J’ai cliqué sur le lien et voulu voir le prix.
On dirait que l’information circule bien …
A priori c’est pas en quantité limitée mais juste une période de préco ? J’ai aussi une heure d’attente haha pour savoir si ça sert que j’attende ou pas
10000 personnes en queue c’est environ 3h en fait, j’avais 13000 à 15h30 et j’ai pu entrer dans le site et faire ma commande à 18h. Je pense que les précos sont pas limitées, ils commanderont auprès des fournisseurs une fois la période de précos finie. Tu peux donc y aller
En fait, il y a deux éditions collector :
- à 120 euros (sans le jeu) : https://www.editionspixnlove.com/game-series/1208-clair-obscur-expedition-33-monolith-set-9782371883383.html
- à 165 euros (avec le jeu PS5) : Clair Obscur: Expedition 33 – Monolith Set / Soft bundle PS5 - Pix'n Love Editions
(Précommandes ouvertes jusqu’au 12 juin 2025)
Au dessus de 55 ça passe !
J’attend l’artbook tout simple pour ma part.
Ho merci ! Je pensais 60 et j’arrive à 55 là
Je vous mets tout le communiqué en FR :
CLAIR OBSCUR : EXPEDITION 33 ATTEINT 3,3 MILLIONS D’UNITÉS VENDUES AU COURS DE SES 33 PREMIERS JOURS DE COMMERCIALISATION
Clair Obscur: Expedition 33 en chiffres et faits marquants
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Un succès critique et public : Clair Obscur: Expedition 33 affiche un score utilisateur record de 9.7 et un Metascore de 92 sur consoles, plaçant le titre parmi les mieux notés de sa catégorie. Il est à ce jour le jeu le mieux noté de l’année 2025 .
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Un succès commercial : au 27 mai 2025, le jeu a dépassé les 3,3 millions de ventes toutes plateformes confondues, excluant les abonnements Game Pass sur Xbox et PC.
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Une performance musicale remarquable : la bande-son, composée par Lorien Testard, n’est pas en reste, avec plus de 33 millions d’écoutes en streaming en trois semaines et une entrée fracassante en tête des classements des albums de musique classique du Billboard. Il a depuis dépassé les 90 millions d’écoutes. Le clip officiel de Lumièrea dépassé les 2,8 millions de vues sur la chaîne Youtube de Sandfall Interactive, le titre totalisant à lui seul plus de 13 millions d’écoutes sur toutes les plateformes à travers le monde.
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Une communauté mondiale créative : des milliers de fans à travers le monde se sont mobilisés autour du jeu, partageant leurs théories et leur vision de l’histoire, des fanarts ou encore des reprises musicales – de la Chine au Japon, du Brésil aux États-Unis en passant par l’Europe et au-delà.
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Un exploit pour une production indépendante : le jeu a été développé par une petite équipe composée d’une trentaine de personnes. Certains membres participaient pour la première fois à la création d’un jeu vidéo.
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Une collaboration forte : Clair Obscur est édité par Kepler Interactive, une jeune structure créative basé à Londres réputé par son impressionnant catalogue de jeux audacieux et innovants, qui débordent des convictions de leurs créateurs et créatrices. Il est désormais reconnu pour ses best-sellers originaux comme Tchia (récompensé aux Game Awards dans la catégorie « Game for Impact »), Pacific Drive (1 million d’unités vendues en un an) ou encore Sifu (4 millions d’unités vendues). Plus récemment, l’éditeur qui monte vient de sortir Bionic Bay, qui figure aussi dans le top 10 des titres les mieux notés en 2025. Il a également annoncé sa collaboration avec Bippinbits, le studio indépendant Allemand derrière Dome Keeper, pour l’édition de PVKK, un simulateur immersif dans lequel le joueur prendra les manettes d’un canon de défense interplanétaire.
Je viens de battre Le
Résumé
Dualiste
AAAAAAHH, c’est trop beau, c’est trop fort, ce ending de fou !!!
Heu… je… pardon…. MAIS PUTAIN !!!
C’est une des rares OST que j’écoute après le clap de fin d’un jeu.
J’avais lancé un morceau de l’OST avant même d’acheter et de jouer au jeu, juste pour tester. Ben le morceau il a duré presque une heure
Moi c’est l’inverse, je me refuse à écouter tant que je n’ai pas fini le jeu.
Surtout que les morceaux chantés racontent une partie du jeu
On saisit des bribes mais c’est chanté dans une langue qui n’existe pas
Reste les titres qui spoilent la fin :
Résumé
Une vie a peindre / une vie à rêver
Le vocabulaire utilisé en jeu laisse peu de doutes du moment que tu y fais attention
Alors le titre, si t’es au début du jeu, peut tout autant faire référence à la peintresse. Tu crois qu’il spoil parceque tu as fini le jeu mais si t’es encore au début il est presque logique…
Je trouve que les paroles de « Une vie à t’aimer » spoilent bien plus… Est-ce que c’est compréhensible? Ca c’est encore une autre question
Pareil pour la chanson Aline
Pas fini le jeu, je suis à l’acte 3.
Pour l’instant mon interprétation est que le clair obscur est une technique de peinture, le titre révèle la fin de l’acte 2 : l’histoire de l’expédition 33 se passe dans un tableau
Et la chanson une vie à t’aimer y fait référence