres bombes visuelles, le graphisme n’empêche en rien de jouer.

[quote=« yavin, post:142, topic: 25609 »]Il est sorti en 2005 si ma mémoire est bonne et la jauge dont tu parles, tu peux l’allonger :crying:[/quote]En fait je viens de trouver la jauge dans le manuel, c’est la « puissance de saisie », c’est un rond qui rapetisse avec la fatigue, pas très intuitif …

J’ai joué sans lire le manuel, et j’ai justement apprécié, la découverte de ces petites choses la, qui participent a l’immersion.

Si tu n’arrive pas a trouver seul :

[spoiler]* La jauge de force, peut s’augmenter en chassant les lezard a la queue brillante, ils se trouvent généralement pret
des temples, mais un peu partout ailleurs egalement. Bref, en se baladant…

  • La jauge de vie augmente en mangeant des fruits, que tu trouve dans certains arbres (une fois que t’en aura vu un, tu repérera sans soucis les autres).
    Te reste a les dégommer a l’arc, et déguster.[/spoiler]

Sur ce, je me relance la BO, qui est vraiment fantastique.

Pareil que Grouh et pour moi, le fait que des trucs soient pas intuitifs ne nuisent en rien au… pfff, jeu.

(j’ai un peu honte d’appeler Shadow of the Colossus un « jeu »)

Bon bin voila, 5 ans apres tout le monde, j’ai acheté l’édition remasterisé ICO + Shadows sur PS3.

J’avais fais ICO à l’époque, qui reste toujours parmi les jeux qui m’ont le plus marqués (seul jeu que j’ai fini deux fois de suite en 25 ans de JV…) pour son histoire, son traitement, son image, son intelligence, sa poésie …

Donc j’attendais Shadows avec impatience. Et si l’histoire et l’ambiance sont bien à la hauteur (mon dieu que c’est beau, que les teintes sont bien choisi, la lumiere, cette impression de solitude, ces plaines … du grand art), je trouve le jeu en lui meme carrément en deçà d’ICO.

Déjà la maniabilité est franchement casse couille. J’ai beaucoup plus lutté contre le jeu (imprécision des sauts, camera au fraise, zone de grip aléatoire) que contre les colosses.
Ensuite trouver les points faibles des colosses m’a pas plus éclaté que ça. Certainement a cause de la maniabilité d’ailleurs : tâtonner dans un jeu ou le contrôle est pas terrible, c’est vite pénible. J’ai trouvé aussi que le comportement des colosses manquaient de fluidité. Mais j’en attendais peut etre trop de ce coté la.
Enfin, il manque de liant entre les colosses je trouve. Ca fait vraiment succession de niveau. Dans ICO, la citadelle est un tout, tu as vraiment l’impression de vivre une histoire sans savoir ce qui va t’arriver dans la prochaine zone.

Du coup, c’est en demi teinte pour moi : extraordinaire pour la partie « oeuvre d’art », tres moyen pour la partie « jeu video ». ICO n’avait pas ce défaut, puisqu’il excellait dans les deux domaines. J’espère que le 3eme volet tiendra plus d’ICO que de Shadows.
Par contre, j’ai beaucoup aimé l’histoire, et je partage l’analyse du dessus sur le fait que Shadows est une prequelle d’ICO loin dans le temps et raconte la genèse de la légende des enfants cornu. Y’a des chances que TRICO termine l’histoire.

Ah oui, et FMP, ton recit du dernier colosse m’a bien fait marré, parce que j’ai mis du temps à trouver ca : on peut sauvegarder dans les autels (faut appuyer sur O pour prier).
Du coup, tu peux sauvegarder juste avant le pont, et pas te retaper toute la route à chaque fois :slight_smile: J’ai trouvé ca vers le 9eme colosse ^^
Ca m’a bien aidé pour le 16eme !

Maintenant, je vais me faire ICO une 3eme fois, parce que vraiment, ce jeu est un chef d’œuvre.

Mieux vaut tard que jamais :slight_smile:

J’ai hésité à me prendre le pack HD ICO + SotC, pour me faire ICO, mais j’ai trop de jeux en ce moment, j’aurai jamais le temps.

Tu as jamais fait ICO ? oula, alors arrete tout et court l’acheter ! Serieux, si tu as aimé shadows, tu vas adorer ICO. Faut vraiment pas passer à coté ! Et tu pourras sans problème reconduire l’experience de jeu avec ta femme. C’est un puzzle game dans la construction : une zone, une entrée, une sortie. Faut trouver comment aller de l’un à l’autre.
Donc ca se fait bien à deux, mais il y a moins de performance « manette en main ». Quand t’as pigé, la réalisation de l’action est assez simple.

Et l’histoire est juste gigantesque. (bon je suis plus objectif avec ICO, je veux pas te le survendre non plus, mais c’est vraiment un jeu à faire).

En fait à l’époque j’avais passé un week end chez un pote qui l’avait déjà fini.
Du coup il nous l’a montré, à un ami et moi. Et on a été tellement emballé par l’univers que, finalement, on l’a regardé joué tout l’après midi. Et il est finalement allé jusqu’à la fin… Comme il avait déjà fini le jeu, il savait comment faire, donc nous on était au cinéma. On a passé 3h comme ça, juste avachi à regarder le gars joué à ICO, et j’ai adoré. Et la fin était sublime, si je me rappelle bien.

Mais du coup, je n’ai pas trop envie d’y jouer moi même :slight_smile:

Ah ok, je comprends. Mais tu connais, donc tout va bien :slight_smile:

Et tu te rappelles bien, la fin est vraiment magnifique.

Moi je suis pas d’accord avec toi Ben. J’ai fais SoTC avant ICO et j’ai été déçu par le 2e. La gamine m’a saoulé dès le début, j’avais qu’une envie c’est la laisser là et explorer le château tranquillement. Côté émotions j’ai été également bien plus pris au coeur par les morts des colosses et la réflexion sur la pertinence de l’action du héros (tuer des innocents pour sauver celle qu’il aime) que par le destin du gamin et de la fille dans ICO.Et niveau gameplay je te suis pas non plus. Il y avait plein de bugs de collisions dans ICO (Yorda qui lâche ta main pour aucune raison, le perso qui se bloque contre les murs,…), les caméras souvent péraves, les combats inutiles et brouillons… Bref moi j’ai été autant déçu par ICO que toi par SoTC. C’était sympa, j’ai pas boudé mon plaisir mais j’ai pas ressenti la même force d’implication et émotionnel et vraiment été gavé par le côté “je m’occupe d’un boulet”.

Comme quoi les gouts et les couleurs :slight_smile:
S’il est vrai que la morts des colosses dégage une émotion vraiment forte, j’ai trouvé l’ensemble du périple d’ICO et Yorda bien plus intéressant. J’ai jamais eu l’impression de trainer un boulet, mais vraiment d’affronter l’adversité avec quelqu’un a aider. Et surtout je trouve ce système de jeu vraiment plus novateur que SotC.
Je me souviens pas d’avoir galérer sur des bugs des collisions et sur des cameras merdiques sur ICO. Mais c’etait y’a 8 ou 9 ans, mon niveau d’exigence a peut être changé. Ou j’ai embelli les choses sans m’en rendre compte. Je te dirai ca de toute facon, j’ai prévu de me refaire ICO ^^

14 colosses tués, plus que 2, ce sera pour ce soir. Au début j’étais un peu déçu par SoTC, c’était (et c’est) un peu trop « aller au colosse, trouver comment grimper dessus, lui faire la peau, next » mais les décors chaque fois renouvelés, ainsi que la façon de « gérer » le colosse font que ce jeu est vraiment très chouette, en plus de la poésie partout dans ce jeu.
J’ai un peu honte de tuer ces colosses qui j’imagine ont vécu des centaines d’années avant que je vienne les déranger et les tuer :confused:

Quant à Ico, wow, quel jeu, quelle aventure, une vraie merveille.

alors colosses tués ? Bilan maintenant que tu l’as fini ? :slight_smile: