[quote=“Styx31, post:26, topic: 36684”]UP ! Maintenant que le NDA est levé, on peut en parler tranquilles…
Des gens qui y jouent en ce moment sur la beta tier 4 ?[/quote]
Oui (enfin j’ai pas joué sur le patch qui est sensé réglé le problème de lenteur). En gros, j’me suis bien éclaté avec mon Orque Noir à Praag (donc la zone RvR de l’empire), mais faut vraiment sortir du PUG de chie qui fait la navette entre les Warcamp (en gros, les camps de base sont face à face dans cette zone, avec un objectif au milieu, du coup ca fait baston permanente désorganisée, ce qui va 5 minutes). heureusement c’est facile de trouver un raid qui fait autre chose (avec l’interface d’open grouping) et à ce moment la, tu peux commencer à voir le potentiel du truc: attaque et défense de fort, avec pull du bus de renfort sur les objectifs, embuscades, prises à revers, batterie de canon sur les remparts, salopiauds de nains qui font une vraie ligne de foot américain en au des escaliers, huile bouillante à balancer sur la tronche des gens…
Niveau stabilité et performance, aucun problème chez moi en 1600x1080 même avec 100 mecs dans la zone, par contre le clipping est laid et les serveurs de GOA étaient bien daubés. J’ai une config ultra standard cela dit (C2D 6750 3go de ram et GTS 320mo), et des gens se sont plaints du framerate donc j’ai du avoir de la chance. Pas eu l’occasion de pousser jusqu’à la capitale, juste jusqu’à la forteresse finale (qui à l’air chaude à prendre, on s’est fait wiper par les PNJs), mais j’ai fait le focus PvE capital qui était bien nul à part les boss, y avait des bonnes idées mais super mal exécutées: genre les portes qu’on pouvait défoncer, bonne idée, sauf que c’était que certaines portes et les maisons étaient vides et toutes pareils, c’était y a 3 4 mois et on nous a dit après que c’était une alpha pour tester la stabilité, je crois que les américains l’ont retestés et qu’ils ont approuvés les changements, mais pas sur.
Bon après y a des bugs chiants et sur la version que j’ai testé, les anims partaient mal ce qui rendait le jeu assez lent à l’oeil. Reste à voir si ils vont réussir à nettoyer le jeu. J’ajoute quelques screens que j’ai pris, et je ferais ptet un résumé plus avancé quand je me serais posé de mon retour de vacances. Mais en gros pour les impatients, je suis assez d’accord avec l’ensemble des mecs de JOL: amateurs de PvE et de PUG, passez votre chemin, ceux qui aiment PvP en groupe et/ou en raid un tant soit peu orga, y a de quoi s’amuser longtemps.
[img=http://img339.imageshack.us/img339/8656/hogrokm165jh4.th.jpg] Charge d’un fort T2
[img=http://img128.imageshack.us/img128/7550/hoggym013ya5.th.jpg] La cavalerieeeeee
[img=http://img128.imageshack.us/img128/4664/hoggym024nj6.th.jpg] Fort T4 chaos avec une grosse défense en face (on le voit pas sur le screen mais ils avaient 3 canons sur les healers, on a mourru pas mal de fois jusqu’à ce que des scrogneugneux exploitent un bug, du coup la victoire avait un gout d’inachevé)