[quote name=‹ Elienaï › date=’ 14 Oct 2005, 08:32’]Le iway c’est très simple. Il faut 6 G/R avec pet et 2 nécros : un order et un tainted. Les G/R ont comme compétences communes charm animal pour avoir le pet, revive pour le résurectionner, évidemment un sceau de rez, iway cela va de soi, des comps de hache (3 ou 4), et chacun prend un esprit différent (winno, pred, sprint, etc).
Début du combat : on lance les esprits, quand c’est fait on lance les pets au cul des adversaires, normalement il y en a un ou deux qui meurent (des pets), tout le monde balance iway et c’est le carnage : on a tous une régen de santé +6 et vitesse d’attaque +33%, en boucle. 6 G/R ça fait 12 individus sur le dos d’un pauvre gars, autant dire qu’il fait pas long feu. D’autant plus que pendant ce temps, l’order necro protège et augmente les dommages (order of pain et order of the vampire), et l’autre répand maladie (le terrible tainted flesh, qu’il a balancé à tout le monde juste avant le combat : For 20-39 seconds, target ally is immune to Disease and anyone striking that ally in melee becomes Diseased for 3-13 seconds.). Il s’amuse aussi à répandre les conditions infligées par les comps de hache (blessure profonde, faiblesse, infirmité). PLus quelques explosions putrides à 100 dommages par tête de pipe (The corpse nearest your target explodes, sending out a shockwave that deals 24-101 damage to nearby foes.), et des pluies de météores si un des nécros a la bonne idée d’être aussi elem, ça va très très vite.
Deux caractéristiques : le quick rez est absolument primordial, et il n’y a pas de ciblage, c’est un carnage complètement anarchique.
La parade : évidemment tout ce qui empêche un guerrier de faire des dégats ou d’attaquer, soit les protections diverses, aveuglement et compagnie. Le heal est complètement inutile, ça va beaucoup trop vite. On a toujours perdu contre des teams qui faisaient la tortue autour des elem terre et moine prot 
On est pas arrivés au tombeau mais c’était une totally blind pick-up team
et c’était ma première fois. Avec une bonne équipe iway, sauf si tu tombes sur une équipe spé anti-iway, genre flareway, tu vas obligatoirement très loin. On a même battu lez fully infused 
KNOW YOUR ENEMY !!!
[right][post=« 407388 »]<{POST_SNAPBACK}>[/post][/right][/quote]
Donc finalement le nerf d’ArenaNet n’a servi à rien !!