Actualité Steam

Comme on pouvait s’en douter Valve fait appel.
Ça va être reparti pour quelques années de procédure.
C’est pas pour demain.

N’empêche que si Valve perd le procès, ça va complètement chambouler le marché. Et ça va poser plein de questions/problèmes pour les joueurs et les développeurs.

Surtout qu’il n’y a aucune différence entre un jeu « d’occasion » et « neuf » en dématérialisé.
Donc y a des acheteurs qui vont attendre un jour ou deux qu’il soit en vente en occasion.
Ou alors bloquer la date de revente en occasion d’un moi par exemple,
pour que ceux qui veulent l’acheter au début le fassent prix plein ?
Et sur les ventes d’occasions valve ou l’éditeur touchera quelque chose ?
C’est vrai que ça pose une chiée de questions.

Quand tu revends ta voiture, le concessionnaire chez qui tu l’as acheté touche quelque chose ?

Non mais Valve « gère » ton jeu via sa plateforme « gère » l’interconnexion qui permet de jouer ensemble et
Va gérer le fait que quand tu vends ton jeu il n’est plus sur ton compte mais sur le compte de l’acheteur,
frais de dossier tout ça tout ça, puis surtout ils aiment l’argent comme tout le monde et trouvera un moyen de prendre sa part ^^

Ah on est d’accord, sur le fond si ça abouti, ça va remettre beaucoup de chose en question.
Maintenant il va pas falloir être pressé amha ça bougera pas tout de suite :smile:

Faut pas se voiler la face : si ça passe, ça va se terminer par une augmentation du prix des jeux, pour que les pauvres petits éditeurs s’y retrouvent, et au final, ce sera pour notre pomme.

(Cynique, moi ?)

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En quoi c’est différent d’un jeu physique? Quelqu’un peut l’acheter et le torcher en 2 jours pour le revendre. Et une autre personne peut attendre ce genre d’occasion quelques jours pour payer moins cher. Sur le principe, je ne vois pas ce que ça change.

Après je n’ai pas d’avis sur cette question de manière générale, mais ce point m’interpelle.

La différence c’est qu’il n’y a aucune différence entre un jeu neuf et d’occas.
Quand tu allais chercher ton jeu d’occas chez un revendeur sur l’étagère pourrie, tu avais les coins abimés, une griffe ou l’autre etc … ici pourquoi acheter un jeu neuf, vu qu’il n’y a pas de différence?

Pas forcément. Apparemment, la défense de valve c’était « ce n’est pas des vente de jeu, ça se rapproche plus d’abonnements ». Le juge a répondu « lol non, vu qu’il n’y a aucune date de fin ».
=> je vois un autre axe possible, qui coute rien à personne (enfin rien à valve et rien aux éditeurs) qui permettrait à valve de s’en sortir (mais là aussi, ça sera pour notre pomme).

Ca tombe bien, aucun texte de loi ne parle du mot « occasion »… c’est juste les médias qui l’utilisent pour simplifier le propos.
Les directives européennes sur lesquelles se base le tribunal parlent juste de « transmission » à des « tiers ».
https://eur-lex.europa.eu/legal-content/FR/TXT/PDF/?uri=CELEX:32001L0029&from=FR

Comme le suggère @Keligh on risque de passer sur des systèmes à abonnement aussi.

Et en quoi le média que tu achètes (le bout de carton m’est bien égale personnellement : on parle donc bien du jeu vidéo) est différent au final d’un jeu neuf ou d’occasion ?
Au mieux il est un peu plus patché, c’est tout.

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Bhein le disc playstation griffé je peux te dire ça fonctionne beaucoup moins bien.
Et si tu achète un jeu physique, souvent c’est parce que tu aimes l’objet,
sinon tu te fais pas chier et tu achètes en démat.

Ou c’est parce que j’ai juste plus le choix de l’acheter en physique ?
Par contre j’ai plus le choix de le gardé ad vitam alors que je l’ai fini :slight_smile: et donc il ne peut plus se rembourser en partie sur une revente que je l’aime OU pas :D.

Pour revendre un jeu physique, il faut soit passer une annonce sur un site (ebay, leboncoin…) et attendre d’être contacté puis caler un rendez-vous avec la personne ou bien envoyer un colis, qui coute de l’argent et n’arrive pas immédiatement… ou alors il faut aller le revendre dans un magasin spécialisé, qui va le reprendre 3€ et le revendre 45€ à un gugusse…

Et j’ai l’impression que certaines personnes (sur twitter notamment) pensent que si steam devait implémenter cette possibilité, ce serait forcément similaire au marché d’échange actuel pour les cartes et autres items de jeux: un bouton « vendre », on fixe un prix, et on attend que quelqu’un veuille acheter le truc à ce prix (et qu’il n’y ait plus personne à un prix plus bas).

mais si une loi les oblige à donner cette possibilité de transmettre ces jeux, il y a peu de chances qu’ils l’implémentent de manière à faciliter la vie des utilisateurs. Il pourraient très bien ne pas mettre du tout de marché dédié, et offrir uniquement la possibilité d’envoyer son jeu à un autre utilisateur, laissant toute notion de paiement, annonce, marché etc en dehors de steam.

Alors perso je serais Steam, je vois ça comme un avantage. S’ils acceptent la revente des clés, d’un jeu, pour le passer d’une biblio steam à une autre, ils pourraient prendre un com au passage + en donner une au dev qui même en marché de l’occasion physique touche rien.

Du coup ton jeu que t’as acheté 60€ sur steam, tu le vend admettons 40€, mais t’en touche que 35€, 2€ allant à Steam et 3 € au dev.

Pour moi c’est gagant gagnant. D’autant qu’a mon avis, y’a beaucoup de gens qui gardent leurs jeu sans les revendre de toute façon

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ils pourraient faire payé le service d’intermédiaire effectivement.

Reste que la loi va être présente, le combat contre steam va s’engager parce que voila, mais pensez bien à TOUTES les plateformes de truc démat qu’on achète, on est loin d’avoir la vie facile derrière (jeu apple / play store / microsoft / egs / gog / humble / Amazon / etc. )

Tu crois vraiment que Steam va répartir les 5€ dans ce sens?

Ce serait tres bienvenu de mon coté - je rembourse des dettes importantes et je pense que l’ensemble de ma librairie va y passer…

C’est surtout le principe même des soldes Steam qui prendrait un sacré coup dans l’aile…

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