Récompenses en PVP

[quote name=‘BarracuddA’ date=’ 9 Mar 2005, 15:10’]Et quoi après, le plus simple en PvP, ça va donc etre de lancer la première flèche sur un lvl50, et ensuite de courrir jusqu’à trouver un groupe de HL de sa faction histoire de pas etre seul a lui pourrir la tête. Un peu ce qui est fait par certains avec des monstres élite… on frappe avec ses petits poings en lançant de gros HELP dans une zone 10lvl au dessus, en espérant que quelques HL passent par là pour finir le mob.

Ce qui permet d’obtenir à moindre frais le loot et les xp.[/quote]

Il faudrait vérifier mais je suis quasimment sûr que WoW, à la mort d’un mob, ne permet le loot que pour le groupe/joueur qui a fait le plus de dégâts sur ce mob.
Donc après, même système qui va bien appliqué au PVP et ce sera parfait pour ma part.
En tout cas bon patch

[quote name=‘Arkhatope’ date=’ 9 Mar 2005, 16:03’]Il faudrait vérifier mais je suis quasimment sûr que WoW, à la mort d’un mob, ne permet le loot que pour le groupe/joueur qui a fait le plus de dégâts sur ce mob.
Donc après, même système qui va bien appliqué au PVP et ce sera parfait pour ma part.
En tout cas bon patch
[right][post=“339596”]<{POST_SNAPBACK}>[/post][/right][/quote]

J’ai le très net souvenir de mec qui avait pris le focus puis qui se mettaient à courir dans tous les sens et quand je les aidais, en tuant le mob en question, je ne gagnais rien du tout.
Dans le pire des cas, je faisais 60% des dégâts sur le mobs…

Ben justement, je suis pas tout à fait sur, pour avoir aider 2 lvl12 heir soir qui s’étaient perdu au millieux des loups-garou dans les Duskwoods, comme ses cretins savaient pas suivre un chemin, ben ils prenaient l’aggro des mobs lvl26 et comme j’était devant et pas avec le casque sur les zoreilles, y’en a un qui se défendait pendant que l’autre tappait HELP dans sa fenètre de chat.

J’ai claqué au moins 5 mobs, j’ai jamais looté… pourtant mes armes sont 20.5 et 18.6 en coef. de dommage, les leurs dépassant pas 9.6 :stuck_out_tongue: .

[quote name=‘Arkhatope’ date=’ 9 Mar 2005, 16:03’]Il faudrait vérifier mais je suis quasimment sûr que WoW, à la mort d’un mob, ne permet le loot que pour le groupe/joueur qui a fait le plus de dégâts sur ce mob.
Donc après, même système qui va bien appliqué au PVP et ce sera parfait pour ma part.
En tout cas bon patch
[right][post=“339596”]<{POST_SNAPBACK}>[/post][/right][/quote]

moi je crois que c’est le premier a mettre un certain % de degat qui gagne le loot… dans la pratique le premier coup suffit pour un mob de son niveau… mais c’est certainement au % de degats infligé sur le mob, ça c’est certain.

[quote name=‘Ismar’ date=’ 9 Mar 2005, 16:11’]J’ai le très net souvenir de mec qui avait pris le focus puis qui se mettaient à courir dans tous les sens et quand je les aidais, en tuant le mob en question, je ne gagnais rien du tout.
Dans le pire des cas, je faisais 60% des dégâts sur le mobs…
[right][post=“339599”]<{POST_SNAPBACK}>[/post][/right][/quote]
Il y a des subtilités aussi. Par exemple, un joueur combat un mob, et meurt alors que le mob est presque mort. Le mob régénère, un peu plus tard tu le combats, quelqu’un t’aide (autre que le premier joueur) disons pour 30% des dégâts, le monstre meurt, au final c’est le joueur mort qui a eu le loot, parcequ’au final c’est lui qui aura fait le plus de dommages au mob.
J’ai constaté ça une fois mais je peux me tromper, là encore il faut tester.

[quote name=‘Arkhatope’ date=’ 9 Mar 2005, 16:18’]Il y a des subtilités aussi. Par exemple, un joueur combat un mob, et meurt alors que le mob est presque mort. Le mob régénère, un peu plus tard tu le combats, quelqu’un t’aide (autre que le premier joueur) disons pour 30% des dégâts, le monstre meurt, au final c’est le joueur mort qui a eu le loot, parcequ’au final c’est lui qui aura fait le plus de dommages au mob.
J’ai constaté ça une fois mais je peux me tromper, là encore il faut tester.
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pour moi tu te trompe a coup sur. un mob qui regenre il se fout des degats du combat précédent. et c’est donc la regle du premier à tapper (avec la nuance qu’il faut mettre un certain % de degat) qui choppe le loot.

[quote name=‘engy’ date=’ 9 Mar 2005, 16:24’]pour moi tu te trompe a coup sur. un mob qui regenre il se fout des degats du combat précédent. et c’est donc la regle du premier à  tapper (avec la nuance qu’il faut mettre un certain % de degat) qui choppe le loot.
[right][post=“339607”]<{POST_SNAPBACK}>[/post][/right][/quote]

Bah teste et tu verras.

Si tu meurs pendant un combat contre un mob et qu’un autre Joueur debarque et acheve le mob c’est à lui que reviens le loot. (Pour la répartition de l’XP de ce cas précis je n’ai pas d’idée )

Edit pareil si c’est avec les gars de ton groupe: Imagine que tu meurs avant Herod ze Champion dans SM et que ton groupe le fini, alors que tu es en mode Etheral c’est niet tu ne looteras point non plus. Pour bénéficier du loot il te faut être envie lors de la mort du mob un point c’est tout.

Ah non, tu meurt avant le mob, tu le lootera pas. Et quand un mob te tue, les dommages que tu as pu lui faire sont remis à zéro (donc, si un autre joueur qui passait par là le fini, c’est toujours pas toi qui lootera).

Vu et vécu, du coté du donjon orc Elite de Stonewatch Keep, avec un mob Elite auquel il fallait ramené la tête, un groupe qui entre pour claquer le beignet des orcs, qui se fait défoncé mais qui laisse entre la vie et la mort le mob principal et un de ses soldats, et un second groupe qui attendait en loose, qui entre achever les blessés et qui repart avec la tête.

Et tu pexera pas non plus, clairement !

Mouais, il faudrait trouver une trace chez blizzard de la façon dont le loot est distribué, parce que je serais très surpris qu’il faille porter le premier et “et faire un minimum de dégats”.

+1 Barra.
J’en faisais partie de ce groupe d’ailleurs, l’un de mes grands moments de lose sur WoW…

[quote name=‹ Vieux_Gars › date=’ 10 Feb 2005, 16:20’]Attendez, avec votre systeme un orc qui rentre a stormwind et qui tue tout ces bambins insupportables qui courent partout va se prendre des points négatifs ??
Ce devrait etre le contraire pour la horde, des points de deshonneur pour le non massacre de faibles et d’innocents! :stuck_out_tongue:
[right][post=« 331498 »]<{POST_SNAPBACK}>[/post][/right][/quote]

Je ne suis pas du tout d’accord. Après lecture (passionnée) de l’histoire warcraft, d’après moi les Orcs n’ont plus un tel comportement. Désenvoutés, ils ont retrouvé leur héritage chamanique (dixit le bouquin) et une manière de vivre basée sur l’honneur.

sinon, pour les dégats sur mob. Quand le mob nous tue, certes sa vie se régénère, mais pas instantanément ! Du coup, un autre joueur a proximité s’il attaque tout de suite peut « finir » le mob. (en étant rapide)

[quote name=‹ Arkhatope › date=’ 9 Mar 2005, 16:53’]Mouais, il faudrait trouver une trace chez blizzard de la façon dont le loot est distribué, parce que je serais très surpris qu’il faille porter le premier et « et faire un minimum de dégats ».
[right][post=« 339616 »]<{POST_SNAPBACK}>[/post][/right][/quote]

non c’est presque ça, c’est : « faire un minimun de dégat le premier » la nuance est subtile :stuck_out_tongue: car tu peux tapper très faiblement un gros mob en premier et tu lootera pas si t’arrive pas aux pourcentage de dégat minimun avant un gars qui frappe fort par exemple.

Tu peux looter les mobs meme si tu es mort avant et que ton groupe les finit.
Il suffit juste que tu n’es pas encore pris forme éthérée et que ton corps soit a proximité du mob lorsqu’il meurt. Donc pour pouvoir looter il vaut mieux rester étalé par terre en attendant un rez d’apres combat plutot que passer en forme éthérée et revenir en courant en espérant reprendre son corps à temps.

Sinon concernant qui loot et qui gagne de l’xp, c’est la premiere personne qui met le coup (si celui ci est pas trop petit bien sur) qui gagnera l’xp et les loots.
Néanmoins si d’autres personnes aident à tuer le mob (ou tapent en espérant leecher) tu gagneras moins d’xp mais eux n’en gagneront jamais c’est sur!
Un moyen simple de savoir si le mob qu’on tape nous rapportera l’xp et les loots et de regarder la couleur de sa vie quand on le sélectionne…
Si elle est rouge, alors on est le “propriétaire” du mob : les loots et xp nous reviendront.
Si elle est grise, alors un autre joueur a entamé avant nous ce mob : les loots et xp lui reviendront.

Par contre pour l’honneur c’est different puisqu’il est écrit clairement que la répartition des points se fera à la proportionnelle des dégats entre toutes les personnes ayant infligé des dégats. Et ces points répartis équitablement au sein du groupe le cas échéant.
De plus les points d’honneur ne sont pas réservés à la premiere personne/groupe mettant un coup mais bien répartis a toutes les personnes faisant partie du combat.
Il ne suffira donc pas de mettre un coup à un joueur puis de se casser en attendant que d’autres le tuent a notre place pour récupérer tout les points d’honneur. Ce sera meme une technique stérile.

edit : grammaire et autres fautes, ajout

[quote name=‹ Copychat › date=’ 9 Mar 2005, 17:15’]Tu peux looter les mobs meme si tu es mort avant et que ton groupe les finit.
Il suffit juste que tu n’es pas encore pris forme éthérée et que ton corps soit a proximité du mob lorsqu’il meurt. Donc pour pouvoir looter il vaut mieux rester étalé par terre en attendant un rez d’apres combat plutot que passer en forme éthérée et revenir en courant en espérant reprendre son corps à temps.[/quote]
Alors ça c’est une nouvelle, qui est 50% bonne, et que je vais transmettre à mon groupe… 50% bonne seulement parce que on a personne pour assurer les rez, mais ça devrait pouvoir se trouver au coup par coup.
Sinon, je confirme une chose, tu meurs avant le mob, même si ton groupe le termine, tu looteras pas les objets de quete… Il va falloir attendre le repop (j’ai un pote qui est spécialiste pour crever juste avant les mobs de quete)

Ben voilà une nouvelle qu’elle est bonne… ça va charcler à l’entrée des villes… Heu par contre, si on crève, on gagne quand même l’honneur des ennemis qu’on aurait sévèrement bléssé ?

Hum pour les objets de quete je ne suis pas sur que ce soit different…
J’ai meme souvenir d’etre mort sur Dextren Ward, d’avoir été rez, et de l’avoir looté dans la foulée.
A vérifier.

Pour les points d’honneur gagner quand on est morts, ça je ne sais pas ce n’est pas indiqué dans la preview de Blizzard. Mais je pense qu’il faudra etre vivant au moment de la mort d’un ennemi pour toucher les points d’honneur, quoique ça ne serait pas plus bete que tu touches des points sur des combats auquel tu as participé.
Le probleme étant le cas ou tu meurs mais ton groupe continue a tuer des ennemis…

[quote name=‹ Kenwood › date=’ 9 Mar 2005, 12:28’]Troisième et dernière partie d’infos concernant le pvp, avec quelques screens intéressants…Ca se trouve ici, et ça donne envie :stuck_out_tongue:

N’empêche, ils doivent bien se marrer les gars de chez Blizzard qui testent tout ça, sur le dernier screen, le joueur à quand même 516 gold :stuck_out_tongue:
[right][post=« 339521 »]<{POST_SNAPBACK}>[/post][/right][/quote]

j’ai aussi vu le screenshot et pour un 60, développeur en plus donc avec un /played de folie, je trouve ca normal moi

pour info je suis 43 et j’ai 171 pièces d’or alors …

[quote name=‹ BarracuddA › date=’ 9 Mar 2005, 15:10’]Et quoi après, le plus simple en PvP, ça va donc etre de lancer la première flèche sur un lvl50, et ensuite de courrir jusqu’à trouver un groupe de HL de sa faction histoire de pas etre seul a lui pourrir la tête. Un peu ce qui est fait par certains avec des monstres élite… on frappe avec ses petits poings en lançant de gros HELP dans une zone 10lvl au dessus, en espérant que quelques HL passent par là pour finir le mob.

Ce qui permet d’obtenir à moindre frais le loot et les xp.[/quote]

comment je te laisse crever si tu as au cul un mob que tu vois rouge :stuck_out_tongue: c’est pas comme si tu avais pas de quetes vertes ou jaunes à faire à côté hein :stuck_out_tongue:

Blizzard dit :

Dans la preview, il est à peine abordé la question du gain d’honneur pour ceux qui endossent un rôle de support tel le Soigneur. Des idées et/ou suppositions de comment ça va marcher ? % de com fixe / level ? quantification des actions de soins ?

Je sens que ça va être grave l’arnaque cette histoire. Déjà qu’il n’y a pas bcp de prêtres, ça va pas aider à faire des vocations, tout ça … :stuck_out_tongue:

[quote name=‘Tbf’ date=’ 9 Mar 2005, 18:07’]pour info je suis 43 et j’ai 171 pièces d’or alors …

[right][post=“339636”]<{POST_SNAPBACK}>[/post][/right][/quote]

Comment tu fais ?
Quels sont tes métiers ?

[quote name=‹ Tbf › date=’ 9 Mar 2005, 18:07’]j’ai aussi vu le screenshot et pour un 60, développeur en plus donc avec un /played de folie, je trouve ca normal moi

pour info je suis 43 et j’ai 171 pièces d’or alors …
[right][post=« 339636 »]<{POST_SNAPBACK}>[/post][/right][/quote]

Ben moi et mon petit level 25, on a jamais dépassé les 4 gold, alors ça me laisse rêveur :stuck_out_tongue:

Au sinon, pareil que vieux gars, quels métiers, et comment ? T’as pas du avoir trop de problème pour ta monture alors :stuck_out_tongue: