Et donc j’ai perdu quelques heures de ma vie aujourd’hui à tester Star Citizen.
En tout trois essais, et trois fails.
Passons la première partie de mon premier essair que je n’ai pas enregistré, où je spawn dans un genre de dortoir et je galère pour comprendre comment accéder à mon vaisseau (au passage je découvre que j’ai accès à un vaisseau que je ne devrais pas avoir, le MSI Freelance, mais c’est un bug persistantà priori).
Passé cette phase laborieuse, j’arrive enfin à mon vaisseau de base bien pourri, l’Aurora, et là, c’est le festival (attention, la fin va vous étonner )
J’ai quand même mis 10 bonnes minutes avant de comprendre que, mais oui c’est bien sur, il faut ouvrir le menu des comms, aller dans l’onglet « Friends » (WTF), pour contacter le port et ouvrir le hangar
Une fois dans l’espace, je n’ai jamais compris comment initier le saut quantique. Spooler le moteur quantique oui, mais après, demerde toi coco.
Suite à la chute finale, totalement pas voulue , je me suis dit c’est dommage d’arrêter là, je vais recommencer, cette fois ca devrait aller plus vite.
Que nenni, cette fois j’ai enregistré pour vous faire profiter de cette magnifique balade jusqu’au hangar
On voit les magnifiques interactions, les bornes qui annoncent des systèmes palpitant pour payer ses amendes, ou encore attendre plusieurs secondes sur le système d’envoi/réception pour voir que non, ça ne marche pas. Trop de réalimse tue le réalimse. Et puis encore une fois, la chute (à 2:52 si vous voulez tuer le suspense).
Fort de tout cette expérience, je tente une troisième fois, avec pour objectif cette fois de tester l’autre vaisseau
Cette fois j’arriverai bien jusqu’au hangar, l’occasion de voir que le vaisseau à déjà plus de gueule que l’autre, mais malgré tout mes efforts, impossible cette fois de le faire bouger…
Dans tout ceci, je ne me suis pas spécialement amusé, j’ai ri de dépit lors de ma chute vertigineuse (+1), et ce que je retiens au final, c’est le tour de force de pouvoir se balader dans une station, monter dans son vaisseau, et partir dans l’espace, de façon seamless.
Mais tout le reste autour est à jeter malheureusement.
Allez ciao Star Citizen, à l’année prochaine peut-être.