Steam en remote

Tout comme Tiennos, j’ajouterai juste un bémol : les applis lancés en mode administrateur ne sont pas streamées (en tout cas c’est ce que je constate sur un jeu que je dois lancer comme ça).

Bon je viens d’essayer plusieurs technos différentes pour accéder à mon PC gaming en remote :

  • Steam Streaming : assez fastidieux, le pairing entre PC marche pas toujours. Et le fait de ne pas avoir accès au desktop est très pénalisant
  • Parsec : permet de streamer tout le desktop pas uniquement une app. En revanche c’est limité à du 1080p, et même en 1080p je trouve le flux h264 beaucoup trop compressé pour du LAN.

Et pour finir Geforce Experience + Moonlight, le duo qui l’emporte haut la main. Moonlight c’est un client open-source qui est basé sur un reverse engineering de la Nvidia Shield. Avec ça j’arrive à streamer tout mon bureau windows en 2160p, aucun artefact ni latence visible. Le seul petit défaut, c’est que j’ai le ventilo de l’imac (le client) qui ventile qd même un peu pour décompresser le h264 (h265?). Pour info côté machine hôte, c’est une GTX 1080

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La compresssion/decompression génère pas trop de lag ?

Aucun lag, c’est assez fou cette techno !

Aucun lag que tu ressens. La nuance est importante.
Par definition, cette techno doit forcement t’apporter du lag.

Oui c’est évident, j’aimerais bien le chiffrer mais je ne sais pas comment le mesurer.

En tout cas j’ai fait le test du FPS à bouger la souris comme un bourrin, ça donne vraiment l’impression d’être en local.

Idem sur le bureau windows, je prends une fenetre et je la fait glisser dans tous les sens. En général c’est révélateur de deux problèmes : latence et artefact de compression à l’endroit ou l’on bouge la fenêtre. Avec le streaming NVidia: RAS

En plus, comme j’imagine que la partie « compresssion h264 hard » doit pas être sollicité dans les jeux, j’imagine que ça n’impacte pas les perfs en jeu ?

J’avais trouvé à l’époque je me débattais avec le steam link (avant qu’on m’indique l’option qui permet tout simplement de streamer le bureau, directement), un mec qui avait une appli qui lorsque tu l’intégrais dans Steam et que tu la lançais, te donnait accès au bureau.
Mais bon, ça reste du bricolage.

Je mets ça là si quelqu’un se pose un jour la question : le combo Stream Link + manette 8bitdo ultimate wireless 2 en bluetooth + Apple TV 4k, ça ne marche pas.

Les manettes sont bien reconnues par l’Apple TV, mais Steam Link ne veut pas les voir. Alors que ça marche avec les manettes de Switch (et d’autres, je suppose).

Et le bluetooth n’est de toute façon pas stable : si je croise les jambes et que mon genou se retrouve entre la manette et l’Apple TV, la connexion tombe… Pas très pratique.

J’ai trouvé la solution en utilisant la connexion en 2,4g, avec les dongles branchés sur le PC (sachant qu’on ne peut pas relier 2 manettes au même dongle). Ce n’est pas l’installation que je voulais, mais ça fonctionne.

Au passage, le manque de clarté de la gamme 8bitdo, et l’absence de mode d’emploi pour la manette, sont assez chiants.

T’as essayé avec d’autres solutions (style Sunshine/Moonlight) ? Parce que pour avoir testé chez moi, Steam Link, j’ai eu que des emmerdes.

Non, je ne connaissais pas.
Leur site est assez propre et donne l’air d’être noob-friendly. Je vais y jeter un oeil.
Mais la distance assez limitée du blutooth est quand même relou (et c’est pas un palais non plus, je crois que j’ai 5 mètres environ).

C’est la connexion BT à l’Apple TV qui pose problème ? Parce qu’effectivement, cinq mètres, ça devrait passer sans souci.

Sorry j’ai lu trop vite, donc c’est bien Steam Link qui fait chier. Je confirme que c’est pas normal, surtout si l’Apple TV les voit sans souci, ça devrait être pareil dans Steam Link.

Perso ici, je suis passé sur une config Sunshine côté PC et Moonlight sur la Shield, et ça marche nickel, avec en plus la possibilité de streamer sur un écran de taille et résolution différentes, ce que ne permettait pas Steam Link (et l’avantage que tu peux aussi streamer le desktop, ce qui permet par exemple d’utiliser un launcher alternatif qui intègre les jeux non-Steam, comme Playnite).

J’avais hésité avec prendre une Shield, mais l’Apple TV me paraissait plus récente en conception. Peut-être pas le meilleur choix au final.

Et oui il y bien 2 problèmes, le premier (mais pas le plus chiant), c’est la portée du Blutooth, avec une déco dès que quelque chose s’intercale entre la manette et l’Apple TV, et surtout la non reconnaissance de la manette par Steam Link alors qu’elle est bien connectée et active sur l’Apple TV.

Je vais tester Sunshine/Moonlight, qui me permettra en plus de jouer aux jeux GOG sans devoir bricoler. Mais je vais pas me prendre trop la tête non plus, la connexion avec le dongle 8bitdo vers le PC marche très bien (ça prend juste 2 ports USB, parce qu’ils n’ont pas prévu qu’on puisse connecter 2 devices au même dongle).

Oui malheureusement c’est pas un pb steam. Je comprends pas pourquoi le bluetooth de l’apple TV est aussi mauvais (j’avais fait des recherches, il y en a pleins les forums des gens qui font les même remarques sur la portée et les déconnexions).

Comme je suis une victime, j’espère juste que la prochaine apple TV va régler ces pbs.
En attendant, j’ai pas trouvé d’autres solution que de mettre à côté un raspberry pi avec virtualhere en mode serveur dessus (et le client sur le pc de jeu)

Ça commence à faire un étrange setup, mais j’aime bien l’idée !
Ça me permettrait d’avoir les stands de chargement des manettes là où je joue, tout en ayant une connexion virtuelle au PC.

Je UP ce thread car je suis en train de tester le couple Sunshine + Moonlight et ça commence déjà très mal… J’ai réglé la résolution du client Moonlight sur 1080p mais quand je je stream Big Picture il l’affiche dans la résolution du PC Host (DQHD) et non pas du client TV. Les tutos du Net parlent de régler une option dans l’interface de Sunlight mais devinez quoi… Cette option n’existe pas/plus… :melting_face:

Je suis sur Sunlight (portable) Version 2025.924.154138 (sous Win 11). Est-ce que quelqu’un a déjà eu ce problème?

Aucun souci ici avec un desktop en 21:9 et une télé en 16:9.

Le problème était une mauvaise Device configuration qui cachait les options suivantes. Merci :slight_smile:
Maintenant je dois installer ViGEmBus pour la détection du gamepad mais on dirait que le projet est mort depuis 2 ans… Je sais pas si un fork existe. Est-ce que tu as dû l’installer aussi?

EDIT : je (re-)précise que j’utilise la version portable de Sunshine. C’est peut-être à cause de ça.