C’est une bonne question, j’ai beaucoup d’heures de jeux sur pleins de RPGs, donc j’ai des bases solides en tant que joueur PC, mais j’ai jamais « appris » les règles DnD mais je comprends vite les mécanismes, donc je pourrais pas te dire si BG3 est noob friendly. J’imagine qu’avec le mode facile, ça doit aider. Après, sur le stream dont je parlais, la personne voyait quand même bien les indications et les logs de combats, c’est surtout qu’elle utilisait pas toutes les capacités à disposition, ne jouait pas trop sur le placement ou avec l’environnement.
Je trouve que les règles D&D poussent à planifier comment tu va faire évoluer ton perso dès le lvl 1, ce qui n’aide pas quand tu ne connais pas les règles. Mais Larian a évité partiellement le problème en autorisant les respec. Par contre avoir d’autres moyens qu’un wiki pour savoir ce que va te donner au lvl 6 la spé que tu as choisi au lvl 1 serrait pas mal…
J’avoue que pour le moment, je level au feeling (level 6 à peine), on verra quand j’aurais plus avancé si je joue avec le respec.
Je pense que je vais insta respec mon main qui est Bard car c’est cool au niveau des dialogues d’avoir plein de bonus mais en combat, je la trouve useless (je ne suis que lvl 4 alors je ne sais pas encore si c’est normal ou si j’ai foiré dans mes choix)
Je n’avais même pas vu qu’on pouvait respec, on peut aussi changer de classe tant qu’on y est ?
Oui tu peux tout changer sauf la race, l’apparence et l’origine (gamin des rues, noble etc.)
Avec le sorcier mort vivant de notre camp j’imagine ?
Yep, c’est 100 PO le respec (soit très rapidement limite gratos pour peu que tu lootes et vendes bien)
Mon barde passe son temps à buff/debuff, des fois un coup d’arbalète qui rate pas et des shockwaves pour faire le ménage (lvl 5)
C’est quoi ta compo de groupe?
Moi j’ai Bard, donc, puis Karlach, ShadowHeart et Astarion.
Entre Astarion que j’ai du mal a utiliser proprement car j’ai du mal à trouver l’avantage, et la barde qui est pas d’une aide de ouf, c’est un peu chaud par moments
La même. A part que ma clérique s’appelle Ombrecoeur…
Presque pareil sauf que j’ai laissé ShadowHeart au camp et j’ai Gale à la place.
Comme @Ivru ma barde (college of lore) reste à distance, fait du buff(surtout sur Karlach, Haste et bardic inspiration )/débuff.
Elle peut balancer des trucs qui nettoient bien genre Shatter, Cloud of Daggers.
Elle peut faire du crowd control bien utile, genre Hold Person sur un gros bill le temps de s’occuper de la plèbe autour.
Elle fait un peu de healing au besoin.
Le café entre les combats.
Bref, elle fait pleins de trucs utiles
Mon barde arrose avec Tasha’s Hideous Laughter. Rire c’est la vie (avant de mourir sous les coup d’une barbare).
Barde, Karlach, ShadowHeart et Gale. Le barde est spécialisé Lore mais je vais le passer en Sword pour avoir un peu plus d’impact en melee (et d’armure).
Je viens de voir qu’avec le masque de Fane dans DOS qui permet de changer de forme (y a un skill pour ça sinon) on peut faire parler les morts qu’on a tué
à ma décharge, j’ai pris le premier truc qui venait.
Alors non, tu n’as pas compris: quoi qu’il arrive, les personnages font des jets de d20 dans D&D. D20 pour une attaque, D20 pour une sauvegarde, D20 pour une compétence, etc.
C’est juste pour dire que je suis pas super fan du systeme, car meme s’il est tres facile de générer des up/down beats avec ce dé (le plaisir de faire un natural 20! — 5% de chance, comme pour le 1 d’ailleurs), l’équiprobabilité de chaque face rend le tout très facilement swingy (j’ai pas d’équivalence francophone là).
les 2d10 ou 3d6, ce sont d’autres systèmes de jeu (Cyberpunk Red je crois est 2d10, la gamme AGE — Dragon Age, Fantasy AGE, Modern AGE, The Expanse, etc — de chez Green Ronin c’est 3d6 + modifiers).
Ah tiens, j’avais jamais pensé à utiliser le sort de disguise pour parler aux morts que j’ai tué, pas con
Hmm, mais dans bg3 pour calculer les dégâts ça fait des jets de dés qui sont pas forcément des D20, c’est à ça qu’il fait référence j’imagine
D’accord! mais comme il n’y a pas d’arme avec 1d20 de dégat, je ne voyais pas le rapport (les dommages utilisent les dés de d4 à d12)
Perso j’ai passé spécialisé Astarion en Thief au lieu d’Assassin : on perd les bonus pour les sneak attacks mais on gagne d’office une action bonus supplémentaire à chaque tour. C’est complètement pété vu que ça permet de faire 2 attaques avec la main gauche (en plus d’une avec la main droite) à chaque tour. Et moyennant un item ou une feat (je ne sais plus), il y a facilement moyen d’ajouter son bonus de carac aux attaques de main gauche (de base c’est juste le dé de dégâts sans bonus).
Et pour Shadowheart, la respec en cleric tempest au lieu de cleric trickery permet de remplacer quelques débuffs nuls par des gros nukes thunder et lightning, dont Shatter au niveau 3 (AOE 3-24 dégâts) et Call Lighntning au niveau 5 (AOE 3-30 dégâts et qu’il est possible de lancer une deuxième fois au tour suivant sans claquer d’emplacement de sort). Et ça se couple avec Destructive Wrath dès le niveau 2 : quand tu lances un sort Thunder ou Lightning, permet d’utiliser ta réaction pour dépenser une charge de Channel Divinity (qui, autrement, n’est utilisée que pour Turn Undead, donc useless dans pas mal de combats) pour faire d’office les dégâts max du sort. Donc niveau 3 tu peux faire 24 dégâts garantis en AOE et ça passe à 2 fois 30 dégâts sur deux tous pour un seul spell slot au niveau 5. Et à partir du lvl 6, tous ces sorts repoussent aussi les créatures plus petites de 3m.
Et les sorts qui s’ajoutent aux niveaux 7 et 9 sont aussi bien pétés mais je vais arrêter de faire l’article des clerics tempest comme un gros bonimenteur .
Edit : et en plus tu peux porter des armures lourdes au lieu de moyennes
Tu oublie les différents objets qui filent des bonus liés aux dégâts électriques qu’on trouve dans l’acte 1