Hum, Infamous est pas vraiment orienté corps à corps en fait, c’est plutôt du pew-pew un peu raide (un bouton pour passer en mode ciblage et des boutons pour les différents tirs). Et tout comme Darksiders c’est une sorte de Zelda vertical avec de très petits donjons (les égouts) et une quantité ineffable d’objet bonus à récupéré (350 blast shards pour les motivés).
Le scénar est ok, les personnages un peu caricaturaux (comme d’hab), et la vf est supportable.
Et je m’y amuse beaucoup, entre les missions pour reconquérir les secteurs de la ville (escortes, bastons, recherche d’objet planqués, désamorcage de bombes, course contre la montre, etc…), les séances de grimpettes à la recherche des dits objets cachés et la poursuite du scénario, on se fait sa petite aventure à son rythme.
Une bonne surprise pour moi, au point que je me tate pour le second une fois celui ci fini.
C’est vraiment ce qui m’a saoulé ! Le jeu est sympa, j’aime bien la grimpette, les modes de déplacement, le sentiment de toute puissance… SAUF ces putains de sniper qui popent n’importe ou sur les toits, quelque soit l’endroit ou on se trouve. Donc même pour aller d’un point A à un point B, on se fait canarder en permanence sans savoir d’ou ça vient.
Le héros est trop fort ? Il faut un peu de difficulté ? Pas grave, on va parachuter 10 000 mecs sur les toits de toute la ville et leur filer des fusils qui abattent une mouche à 8km.
De mon côté j’ai choisi Infamous : pas accroché au début mais finalement très plaisant, et Dead Nation : un très bon défouloir (et je m’inquiète de ne pas avoir d’overdose de jeux de zombies)
On m’a offert hier la version “balls of steel” de Duke Nukem Forever… bon… bah bof quoi… j’ai préféré la statuette au jeu lui-même, c’est dire… (pour l’instant du moins, je ne peux pas trop y jouer car mes enfants sont souvent dans la pièce).
J’ai pris Wipeout, mais pas encore eut le temps de m’y investir
En tout cas, oui, c’est très beau et sur la seule course a laquelle j’ai participer, je n’ai pas fais d�??étincelles, ou bien trop justement :teehee:
Et puisque j’avais déjà inFamous, mon 2eme choix est Ratchet and Clanck, même si c’est court, etc
J’ai apprécié la série, mais pas au point de franchir le pas sur ce DLC, mais la puisque le reste des choix ne me plaisais pas tellement
A propos d’inFamous, j’ai vraiment pas accroché
A cause des combats, qui m’ont très vite rebuté et fait abandonné le jeu
Effectivement, ça respawn au hasard, c’est chiant
Et tu dis que ce n’est pas un jeu de CaC, sauf que je trouve la jouabilité a distance a chier :sick:
Bah wipeout c’est un jeu de time attack basé sur la répétition à mort des circuits pour s’éclater (aaaah le frisson de bonheur quand tu entends « perfect lap »). Si tu cherchais un genre de mario kart, c’est raté
Tiens, me suis payé killzone 3 hier pour rentabiliser un peu mon move, pas encore eu l’occasion d’y jouer. Par contre j’ai réussi à me motiver à finir le 2 et à la fin du jeu j’avais envie d’étrangler le mec qui a inventé le “vignetage” (ça et la maniabilité qui est vraiment à chier, j’espère qu’avec le move ça ira mieux).
Un jeu que j’ai fait récemment mais qui est aussi dispo sur XBLA, et PSN donc, c’est Outland. Une véritable merveille d’Housemarque qui nous propose un sacré jeu d’action/plateformes teinté d’art “tribal” et d’une ambiance sonore unique et exceptionnelle. 10�?� utilisés, mais bien rentabilisés.
Je l’ai et c’est vraiment sympa. J’avais deja fini ICO et jamais touché à Shadows, donc je suis sur Shadows en ce moment ^^
Je suis partagé sur Shadows d’ailleurs, si on retrouve la magie d’ICO dans les environnements, le système de jeu me plait moins. C’est repetitif, et les deplacements sont mal calibré, on lutte souvent contre la manette plus que contre le colosse.
J’en suis au colosse 8, on verra quand je l’aurai fini, mais pour l’instant, je trouve ICO bien bien meilleurs.
Je l’ai pris hier, pas encore déballé… Par contre j’ai testé chez Neomatt et c’est clair que Shadow claque sévère ! C’est beau, c’est propre et c’est fluide. Du coup je vais tenter le jeu en 3D dimanche histoire de voir
Grmbl de grmbl d’Uncharted 3 !
J’ai commencé une partie pour voir les premiers niveau lundi soir à 21h… Et j’ai du me botter le cul pour aller me coucher, 8h plus tard…
Ce jeu est juste trop bon.
Fini hier après un week-end de jeu “intensif”. Alors c’est clairement le plus beau jeu de la console et même de toute la gen j’ai envie de dire, j’ai jamais eu autant l’impression d’être dans le désert, mais par contre il manque un peu les respirations dans le rythme qu’il y avait dans le 2. Et l’IA est encore plus diabolique. Je compte plus le nombre de fois où je me suis fait surprendre alors que je tentais de rester un peu à couvert pour récupérer. Sans oublier qu’à force d’aligner les péripéties, il y a un moment ou j’ai perdu le fameux “suspension of disbelief”, c’était vraiment trop pour rester crédible même dans la logique de la série. Dans le 2, après le crash du train, il reste un moment inconscient et ça lui permet de récupérer, donc on accepte encore, alors que là il lui arrive 4* pire dans une échelle de temps encore plus réduite et malgré tout il tient encore le coup, tout juste fatigué.
Au final, ça reste une excellente expérience, mais qui, à vouloir aller toujours plus loin dans la même logique fini parfois par exaspérer un tantinet. Rien de grave cependant, mais j’ai quand même préféré le 2.
Petite question (/me se met dans les starting-blocks): si on a pas aimé le 1, et que le 2 m’a pas enthousiasmé (plus que le 1, mais je l’ai pas fini), le 3 vaut le coup? (/me runs like all hell)