Je ne me connecte qu’en général très tard, mais au cas où, mon pseudo c’est Kenrohl (je joue Destruction bien sur…)
J’ai des échos de BT qui disent effectivement que ce jeu … est mou , tres mou … en gros c’est juste une copie de WoW un poil plus fin sur le PvP.
Par contre tant qu’a demandé … personne fait la BT de Age Of Conan ?? j’aimerais réellement un avis « objectif au possible » d’un BT sur le jeu…
bon je laisse ma demande mais en même temps le NDA interdit de le faire
Je suis pas sur la beta de AoC (inscrit mais pas (encore?) sélectionné) mais je l’ai vu tourner au FJV en septembre, bah ça donnait pas envie: c’était bordélique, moche (mais bon version alpha/beta) ça crashait de partout. Enfin c’était y a 6 mois presque donc j’imagine qu’ils ont fait du chemin (j’espère pour eux en tout cas). Le reste, NDA NDA NDA et NDA ^^
Ouaisj ‹ ai vu la vid › masi els derniere sont alléchantes … en même les mec qui joued essus spam une touche z’ont oublier l’histoire des combo
le peu que j’ai vu de AOC me fait penser a DDO en plus coloré …
UP ! Maintenant que le NDA est levé, on peut en parler tranquilles…
Des gens qui y jouent en ce moment sur la beta tier 4 ?
[quote=« Styx31, post:26, topic: 36684 »]UP ! Maintenant que le NDA est levé, on peut en parler tranquilles…
Des gens qui y jouent en ce moment sur la beta tier 4 ?[/quote]
Justement non ! J’ai vraiment envi d’avoir plus d’info. vous avez trouvez des revues interessantes sur le sujet ? Fait nous partager ton experience
Dans les commentaires de Gameblog, Caf linke judicieusement un topic des forums JoL où les testeurs récapitulent leur expérience. Les principales craintes reposent surtout sur la manière dont mythic va gérer les évolutions du jeu (c’est les anciens de daoc qui en parlent le mieux).
vi je viens de lire les premiers avis. Effectivement, c’est peut etre pas si catastrophique que ca. Bon, j’attends de lire l’article de Caf maintenant, mais je pense que je tenterai l’aventure.
Voila plusieurs semaines que je suis sur la béta et sans rentrer dans les détails, War est plutôt accrocheur mais il ne révolutionne pas le genre : le gameplay, malgré quelques innovations, reste classique. Les devs sont allé piocher un peu partout dans les MMO (banches de spécialisation, système de talent…) et au final on a une vague impression de déjà vu mais le background et l’univers de Warhammer sont bien là et rendu avec fidélité.
Encore pas mal de bugs sur la béta mais ayant testé tout ce qui se fait niveau MMO à l’heure actuelle, War à un gros potentiel !
Ahahahahah… c’est une blague j’espère? C’est une copie conforme de l’univers bisounours à la WoW, (ie coloré, tout ca). Le premier qui ose me dire que ca colle avec l’ambiance de WAR je lui fous mon poing dans la gueule - Warhammer c’est avant tout une avancée insidieuse du Chaos, et qu’on ne me dit pas que faire des grosses batailles ouvertes au Chaos ca colle au background du JDR (oui ca colle un peu plus au battle, mais le péquin moyen est sensé ignorer ce qu’est le Chaos, alors quand je vois des troupes du Chaos qui se trimballent joyeusement à Neue Emsrank, pff laissez moi rire).
Bon sinon, je rejoins les autres, çà reste du très classique, « trop » même. Si j’étais sur un MMO genre WoW, il n’y a rien sur WAR qui me ferait changer de MMO. Franchement pendant toute la durée de la bêta je m’y suis royalement fait chier: quêtes Fedex, talents pourris - on sent absolument pas la montée en puissance du perso. La magie tient absolument pas compte du Chaos (oh mon dieu, j’ai pris un peu de dommages parce que j’ai lancé un sort). Bordel, un mago est sensé se faire happer par des démons quand il maitrise pas son art, c’est censé être super rare et super dur de faire un mago à WAR. Et la qu’est ce qu’on voit? des bright mages partout. Et les autres sorciers alors? Ambre, Ombre, Jade, Céleste, Lumière etc, ils puent du cul? (Imho, je pense que le mage à WAR aurait du etre traité comme le Jedi dans la première version de SWG).
Bref, extrêmement déçu du jeu, et c’est pas celui là qui me fera changer de MMO.
Ps: oui je suis extrêmement exigeant avec l’univers de Warhammer, je suis un pigeon Games Workshop depuis trop longtemps pour laisser passer ce genre de choses :crying:.
[quote="[PERE]Cil, post:31, topic: 36684"]
Le premier qui ose me dire que ca colle avec l’ambiance de WAR je lui fous mon poing dans la gueule :)[/quote]
J’ai bien envie de te le dire… juste pour voir comment tu va casser ton écran en tapant sur mon avatar :crying:
Bon ceci étant, c’est de nouveau pas le MMO qui me fera revenir à du RPG massivement multijoueur semble-t-il… Dommage, je ne connais pas trop l’univers mais ça aurait pu être original.
Allez hop, désinscription de la newsletter et attente de Aeion…
Pour l’ambiance, je vais la résumer ainsi:
- Warhammer Online: High fantasy
- Warhammer JdR / Battle: Low dark fantasy
En gros Warhammer est censé être un Call Of Cthulhu médiéval, avec très peu d’éléments magiques. D’ailleurs ya un truc qui m’a bien fait rire dans les armées du Chaos sur le Online:
- Les guerriers du chaos sont de simples mutants (ok, légèrement plus baraqués)
- Tzeentch qui fait changer les mutations suivant le bon vouloir du mutant
Dans le JDR, les mutants sont les humains qui n’ont pas eu de bol, et qui se sont fait contaminer par le chaos; ils se font rejeter par les deux sociétés: celles des humains et celle du Chaos. La piétaille du Chaos est essentiellement constitués de Gors et de Brays (hommes bêtes) et les vrais “Guerriers du Chaos” n’ont souvent plus rien d’humain.
Le Chaos attaque rarement les humains d’une manière frontale (il s’attaque le plus souvent lui même, vu que les quatre Dieux du Chaos ne s’entendent pas vraiment) sauf en de très rares cas, ou un Champion du Chaos est capable de rallier les troupes des quatre Dieux (comme ce fut le cas de la Grande Tempête avec l’incursion des armées du Chaos jusqu’à Middenheim).
Je ne donnerai pas cher de la peau des humains si d’aventure, le Chaos arrivait aux portes d’Altdorf; cent mille âmes insouciantes (je rappelle que le Chaos est une menace qui n’est pas bien mesuré par le paysan moyen) en pâture au Chaos, ca peut faire un joli feu d’artifice, et signifierait la fin de l’humanité sur le monde de Warhammer.
Autre chose rigolote: c’est le premier jeu que je vois basé sur Warhammer qui utilise le terme “pièce d’or”. Même dans Shadow of the Horned Rat, ils utilisaient la vrai monnaie, à savoir la Couronne d’Or (et je parle même pas de la pièce d’argent => pistole et des pièces de bronzes => sous de cuivre). NAturellement il n’ont pas suivi le taux de change officiel (si déjà) qui est de 1 couronne d’or = 20 pistoles d’argent = 240 sous de cuivre.
Et je ne parle même pas de la présence à foison d’armes “magiques” qui donnent des bonus (les armes magiques à Warhammer étant sensés être des reliques extrêmement rares, voir uniques…)
[quote="[PERE]Cil, post:33, topic: 36684"]
(…)plein de trucs vrais(…)[/quote]
Je précise d’avance que je n’ai pas joué à la bêta, j’en ai vu un brin chez [PERE]Cil, et ça ne m’a pas fait lever un cil (ohoh) d’intérêt. Par contre je connais un peu le jdr, et plus j’y joue, plus je me dit que c’est plutôt archi difficile à transposer en jeux vidéo, et en mmorpg encore plus, ou aucun joueur ne doit se sentir lésé alors même qu’il a choisi une classe un peu complexe (ie les magos).
Pareil pour l’équipement de ton personnage, ça fait plusieurs années qu’on monte un groupe d’aventuriers et on a toujours rien mais alors rien de magique dans notre équipement, c’est du super classique et c’est pas prêt de changer.
Alors oui, War Online ne respecte pas grand chose du jdr duquel il est tiré, et c’est vraiment idiot. Mais la composante grosbillesque inhérente à quasi (je met quasi parce qu’il doit bien y avoir une exception et que je ne connais pas tous les mmo, loin de là) tous les MMO doit bien prendre forme quelque part, et tant pis pour la cohérence et pour les fans. Je peux comprendre Epic, il aurait été commercialement suicidaire de respecter à la lettre les bouquins de règles.
[quote=« [PERE]Cil, post:31, topic: 36684 »]
Ahahahahah… c’est une blague j’espère? C’est une copie conforme de l’univers bisounours à la WoW, (ie coloré, tout ca). Le premier qui ose me dire que ca colle avec l’ambiance de WAR je lui fous mon poing dans la gueule :crying: - Warhammer c’est avant tout une avancée insidieuse du Chaos, et qu’on ne me dit pas que faire des grosses batailles ouvertes au Chaos ca colle au background du JDR (oui ca colle un peu plus au battle, mais le péquin moyen est sensé ignorer ce qu’est le Chaos, alors quand je vois des troupes du Chaos qui se trimballent joyeusement à Neue Emsrank, pff laissez moi rire).[/quote]
Peut être que pour les fins connaisseurs et joueurs du jeu plateau, ces choses choquent effectivement mais moi qui n’est connu War qu’a travers les JV j’ai bien retrouvé la même ambiance et ça m’a plu. Aprés citez moi un MMO qui respecte a 100% le background du jeu d’origine ? (a peu prés aucun…tous saccagés pour facilité, équilibré, embellir le jeu).
Après je conçois très bien que des efforts auraient pu être fait pour coller au mieux à l’histoire. Mais un MMO c’est fait pour ramener de la masse, et les amoureux de Warhammer comme vous ne sont a priori pas la cible prioritaire (car minoritaire j’imagine).
Si tu as l’occasion, je te conseille fortement de tester le jeu par toi même. Même si c’est vrai qu’il n’a pas grand chose d’original si ce n’est l’univers, il a les moyens de plaire (sauf si tu es fanboy extrémiste bien entendu ).
T@rtine: le « je lui fous mon poing dans la gueule » c’était pas contre toi hein, c’était juste une façon de parler :). Je trouve seulement dommage qu’ils aient saccagés un background bien foutu pour plaire à la masse (et abandonné par ainsi les vrais futurs fans du jeu).
On est d’accord par contre sur le fait que le gameplay prime sur le background (ils ont bien changé le background d’EvE Online pour avoir un gameplay plus fin)… le problème c’est que quand l’univers est déjà « écrit », il devient plus difficile de modeler le background pour qu’il colle au gameplay. La ça a été été juste dénaturé, et ca n’a plus aucune saveur…
Par contre des jeux Warhammer que j’ai joué, on sentait bien le coté « désespoir » de l’humanité, que ça soit dans « Shadow Of The Horned Rat » ou « Dark Omen ». J’ai pas testé intensivement « Mark Of Chaos », mais ça semblait assez rejoindre la même idée: l’humain de base est une proie facile pour le Chaos… (la difficulté pour les deux premiers s’en ressentissait d’ailleurs, l’on était parfois obligé de refaire une bataille qu’on avait gagné parce qu’on avait eu trop de pertes… d’ailleurs la perte d’un magicien - notamment le mage de feu - signifiait carrément une impossibilité de finir le jeu tellement ces unités sont puissantes et nécessaires à la fin des dernières batailles; je me rappelles avoir détruit 4-5 régiments rien qu’avec le mage de feu sur la dernière bataille grâce à « Ailes du Phoenix » et « Tempête de feu »). Alors je ne sais pas lesquels tu as joué, toi, mais il faudrait que j’y déverse ma vindicte .
Edit rapide: d’ailleurs j’ai jamais compris comment ils ont pu justifier Warhammer Battle part rapport au background du JDR, ca colle pas vraiment :crying:… mais bon faut bien vendre des figurines quoi :P. Etant donné que Battle existait avant le JDR, je me demande s’il n’ont pas fait exprès d’écrire un background low dark fantasy pour contrer l’existant déjà en place, à savoir D&D (qui lui est sans conteste du High Fantasy tout ce qu’il y a de plus commun…), ce qui expliquerait cette légère différence de vision entre le Battle et le JDR; mais meme dans le Battle on se rend compte qu’on a affaire a du low fantasy (vu le prix exorbitant et la rareté des équipements magiques, en général seul le chef de troupe - un gus sur soixante en moyenne donc - est équipé d’item magique)…
Y’a Darkfall aussi. Sisi, il sortira un jour.
En lisant le forum JoL, j’ai l’impression parfois que les gens qui beta testent pensent qu’on leur a filé le jeu fini en avant première pour qu’ils le testent, mais ça reste une beta…c’est pas la release.
Faut voir si Mythic arrivera a bien finaliser le tout.
Pour ceux que ça intéresse, je me permet de poster un lien vers un article de Factornews qui détaille un peu les mécanismes de jeu (en fait je le poste juste parce que c’est moi qui l’ai écrit).
J’ai fait 4h de RvR à la con hier (pas organisé) : c’est la même merde qu’un bon vieil AV de noobzors dans WoW… :x
Et franchement, je ne vois pas l’intérêt de faire une guilde pour s’organiser et gagner « ça »… Va falloir que je creuse plus la question…