Je me rend compte qu’au final on a pas donné de BO à nos amis zerg qui demandait.
J’ai réfléchis a ma manière de jouer et je me rend compte qu’au final, j’ai pas de BO pré défini :sweating:
Donc tout ce qui va suivre est uniquement basé sur ma manière de jouer et sur mon expérience perso de mec qui commence a abandonner petit à petit les zergs parce que, je pense vraiment pouvoir avoir un meilleur niveau en terran ou protoss qu’en zerg (j’ai un problème en late game pour mes injections et donc une galère en macro)
Le jeu zerg diffère énormément des autres races, avoir un BO est compliqué vu qu’on utilisera nos larves pour faire des drones si on est tranquille et des troupes si on veut agressé / si l’adversaire est agressif. Donc faire un BO en se basant sur la pop comme pour les autres races est assez compliqué (enfin moi je trouve)
Les tendances dont sont plutôt par rapport à des timings ou les informations vu chez l’adversaire.
ZvZ :
Dans l’absolu, peu importe le BO sur lequel vous voulez partir, en zerg il faut s’adapter quoi qu’il arrive.
Aller scout entre 9 et 13 de pop, en fonction de la taille de la map. Sanctionner une fast expand par un mass speed ling ou poser vous même fast expand.
3 possibilités :
1 - On part sur speedling / banling
BO :
9 - over
13 - Gaz
13 - pool
15 - over
@100% pool - queen + speed ling(on est a 16/18 avec l’over en préparation)
@40% speed - banling ness
On ne fait plus de drone que des gling
21 ou 22 - over
Le but étant d’avoir les banling et le speed le plus rapidement possible. Le speed arrive en même temps que les baneling. La suite c’est une gestion des banlings.
Si quand on arrive dans la base adverse on voit du roach 2 solutions :
Soit on les voit avant la fin du banling ness et on l’annule pour poser le bat a roach.
Soit on le voit apres et la il faut faire une grosse mass de gling et l’attraper pendant que les roach sont en déplacement ou faire un run by quand il sort de chez lui. Ajouter aussi des spine crowler et reprendre la production de drone.
2 - Fast roach
9 - over
15 - pool
14 - gaz
@100% pool - queen / bat a roach
17 - over
21 - over
24 - gaz
Normalement les premiers roach arrive en même temps que les push speed ling de l’adversaire. On peu faire 2 speed ling après avoir lancé le bat a roach pour le scout / prendre les xelnaga
Ensuite on mix entre roach et drone, on passe t2 rapidement pour le roach speed et on s’adapte. Si l’autre pose b2, on pose b2.
Si lors d’un fight on prend l’avantage, on pose b2
Si vous le sentez pas en défense on pose 2 spine.
Ensuite on pense a ses améliorations (attaque si une seule evo chamber) et en mid game si passe sur infestor. 2 fungle bien placé et la fight est plié. si l’adversaire a switch muta, vous devez pouvoir les gerer avec fungle + marins infesté. Des que vous voyez les mutas chez vous, rush chez lui avec les roach. Soit il back, soit il a perdu. Si il back vous avez le temps de faire des spore.
3 - pool 10
Quand on pense qu’on va se faire cheese, le pool 10 est vraiment un BO safe qui permet de ne pas prendre trop de retard niveau eco
- 10/10 - Bassin Génétique
- 9/10 - Drone
- 10/10 - Gaz (ne pas lancer la récolte une fois finis)
- 9/10 - Drone
- 10/10 - Dominant
@100% Bassin - Zerglings x3
@100 minerai - Lancez récolte de gaz
@150 minerai - Reine - 17/18 - Dominant
@100 Gaz - Vitesse Zergling et remettez les drones au minerai
Le but ici étant avec les 6 premiers gling d’embeter, scouter la tech et surtout NE PERDRE AUCUN gling.
ne jamais aller dans la ligne de minerai sinon vous allez vous faire surround. Attraper les péons qui sont sur le gaz. Si vous tuer 2 péons, ca plus le temps ou le mec va les bouger et minera pas, vous rattraperez votre retard. Si pas moyen d’attaper un gling, taper la spool, il faut le faire bouger.
Quand vous arrivez dans la base y’a 2 choses a voir : si y’a un banling ness, vous en lancez un, continuer de pomper du gaz et lancer 1 drone toutes les 2 larves pour monter a 14 drones
Si pas de banling ness de lancé, on continu sur du gling.
ATTENTION : Si le dev de l’adversaire est le standart pool 13 ou 15, la queen va arriver entre 20 et 40 secondes après vous. Donc faites gaffe. Vous aurez le speed avant lui, donc étendez son pack de gling en reculant, gratter un gling et repartez. Le but est de gratter et de le rendre fou.
ZvP :
Bon la moi j’ai qu’un BO :sweating:
9 - over
14 - pool
14 - gaz
15 - over
@100 pool - queen + gling x2
une fois les gling sorti on les envoi sur la b2 avec un drone
@100 gaz - lancé speed ling et retiré les drones du gaz
21 - hatch
@100% queen - 2eme queen
24 - over
25 - spine x2
29 - roach warden et on reprend la recolte du gaz.
Les choses a savoir sur ce match up, plus important que le BO a mes yeux :
- Si chronoboost ou pas le noyaux cybernetique. Si pas de chronoboost c’est que le gars les gars pour une longue amélioration (stalker blink) ou du Void ray / phœnix
- Quel est la compo juste dernière le wall ? Si beaucoup de sentry => ca va 3 gate expand. Si seulement 1 sentry, ca prépare un push, surement 4G push ou 3 gate robot ou encore du Void ray ou Dark Templar(ouais ca coute chere en gaz, si le gaz est pas dans les sentry il part ailleurs)
Si vraiment vous savez pas trop a quoi vous attendre, à 6min suicidez un over dans la base du protoss pour voir la tech et/ou lancé la chambre d’évolution pour pouvoir lancer des spore au besoin.
Avoir entre 18 et 24 gling à 6min30. Pourquoi ? Pour faire annulé la b2. C’est le timing de pose de la b2 du toss. Et un toss sur une base c’est un toss qui peu pas faire mass coloss. Donc contre un zerg, c’est un toss qui a perdu. Retarder au max la pose de la b2 mais ne vous empalez pas. Si vous ne pouvez pas l’annulé, posez b3.
ZvT :
Bon alors la je donnerai pas de BO parce que c’est le match up qui me fait galerer, alors donner des conseils que j’arrive pas a mettre en application ca va etre compliqué. La théorie :
Hatch first avec votre over fait à 9 au dessus de la base (hatch 15, spool 14, over 17, gaz 17, une fois le speed ling lancé, on remet les drones sur le minerai pour optimisé la prod de speed ling / drone)
Faire une 3eme queen pour le creep.
Avoir de quoi détecter l’invisible à 6min30 (banshee clock) ou suicide un over vers les 6min pour voir la tech
Il faut poser b3 entre 7 et 9min pour ne pas etre out macro. Il faut également empecher le terran de poser b3 par tous les moyens a moins d’etre déjà sur b4 et d’avoir quasi vos broodlords.
Niveau timing si vous faites gling / muta / banling, vous devez lancez le banling ness en même temps que votre t2, et sortir juste 5 muta pour l’harass (5 muta one shoot un vcs)
Si vous partez sur mass muta, il ne faut pas prendre de fight avec mais gratter les unités qui vont de la base adverse a son point de raliement.
Les clés du match up sont :
- Géré les drops
- Ne pas se faire outmacro
- Ne pas le laisser stacker trop de tank.
Si le terran a plus de 5 tank, ca va commencer a devenir tres tres compliqué.