Splinter cell : la Demo

je voudrais juste apporter un ptit truc quand au coté infiltration du jeu, certes le finir sans tuer personne est possible et pas si prise de tete comme ca pour un non néophyte mais le probleme est qu’il n’y a pas d’interet a le faire. je veux dire pas d’interet universel, ce sera le ptit mec qui aime bien se la jouer stealth qui va faire mumuse a ca. mais le premier venu il va se la jouer bourrin et pouf ué c bof. d’ou le probleme c’est que les developpeurs n’ont pas dans la demo motivé le joueur a faire ca. on peut ainsi finir half life quake ou autre sans tuer personne ou presk.

j’ai été clair ou po :pleure:

Effectivement, une fois qu’on a compris le système (en gros marcher doucement dans l’ombre), c pas bien dur :pleure:

Par contre, comment vous faites pour assomer le dernier guarde, parce que moi je lui tire dessus ce qui fait que ses deux potes se ramènent illico…

Oui ça marche les sauvegardes.
Et j’ai déjà donné la solution à la démo au début :casstet:

Flawless victory plutôt. Sinon ça veut dire victoire sans flux, c’est nul :pleure:

Bon sinon ça marche chez vous la sauvegarde ?

Voila comment faire pour finir la demo sans tirer une seule balle et sans se faire voir.

Tu commences , tu ouvres la porte … tu laisses le garde avancer un peu…
Tu le laisses entrer dans sa piece.
La pour faire un peu ton beau gosse, tu te fout en grand ecart juste avant les marche… kan il revient tu le laisses passer et tu descend discretos et tu continue dans le couloir.

Ensuite dans la piece avec le geek, tu t’en occupe pas tu vas dans la morgue.
Tu avances vers les cadavres kan la camera te voit pas. tu attend qu’elle se retourne encore une fois et tu te casses.

Tu avances ensuite…
Dans la piece avec le civil et le flic, tu attends que le civil commence sa discussion … tu passes derriere les rideau pour faire tout le tour de la piece … et tu continue.
Dans la piece suivante (avec les 2 gardes qui floodent sur la cafzone) tu longes le mur discret et tu vas dans la piece au fond.
Tu assomes le garde, tu utilise l’ordi et tu te casses par la double porte où etait le civil.
Voila.

Flawless victory.

edit : ouais cyber j’ai pas fait attention lol

[Edité le 20/12/2002 par Spike]

Nan nan j’essayais au maximum d’être discret. Franchement, j’ai pas sorti souvent le flingue.

Là vraiment, soit vous voulez montrer que vous en avez une grosse :pleure:, soit c moi ki ne connais vraiment pas les bases de l’infiltration (ce qui n’est pas impossible d’ailleurs).

PS : De ce que j’en ai vu, Hitman est bcp plus porté infiltration, mais bon, on ne peut pas trop juger juste sur la démo.

Ouais mais Hitman 2 on sait tous que tu l’as jouée à la Léon : je flingue tout le monde :slight_smile:

Nan franchement BloodAngel a 20 fois raison, la démo de Splinter Cell est hyper facile à finir sans tuer personne.

La démo d’Hitman 2 c’est la premiere mission en Sicile.

J’ai apas joué à la démo d’Hitman 2, que le jeu complet (ct kel niveau ?) et franchement pour mo SC est 15 fois plus dur…

On peut sauvegarder dans cette démo ?

Franchement , au conrtaire ,j’ai trouvé la démo de splinter cell trop simple…Quand on compare avec la démo d’hitman2, il y a même pas de comparaison possible…

Y a même pas besoin d’éteindre la lumière. Il suffit de foutre les corps dans le coin sombre entre les étagères…

Pour le saut écarté : se mettre contre un mur avec le plafond assez haut (dans le couloir des cellules), sauter 3 fois, et voilà. Meme pas besoin de bouger, juste sauter.

Sinon essayez de vous coller le dos au mur (avec la fonction qui va bien), d’aller jusqu’à un virage (près du labo par exemple). Hop là Sam qui penche la tete ! Hop là vous pouvez sortir votre flingue pour tire !

Et puis j’ai trouvé un endroit pour planquer les cadavres : le cagibi. J’ai mis les 3 du RDC dedans, et j’ai éteint la lumiere, yop ça marche.

DirectX9 m’a tuer, euh, non… sauvé. Ji vous explique. J’installe DirectX 9, je reboote, et là paf le jeu marche niquel (plus de problème de Fisher qui avance tout seul) !

Cool me dis-je. Hop, on y va. Ah merde, repéré. Allez, on se la refait. Ah merde, encore repéré… Bon ! Ca va bien maintenant ! Allez, une troisième pour la route… Ah non, encore repéré !

Donc, euh… ceux qui l’ont finir rapidement en mode hard sans tirer une balle vous êtes des surhommes ou de gros menteurs ? Bon, je suis pas un spécialiste des jeux d’infiltration, m’enfin là ça me parait SUPER chaud quand même…

Ben moi ça a été rapide : download>install>Jeu ? M’enreve : pas moyen de faire ça discret ?!! > désinstallation… :open_mouth:

Humff… Vous me refaites envie… Je le redownload :slight_smile:

[Edité le 20/12/2002 par Sheme_One]

Attention Moktar … tu ne peux le faire que contre les mur… pas sur les cellule (au debut)… il faut etre sur les ptits bout de mur pour le faire.
Et ca marche à tous les coup.

Ok thx, j’essaierai.
Mais bon, je trouve dommage que le côté infiltration ne soit pas « imposé » dans certains passages, c’est regrettable. On peut tout faire comme un bûcheron et ça passe PEInard. C’est con. Esperons que le jeu soit un peu plus rusé car il faut bien reconnaître qu’une démo aussi courte, ne permet pas de se faire une idée juste du jeu. Ou alors si c’est CA le jeu, ça va faire juste :cool: .

Tu peux le faire dans le couloir des cellules. Saute contre un mur, puis saute vers l’autre, et une 3eme fois dans l’autre sens, et hop là !

Troisième fois que je fais la démo et je n’arrive pas à déclencher le grand écart :slight_smile: . Merde, si c’est si peu efficace dans le jeu… :cool:
Bon, j’ai toujours du mal… le côté infiltration n’est vraiment pas assez présent. On fait de l’infiltration comme ça, juste pour voir, mais ça ne fait pas partie du jeu, enfin de la démo. Je sens le truc poussif … (pas taper). On verra bien.

Bon, je suis en train de la D/L. C’est super lent par contre ( 12ko/s …), a moins que je sois sur un mauvais serveur. Je viendrai faire une petite critique ensuite.

[quote]maintenant tu l’as dit toi même, les jeux d’infiltration ne te plaisent pas… bah moi ce sont les FPS action/bourrin qui n’arrivent pas à me captiver plus de 15mn, chacun ses gouts mais de là à dire que splinter cell est une déception… à moins que tu ne lui reproche son manque de rocket launcher ?[/quote]Non pas du tout, j’ai bien aimé le premier quake, mais les autres j’y joue 10 minutes et sa me saoule, UT2k3 pareil (enfin un peu moins, j’aime bien le ctf et puis bon il est beau) j’y joue une heure et ca me saoule.

Rainbow Six miam, quand il est sortis j’ai kiffer, rogue spear est top.
Tribes 2 j’adore, comme op flashpoint.
Mais ces jeux demande plus de preparation, faut avoir des potes qui ont de bons pc, le jeux originale, l’envie de jouer en team.
Mais c ce que je prefere.

J’attend avec impatience le Planetside, j’espere que ce seras bien ce que j’attends, a savoir du shoot tactique matiné de jdr, le pied !! :slight_smile:

oui effectivement mea culpa…

on peut voir ça comme un moyen artificiel de pronlonger le jeu, sauf que dans splinter Cell (tout comme hitman) tuer un garde ou déclencher une alarme ne fait pas échouer la mission, donc pas de raisons de la refaire.

ne tuer personne, c vraiment pour les maniaques de l’infiltration :)… ou pour les masos (comme moi) qui jouent a Thief en mode très difficile où la moindre mort de garde fait échouer la mission. et là c clair que réussir du premier coup est impossible, je suis d’accord.